Binance Square

币圈Cici

WEB3 在线冲浪丨专注早期项目挖掘丨一级市场投研丨币资讯搬运工丨撸毛空投教程分享丨X:@Ciciyingying
211 Đang theo dõi
8.9K+ Người theo dõi
2.0K+ Đã thích
472 Đã chia sẻ
Bài đăng
·
--
Injective có chút mạnh mẽ! Lô hàng đầu tiên của hợp đồng tương lai $INJ đã được ra mắt trên @Bitnomial (Thị trường hợp đồng được CFTC quản lý) Các tổ chức lớn, quỹ phòng hộ và văn phòng gia đình đã có thể truy cập hợp đồng tương lai $INJ thông qua các thành viên thanh toán của Bitnomial. Các nhà giao dịch nhỏ lẻ cũng sẽ sớm có quyền truy cập. Điểm quan trọng! Chỉ cần hợp đồng tương lai của tài sản cơ sở được giao dịch trên thị trường quản lý của CFTC đủ 6 tháng, thì có thể trực tiếp lên quỹ ETF hàng hóa mà không cần xem xét thêm. Có vẻ như lần này không có vấn đề gì với việc trực tiếp lên ETF INJ hiện đã chính thức gia nhập câu lạc bộ “cơ sở hạ tầng phái sinh được quản lý”, cùng cấp độ với BTC, ETH, SOL! Injective bản thân đã được thiết kế cho các tình huống tài chính L1, vừa qua đã ra mắt mạng chính EVM thời gian thực. Cơ sở hạ tầng trên chuỗi và ngoài chuỗi đã được khớp! Hiện tại, khách hàng tổ chức đã có thể giao dịch trực tiếp trên Bitnomial, các nhà giao dịch nhỏ lẻ chỉ cần mở tài khoản Botanical. Là một chuỗi công cộng lâu đời, sức mạnh của nó đã được chứng minh qua thời gian, tiếp tục theo dõi, mong chờ Injective sẽ mang đến những bất ngờ lớn hơn trong tương lai. Tất cả các chia sẻ đều không phải là lời khuyên đầu tư, DYOR~
Injective có chút mạnh mẽ!

Lô hàng đầu tiên của hợp đồng tương lai $INJ đã được ra mắt trên @Bitnomial (Thị trường hợp đồng được CFTC quản lý)

Các tổ chức lớn, quỹ phòng hộ và văn phòng gia đình đã có thể truy cập hợp đồng tương lai $INJ thông qua các thành viên thanh toán của Bitnomial. Các nhà giao dịch nhỏ lẻ cũng sẽ sớm có quyền truy cập.

Điểm quan trọng! Chỉ cần hợp đồng tương lai của tài sản cơ sở được giao dịch trên thị trường quản lý của CFTC đủ 6 tháng, thì có thể trực tiếp lên quỹ ETF hàng hóa mà không cần xem xét thêm. Có vẻ như lần này không có vấn đề gì với việc trực tiếp lên ETF

INJ hiện đã chính thức gia nhập câu lạc bộ “cơ sở hạ tầng phái sinh được quản lý”, cùng cấp độ với BTC, ETH, SOL! Injective bản thân đã được thiết kế cho các tình huống tài chính L1, vừa qua đã ra mắt mạng chính EVM thời gian thực. Cơ sở hạ tầng trên chuỗi và ngoài chuỗi đã được khớp!

Hiện tại, khách hàng tổ chức đã có thể giao dịch trực tiếp trên Bitnomial, các nhà giao dịch nhỏ lẻ chỉ cần mở tài khoản Botanical. Là một chuỗi công cộng lâu đời, sức mạnh của nó đã được chứng minh qua thời gian, tiếp tục theo dõi, mong chờ Injective sẽ mang đến những bất ngờ lớn hơn trong tương lai.

