By now, the majority of project presentations have adopted a highly predictable format. They seamlessly guide the audience through the overarching vision, the virtual environment, the core gameplay loop, the token mechanics, the NFTs, and the future development roadmap. Every component is carefully arranged to illustrate the ultimate potential of the endeavor.
Despite this standard flow, a significant omission remains quite common. While we regularly see fantastic concepts and tangible advancements in game mechanics, the financial strategy is frequently relegated to an afterthought. Revenue generation is typically tucked away toward the end of the presentation and kept at a very high level. Although its brief inclusion proves the creators have acknowledged the topic, the explanation rarely delves deeply enough to reveal the actual mechanics of how the economics will operate.
Once the fundamental concepts are established, this business aspect is precisely the information observers are searching for. People want to know exactly how the project will transition into a viable enterprise. The financial model does not have to be entirely finalized to be effective. Presenting preliminary figures or even basic estimations is highly beneficial at an early stage. However, what is truly required is a tangible explanation regarding how users will become paying customers, what specific items or services they will purchase, and how this revenue stream can grow over time.
Currently, a lack of detailed financial planning is still a widespread shortcoming among teams. Ultimately, developers who clearly define this aspect of their pitch might not be further along in their actual development process, but they certainly make their overall business proposition much easier for everyone to grasp.
Wir freuen uns, @Kuglesworld als aktiven Teilnehmer am Accelerator-Programm hervorzuheben, das von Moonbeam und @thehellolabs organisiert wird.
Kugle entwickelt aktiv ein 3D-Universum, das von niedlichen und sammelbaren Kreaturen bewohnt wird. Die Schöpfer konzentrieren sich stark darauf, ein tief unterhaltsames und zugängliches Erlebnis durch einen kontinuierlichen Iterationsprozess zu bieten.
Um das Engagement der Spieler sowohl in Webbrowsern als auch auf mobilen Geräten erheblich zu steigern, bereitet das Entwicklungsteam eine aufregende Reihe zukünftiger Inhalte vor. Die Nutzer können sich auf die bevorstehende Veröffentlichung von Live-Events, wettbewerbsfähigen Turnieren und völlig neuen Spielmodi freuen.
Stellen Sie sicher, dass Sie ihrem Konto folgen, um informiert zu bleiben, da sie viele weitere Ankündigungen für die nahe Zukunft geplant haben.
Wenn Sie hoffen, mit Moonbeam zusammenzuarbeiten, sind wir gespannt, diese Vision zum Leben zu erwecken. Machen Sie heute den ersten Schritt, indem Sie Ihre Bewerbung über den folgenden Link ausfüllen: https://airtable.com/appjtcVNhQZRUo1AG/pagWUbJ3KTX406gKM/form
Sag Hallo zu @N3musFdn, einer der fantastischen Gruppen, die am Moonbeam × @thehellolabs Accelerator teilnehmen. N3mus funktioniert als eine dedizierte Wachstums-Schicht, die auf Web3-Spiele zugeschnitten ist. Ihr Hauptziel ist es, das Wachstum der Community zu fördern, indem sie Turniere über mehrere Spiele unterstützen. Indem sie diese Wettbewerbe wöchentlich ausrichten, bieten sie echten Spielern die Chance, $$$ zu gewinnen. Die Leute hinter diesem Projekt liefern konsequent ausgezeichnete Konzepte, daher empfehlen wir dringend, ihnen zu folgen. Das wird sicherstellen, dass du über alles, was sie gerade aufbauen, vollständig informiert bleibst.
Eine Mitteilung für die Entwicklergemeinschaft. Wenn Programmieren nicht Ihr primärer Fokus ist, hinterlassen Sie einfach ein Like und machen Sie mit Ihrem Feed weiter.
Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass die Abstimmungsperiode für RT4202 jetzt offiziell eröffnet ist. Sollte es genehmigt werden, wird dieses Update Unterstützung für den Osaka-Fork direkt im Moonbeam-Netzwerk einführen. Darüber hinaus bietet das Paket wesentliche Laufzeitanpassungen, Upgrades für XCM-Funktionen und eine Erhöhung der EVM-Kompatibilität.