Tất cả các chia sẻ đều không phải là lời khuyên đầu tư, DYOR~
$RAVE đã tăng lên hơn 100 lần Những người bán khống nhiều thì sẽ không kết thúc Nhà cái độc diễn~ người trước là $RIVER Loại coin quái này chỉ ngày càng nhiều, không phải chuyện tốt $RAVE {future}(RAVEUSDT)
$RAVE đã tăng lên hơn 100 lần
Những người bán khống nhiều thì sẽ không kết thúc
Nhà cái độc diễn~ người trước là $RIVER
Loại coin quái này chỉ ngày càng nhiều, không phải chuyện tốt
$RAVE
Đừng chỉ chú ý đến giá coin, đối thủ thật sự của Pixels từ trước đến nay không phải là các game blockchain khác.Nói một cách không hay lắm, nhiều người xem Pixels vẫn dừng lại ở “xếp hạng game blockchain thứ mấy” như vậy. Nhưng nếu nhìn sâu hơn một chút, sẽ nhận ra những gì nó đang làm hoàn toàn không ở cùng một đường đua. Trong hai ngày qua, tôi luôn theo dõi dữ liệu hành vi trên Ronin, có một chi tiết khá thú vị: tỷ lệ giữ chân người chơi mới không giảm rõ rệt theo sự biến động của thị trường, ngược lại, sau một số bản cập nhật tài nguyên, nó đã có sự gia tăng ngắn hạn. Điều này cho thấy người dùng vào không chỉ vì chút lợi nhuận đó. Một, điều thực sự khiến Pixels bị kẹt không phải là “sản xuất”, mà là “phân bổ thời gian”.

Đừng chỉ chú ý đến giá coin, đối thủ thật sự của Pixels từ trước đến nay không phải là các game blockchain khác.

Nói một cách không hay lắm, nhiều người xem Pixels vẫn dừng lại ở “xếp hạng game blockchain thứ mấy” như vậy.

Nhưng nếu nhìn sâu hơn một chút, sẽ nhận ra những gì nó đang làm hoàn toàn không ở cùng một đường đua.
Trong hai ngày qua, tôi luôn theo dõi dữ liệu hành vi trên Ronin, có một chi tiết khá thú vị: tỷ lệ giữ chân người chơi mới không giảm rõ rệt theo sự biến động của thị trường, ngược lại, sau một số bản cập nhật tài nguyên, nó đã có sự gia tăng ngắn hạn. Điều này cho thấy người dùng vào không chỉ vì chút lợi nhuận đó.
Một, điều thực sự khiến Pixels bị kẹt không phải là “sản xuất”, mà là “phân bổ thời gian”.
Pixels đang làm một việc lớn hơn: $PIXEL không chỉ là token trò chơi nữaRất nhiều người vẫn giữ quan niệm về PIXEL là “token quản trị trong trò chơi nông trại”. Nhưng nếu bạn phân tích lại vị trí hiện tại của nó, bạn sẽ nhận thấy rằng hướng đi đã rõ ràng thay đổi. Sự thay đổi cốt lõi không nằm ở lối chơi, mà là ở động cơ Stacked mới được giới thiệu phía sau nó. Nói một cách đơn giản, Stacked bản chất là một hệ thống thưởng LiveOps, cộng thêm một lớp kinh tế AI “tự động điều chỉnh”. Trước đây, việc tổ chức sự kiện chủ yếu dựa vào kinh nghiệm, phát bao nhiêu phần thưởng, khi nào phát, chủ yếu dựa vào cảm giác. Bây giờ, nó đã trở thành một hệ thống có thể định lượng: phần thưởng được phát cho ai, khi nào phát, phát bao nhiêu, tác động đến việc giữ chân và chi trả có thể được xác minh trực tiếp.

Pixels đang làm một việc lớn hơn: $PIXEL không chỉ là token trò chơi nữa

Rất nhiều người vẫn giữ quan niệm về PIXEL là “token quản trị trong trò chơi nông trại”. Nhưng nếu bạn phân tích lại vị trí hiện tại của nó, bạn sẽ nhận thấy rằng hướng đi đã rõ ràng thay đổi.
Sự thay đổi cốt lõi không nằm ở lối chơi, mà là ở động cơ Stacked mới được giới thiệu phía sau nó.
Nói một cách đơn giản, Stacked bản chất là một hệ thống thưởng LiveOps, cộng thêm một lớp kinh tế AI “tự động điều chỉnh”. Trước đây, việc tổ chức sự kiện chủ yếu dựa vào kinh nghiệm, phát bao nhiêu phần thưởng, khi nào phát, chủ yếu dựa vào cảm giác. Bây giờ, nó đã trở thành một hệ thống có thể định lượng: phần thưởng được phát cho ai, khi nào phát, phát bao nhiêu, tác động đến việc giữ chân và chi trả có thể được xác minh trực tiếp.
Vấn đề cốt lõi của trò chơi chuỗi vẫn không thay đổi: người dùng đến để "kiếm" nhưng không ở lại để "chơi", một khi lợi nhuận giảm, lưu lượng ngay lập tức biến mất, vòng đời rất ngắn. Sự thay đổi lần này của Pixels không nằm ở cách chơi, mà ở định vị. Động cơ Stacked về bản chất là một hệ thống phân phối khuyến khích mở cho bên ngoài, biến "phát thưởng" thành cơ sở hạ tầng. Trước đây tự phát triển trò chơi, giờ chuyển sang cung cấp quy tắc và công cụ phân phối. Điểm mấu chốt là vai trò của @pixels trong việc nâng cấp nhân vật: từ tiêu thụ trong một trò chơi đơn lẻ, trở thành tài sản khuyến khích lưu thông giữa các sản phẩm. Sau khi nhà phát triển kết nối, họ có thể trực tiếp sử dụng token để thu hút người dùng, về bản chất là chuyển đổi chi phí mua người dùng thành trên chuỗi, và phân phối theo đóng góp thực tế, thay vì chỉ là làm tăng số lượng. Ưu điểm của nó nằm ở việc đã trải qua đối kháng thực tế, mô hình phân phối gần gũi hơn với thực chiến. “Nhà kinh tế học AI” thông qua dữ liệu hành vi điều chỉnh động lực thưởng một cách linh hoạt, tạo ra thiên hướng khuyến khích cho người dùng lâu dài. Nếu thành lập, nó giống như đang cố gắng giải quyết một vấn đề sâu hơn: làm thế nào để thu hút người dùng thật sự một cách hiệu quả. Nhưng rủi ro cũng rất trực tiếp: nguồn cung token phải kiềm chế, nếu không sẽ nhanh chóng mất hiệu lực; chất lượng của các dự án bên ngoài quyết định giới hạn; minh bạch trên chuỗi không đồng nghĩa với việc được thị trường công nhận. Về bản chất, đây là việc chuyển từ làm trò chơi sang làm "tầng phân phối thưởng". Một khi được sử dụng lại, giá trị sẽ không còn phụ thuộc vào chu kỳ sản phẩm đơn lẻ. #pixel $PIXEL
Vấn đề cốt lõi của trò chơi chuỗi vẫn không thay đổi: người dùng đến để "kiếm" nhưng không ở lại để "chơi", một khi lợi nhuận giảm, lưu lượng ngay lập tức biến mất, vòng đời rất ngắn.

Sự thay đổi lần này của Pixels không nằm ở cách chơi, mà ở định vị. Động cơ Stacked về bản chất là một hệ thống phân phối khuyến khích mở cho bên ngoài, biến "phát thưởng" thành cơ sở hạ tầng. Trước đây tự phát triển trò chơi, giờ chuyển sang cung cấp quy tắc và công cụ phân phối.

Điểm mấu chốt là vai trò của @Pixels trong việc nâng cấp nhân vật: từ tiêu thụ trong một trò chơi đơn lẻ, trở thành tài sản khuyến khích lưu thông giữa các sản phẩm. Sau khi nhà phát triển kết nối, họ có thể trực tiếp sử dụng token để thu hút người dùng, về bản chất là chuyển đổi chi phí mua người dùng thành trên chuỗi, và phân phối theo đóng góp thực tế, thay vì chỉ là làm tăng số lượng.

Ưu điểm của nó nằm ở việc đã trải qua đối kháng thực tế, mô hình phân phối gần gũi hơn với thực chiến. “Nhà kinh tế học AI” thông qua dữ liệu hành vi điều chỉnh động lực thưởng một cách linh hoạt, tạo ra thiên hướng khuyến khích cho người dùng lâu dài. Nếu thành lập, nó giống như đang cố gắng giải quyết một vấn đề sâu hơn: làm thế nào để thu hút người dùng thật sự một cách hiệu quả.

Nhưng rủi ro cũng rất trực tiếp: nguồn cung token phải kiềm chế, nếu không sẽ nhanh chóng mất hiệu lực; chất lượng của các dự án bên ngoài quyết định giới hạn; minh bạch trên chuỗi không đồng nghĩa với việc được thị trường công nhận.