Sie können teilnehmen und Ihre Stimme abgeben, indem Sie die folgende Adresse besuchen: https://apps.moonbeam.network/moonbeam/referendum/148
Wir freuen uns, die Teilnehmer des Moonbeam- und @thehellolabs-Acceleratorprogramms vorzustellen, beginnend mit @playoutmine.
Outmine widmet seine Anstrengungen dem Erreichen eines nachhaltigen Spielerwachstums durch eine gut durchdachte Strategie. Ihre Methodik basiert auf messbarer Werbung und KOL-Kampagnen, neben wöchentlichen Turnieren, die darauf abzielen, eine kontinuierliche Teilnahme zu fördern. Darüber hinaus bietet das Projekt eine wachsende Auswahl an dynamischen NFTs mit In-Game-Nutzen, während es Referral-Systeme nutzt, die direkt mit echter Spieleraktivität verbunden sind.
Das ultimative Ziel des Teams ist es, ihre aktuelle Nutzerbasis von etwa 6K auf über 10K hochwertige Spieler zu skalieren. Sie beabsichtigen, diesen Meilenstein zu erreichen, während sie ihre Betriebseffizienz sorgfältig aufrechterhalten. Wir stimmen auf jeden Fall zu, dass dies ein herausragendes Ziel ist, das es zu verfolgen gilt.
Treffen Sie die Teams des Moonbeam × @thehellolabs Beschleunigers: @Olderfall ⚔️
Olderfall arbeitet auf einen gemeinschaftsgetriebenen Token-Launch hin, mit einem Fokus auf die Skalierung von Turnieren und gildenbasiertem Gameplay, und startet einen Vorab-Airdrop, der an die Spieleraktivität gebunden ist, sowie die Erweiterung von NFTs und Belohnungen im Spiel.
Sie konzentrieren sich auch auf plattformübergreifende Integrationen mit anderen Teams in der Kohorte, um eine tiefere Engagement zu fördern.
Mehr wird folgen, während sie Fortschritte machen.
Lassen Sie uns Ihnen Outmine vorstellen, das unter dem sozialen Handle @playoutmine operiert und eines der spannenden Projekte ist, die derzeit am Accelerator-Programm teilnehmen, das von Moonbeam und @thehellolabs organisiert wird.
Die Hauptmission dieses Projekts besteht darin, eine nachhaltige Erweiterung seiner Gaming-Community zu erreichen. Um dies zu erreichen, stützt sich ihr strategischer Ansatz auf quantifizierbare Werbeinitiativen, die mit KOL-Kampagnen kombiniert sind. Sie organisieren auch wöchentliche Turniere, die speziell darauf ausgelegt sind, kontinuierliches Spielerengagement zu fördern. Darüber hinaus erweitert das Team sein Angebot an dynamischen NFTs, um praktische In-Game-Nutzungen bereitzustellen, während gleichzeitig ein Empfehlungsprogramm läuft, das direkt mit authentischen Nutzeraktivitäten verknüpft ist.
Derzeit besteht das Hauptziel von Outmine darin, seine Zielgruppe von ~6K Nutzern auf einen Meilenstein von 10K+ hochwertigen Spielern zu erhöhen. Sie beabsichtigen, dieses erhebliche Wachstum zu managen, während sie ihre operative Effizienz vollständig intakt halten.
Wir betrachten dies sicherlich als eine fantastische und sehr lobenswerte Ambition.
Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass der Web3 Gaming Incubator, eine gemeinsame Initiative zwischen Moonbeam und @thehellolabs, offiziell in Gang ist.
Nachdem er letzte Woche gestartet wurde, vereint diese 10-wöchige Initiative Medienprofis, Spieleschöpfer und das breitere Moonbeam-Ökosystem. Das Hauptziel besteht darin, die teilnehmenden Teams zu unterstützen, während sie ihre Projekte aufbauen, ihre Betriebe skalieren und sich mit einer echten Spielerbasis verbinden.