Về bản chất, đây là việc chuyển từ làm trò chơi sang làm "tầng phân phối thưởng". Một khi được sử dụng lại, giá trị sẽ không còn phụ thuộc vào chu kỳ sản phẩm đơn lẻ.

#pixel $PIXEL
$ORDI Tối đa đã tăng 5 lần Mọi người nghĩ đợt này có thể tăng đến bao nhiêu Đỉnh điểm sắp vượt qua $100 {spot}(ORDIUSDT)
$ORDI Tối đa đã tăng 5 lần
Mọi người nghĩ đợt này có thể tăng đến bao nhiêu
Đỉnh điểm sắp vượt qua $100
Bài viết
Pixels không còn là "trò chơi trồng trọt", mà đang cố gắng trở thành một hệ sinh tháiHai ngày qua xem Pixels, cảm nhận lớn nhất là nhận thức của bên ngoài về nó đã bắt đầu chậm lại. Nhiều người vẫn dừng lại ở bộ nhãn "trò chơi chuỗi cũ, dự án trồng trọt, cảm xúc cũ" này, nhưng nếu nhìn vào lộ trình và nhịp độ cập nhật gần đây, nó thực sự đã đi theo một hướng khác - không còn là một trò chơi với một lối chơi đơn lẻ, mà đang xây dựng một hệ thống nội dung và kinh tế có thể hoạt động liên tục. Trước đây là vào trồng trọt, nhận thưởng, rồi đi, giờ đây giống như một môi trường không ngừng thay đổi, nội dung đang được cập nhật, lối chơi đang mở rộng, các mô-đun khác nhau bắt đầu tạo ra sự liên kết, toàn bộ cấu trúc rõ ràng trở nên "sống" hơn.

Pixels không còn là "trò chơi trồng trọt", mà đang cố gắng trở thành một hệ sinh thái

Hai ngày qua xem Pixels, cảm nhận lớn nhất là nhận thức của bên ngoài về nó đã bắt đầu chậm lại. Nhiều người vẫn dừng lại ở bộ nhãn "trò chơi chuỗi cũ, dự án trồng trọt, cảm xúc cũ" này, nhưng nếu nhìn vào lộ trình và nhịp độ cập nhật gần đây, nó thực sự đã đi theo một hướng khác - không còn là một trò chơi với một lối chơi đơn lẻ, mà đang xây dựng một hệ thống nội dung và kinh tế có thể hoạt động liên tục. Trước đây là vào trồng trọt, nhận thưởng, rồi đi, giờ đây giống như một môi trường không ngừng thay đổi, nội dung đang được cập nhật, lối chơi đang mở rộng, các mô-đun khác nhau bắt đầu tạo ra sự liên kết, toàn bộ cấu trúc rõ ràng trở nên "sống" hơn.
VPN hôm nay thật sự vô dụng, đổi một cái thang cuối cùng cũng có thể làm việc bình thường Thế giới tiền mã hóa thật sự nuôi sống người dũng cảm và làm chết người nhát gan Theo dõi OP_CAT Layer trên Satoshi đã hơn một tháng, đã ăn sóng vài lần, mỗi lần có cơ hội đều không dám mạo hiểm. Hôm trước mua vào 255 đô la, hôm nay lãi ròng 30 đô la, nếu mua vào 25500, hôm nay lãi to 3000 đô la! Cơ hội kiếm tiền luôn có, có nhiều cách. Tiếc là tôi nhát gan, không kiếm được nhiều tiền 😭
VPN hôm nay thật sự vô dụng, đổi một cái thang cuối cùng cũng có thể làm việc bình thường

Thế giới tiền mã hóa thật sự nuôi sống người dũng cảm và làm chết người nhát gan

Theo dõi OP_CAT Layer trên Satoshi đã hơn một tháng, đã ăn sóng vài lần, mỗi lần có cơ hội đều không dám mạo hiểm. Hôm trước mua vào 255 đô la, hôm nay lãi ròng 30 đô la, nếu mua vào 25500, hôm nay lãi to 3000 đô la!

Cơ hội kiếm tiền luôn có, có nhiều cách. Tiếc là tôi nhát gan, không kiếm được nhiều tiền
😭
Khi thế giới bên ngoài vẫn coi @pixels là một trò chơi chuỗi, nhóm của họ thực sự đã chuyển trọng tâm sang một vấn đề cơ bản hơn: làm thế nào để mô hình chơi và kiếm tiền tồn tại lâu dài, thay vì chỉ dựa vào động lực khuyến khích ngắn hạn tạo ra vòng lặp tiêu thụ. Dựa trên kinh nghiệm lặp đi lặp lại trong vài năm qua, họ đã cho ra mắt Stacked, một hệ thống thưởng và động cơ vận hành xuyên trò chơi. Từ góc độ của người chơi, Stacked giống như một cổng vào thống nhất: hoàn thành nhiệm vụ, tích lũy chiến thắng liên tiếp, nhận thưởng, tất cả đều xoay quanh hành vi chơi game thực sự. Nhưng sự khác biệt cốt lõi của nó nằm ở chỗ logic cơ bản không phải là phân phối khuyến khích đồng đều, mà là dựa trên hành vi, giai đoạn và chất lượng tham gia để thực hiện việc ghép nối động, từ đó tránh được cấu trúc mất cân bằng của việc “làm nhiệm vụ là có lợi nhuận” trong các trò chơi chuỗi truyền thống. Đối với các studio game, Stacked là một hệ thống LiveOps được điều khiển bởi phần thưởng. Các nhà phát triển có thể thông qua dữ liệu sự kiện để hệ thống quyết định đối tượng, thời điểm và hình thức của phần thưởng, đồng thời liên tục xác minh xem những khuyến khích này có thực sự nâng cao tỷ lệ giữ chân và doanh thu hay không. Hơn nữa, “nhà kinh tế học game AI” tích hợp sẵn có khả năng phân tích hành vi người dùng, nhận diện nhóm có giá trị cao, và đề xuất các thử nghiệm tối ưu, giúp cho cơ chế khuyến khích chuyển từ dựa trên kinh nghiệm sang dựa trên dữ liệu. Hệ thống này đã hoàn thành việc xác minh ban đầu trong hệ sinh thái #Pixels và hỗ trợ một vòng tuần hoàn kinh tế khỏe mạnh hơn. Khi các sản phẩm như Pixel Dungeons, Sleepagotchi, Chubkins được tích hợp, Stacked đang dần tiến hóa thành một lớp thưởng chia sẻ xuyên trò chơi, cũng có nghĩa là các trò chơi Web3 bắt đầu chuyển từ mô hình token đơn lẻ sang thiết kế hệ thống phức tạp hơn nhưng bền vững hơn. #pixel $PIXEL
Khi thế giới bên ngoài vẫn coi @Pixels là một trò chơi chuỗi, nhóm của họ thực sự đã chuyển trọng tâm sang một vấn đề cơ bản hơn: làm thế nào để mô hình chơi và kiếm tiền tồn tại lâu dài, thay vì chỉ dựa vào động lực khuyến khích ngắn hạn tạo ra vòng lặp tiêu thụ. Dựa trên kinh nghiệm lặp đi lặp lại trong vài năm qua, họ đã cho ra mắt Stacked, một hệ thống thưởng và động cơ vận hành xuyên trò chơi.

Từ góc độ của người chơi, Stacked giống như một cổng vào thống nhất: hoàn thành nhiệm vụ, tích lũy chiến thắng liên tiếp, nhận thưởng, tất cả đều xoay quanh hành vi chơi game thực sự. Nhưng sự khác biệt cốt lõi của nó nằm ở chỗ logic cơ bản không phải là phân phối khuyến khích đồng đều, mà là dựa trên hành vi, giai đoạn và chất lượng tham gia để thực hiện việc ghép nối động, từ đó tránh được cấu trúc mất cân bằng của việc “làm nhiệm vụ là có lợi nhuận” trong các trò chơi chuỗi truyền thống.

Đối với các studio game, Stacked là một hệ thống LiveOps được điều khiển bởi phần thưởng. Các nhà phát triển có thể thông qua dữ liệu sự kiện để hệ thống quyết định đối tượng, thời điểm và hình thức của phần thưởng, đồng thời liên tục xác minh xem những khuyến khích này có thực sự nâng cao tỷ lệ giữ chân và doanh thu hay không. Hơn nữa, “nhà kinh tế học game AI” tích hợp sẵn có khả năng phân tích hành vi người dùng, nhận diện nhóm có giá trị cao, và đề xuất các thử nghiệm tối ưu, giúp cho cơ chế khuyến khích chuyển từ dựa trên kinh nghiệm sang dựa trên dữ liệu.