In den nächsten 10 Wochen werden sich die Entwickler darauf konzentrieren, das Gameplay zu verfeinern, die Produktentwicklung voranzutreiben, das Engagement on-chain zu steigern und ihre Gemeinschaften zu erweitern. Um einen stetigen Fortschritt sicherzustellen, werden sie wöchentliche Meilensteine erreichen und erhalten dabei gezielte Unterstützung von Moonbeam, dem Killer Whales-Netzwerk und HELLO Labs.
Die Teilnehmer werden ihre Spiele mithilfe der interoperablen Smart-Contract-Plattform von Moonbeam entwickeln. Gleichzeitig wird der globale Medien Einfluss von HELLO Labs ihnen eine unvergleichliche Sichtbarkeit bieten. Diese immense Exposition wird von @KillerWhalesTV angetrieben, einer weithin anerkannten Web3-Reality-TV-Show, die einem riesigen Publikum von 500M+ Zuschauern auf prominenten Streaming-Diensten wie Amazon Prime und Apple TV ausgestrahlt wird.
Die Initiative ist bis zum 12. Mai geplant und mündet schließlich in das Killer Whales LIVE-Event. Während dieses aufregenden Finales werden die Teams die Bühne betreten, um ihre einzigartigen Projekte direkt einem weltweiten Publikum vorzustellen.
Besuchen Sie uns morgen wieder für eine formelle Einführung der teilnehmenden Teams.
Wir haben den Anfang eines neuen Monats erreicht. Lassen Sie uns alle Rechtfertigungen beiseitelegen und diese Zeit der sinnvollen Schaffung und Entwicklung widmen. 🌕
Das Stop, Drop, Roll MoonDrop Turnier, das auf @N3musFdn stattfindet, endet morgen. Sie haben derzeit ein verbleibendes Zeitfenster, um teilzunehmen, die Rangliste zu erklimmen und Ihre Gewinne zu sichern. Nutzen Sie diesen Moment, um einen Einfluss zu nehmen, bevor die Bestenliste abgeschlossen und die Belohnungen endgültig werden. Sie können ab http://n3mus.com/tournaments/stop-drop-n-roll spielen.
Das Stop, Drop, Roll MoonDrop-Turnier hat offiziell auf @N3musFdn begonnen. Dieser Wettbewerb lädt Sie ein, Ihre Fähigkeiten in einer kompetenzbasierten Umgebung zu testen, in der jede Aktion den Ausgang beeinflusst. Sie können an maximal 5 Spielen pro Tag teilnehmen, mit einem Teilnahmebeitrag von 10 GLMR pro Spiel. Streben Sie die Spitze der Rangliste an, um einen Teil des wachsenden Preispools zu sichern. Der Sieg wird letztendlich Spielern zuteil, die wahre Präzision und Konsistenz zeigen.
Die Veranstaltung Stop, Drop & Roll beginnt offiziell morgen über @N3musFdn. Als das neueste MoonDrop-Turnier dient dieser Wettbewerb als Bühne für zukünftige Legenden, um sich zu beweisen. Egal, ob Sie die Rangliste anführen oder einfach nur einen Moment des Ruhms verfolgen möchten, die Details finden Sie unten.
Das Ökosystem, das Moonbeam, Moonriver und Moonbase Alpha umfasst, hat erfolgreich Runtime 4100 integriert. Dieses Deployment bringt wertvolle Updates für das Protokoll sowie signifikante Verbesserungen der Laufzeit.
Im Zuge dieses Releases wurden spezifische Probleme über das Bug-Bounty-Programm, das von der Moonbeam Foundation durchgeführt wurde, hervorgehoben. Folglich wurden Runtime 4101 und 4102 als Hotfixes zur Behebung dieser Feststellungen veröffentlicht.
Um eine unterbrechungsfreie Netzwerkleistung zu gewährleisten, wird den Collators geraten, zu überprüfen, dass sie die aktuellste unterstützte Client-Version verwenden. Wir setzen unseren Weg fort und priorisieren Stabilität und Resilienz.
Wir haben einen frischen Monat betreten, in dem Entschuldigungen für Verzögerungen hinter uns liegen. Jetzt ist der perfekte Moment, um uns dem Bau und Fortschritt zu widmen. 🌕