Hệ thống này đã hoàn thành việc xác minh ban đầu trong hệ sinh thái #Pixels và hỗ trợ một vòng tuần hoàn kinh tế khỏe mạnh hơn. Khi các sản phẩm như Pixel Dungeons, Sleepagotchi, Chubkins được tích hợp, Stacked đang dần tiến hóa thành một lớp thưởng chia sẻ xuyên trò chơi, cũng có nghĩa là các trò chơi Web3 bắt đầu chuyển từ mô hình token đơn lẻ sang thiết kế hệ thống phức tạp hơn nhưng bền vững hơn.

#pixel $PIXEL
Bài viết
Pixels không chỉ là "trò chơi chuỗi tồn tại", mà đang viết lại logic nền tảng của Play-to-EarnTrong vài năm qua, hầu hết các dự án Play-to-Earn đều đi qua cùng một con đường👇 Cam kết lợi nhuận cao → Người dùng đổ xô vào → Robot hoành hành → Lạm phát mất kiểm soát → Giá cả sụp đổ → Người chơi rời bỏ. Vấn đề không bao giờ nằm ở "thực hiện", mà nằm ở việc mô hình bản thân đã sai. Nhiều trò chơi chuỗi coi "phát tiền" là động cơ tăng trưởng, bản chất là sử dụng giá trị tương lai để trợ cấp cho sự hoạt động hiện tại. Một khi nguồn vốn mới chậm lại, hệ thống ngay lập tức rơi vào vòng lặp phản hồi tiêu cực. Cái gọi là "chơi để kiếm tiền", cuối cùng trở thành một trò chơi thanh khoản không bền vững. Giá trị của Pixels nằm ở chỗ nó không cố gắng tối ưu hóa mô hình cũ này, mà là trực tiếp thay thế bằng một logic mới.

Pixels không chỉ là "trò chơi chuỗi tồn tại", mà đang viết lại logic nền tảng của Play-to-Earn

Trong vài năm qua, hầu hết các dự án Play-to-Earn đều đi qua cùng một con đường👇
Cam kết lợi nhuận cao → Người dùng đổ xô vào → Robot hoành hành → Lạm phát mất kiểm soát → Giá cả sụp đổ → Người chơi rời bỏ.
Vấn đề không bao giờ nằm ở "thực hiện", mà nằm ở việc mô hình bản thân đã sai.
Nhiều trò chơi chuỗi coi "phát tiền" là động cơ tăng trưởng, bản chất là sử dụng giá trị tương lai để trợ cấp cho sự hoạt động hiện tại. Một khi nguồn vốn mới chậm lại, hệ thống ngay lập tức rơi vào vòng lặp phản hồi tiêu cực. Cái gọi là "chơi để kiếm tiền", cuối cùng trở thành một trò chơi thanh khoản không bền vững.
Giá trị của Pixels nằm ở chỗ nó không cố gắng tối ưu hóa mô hình cũ này, mà là trực tiếp thay thế bằng một logic mới.
Trong hai ngày qua, tôi đã nghiên cứu @pixels và thực sự bị sốc. Pixels ban đầu thực sự rất đơn giản, chỉ là một trò chơi nông trại trên chuỗi. Trồng trọt, thu hoạch, từ từ xây dựng trang trại nhỏ của mình. Nhưng chính sự đơn giản + cảm giác thực tế này đã khiến người ta dễ dàng đam mê ngay từ đầu. Bây giờ, nó không chỉ là một "trò chơi nông trại", mà nó đã kết hợp "chơi game" và "sở hữu tài sản thực" thành hai điều này. Nói cách khác, mảnh đất bạn trồng, các vật phẩm bạn nhận được, tài nguyên bạn tích lũy đều không chỉ là dữ liệu trong trò chơi, mà là những thứ bạn thật sự sở hữu. Có thể hiểu là — thời gian bạn bỏ ra không chỉ là giải trí, mà là đang tích lũy giá trị từng chút một. Hơn nữa, trải nghiệm cũng khá thoải mái, không có cảm giác áp lực nặng nề từ việc nạp tiền. Không phải kiểu ai chi nhiều tiền hơn thì sẽ áp đảo, mà giống như: Đầu tư thời gian, chiến lược và kiên nhẫn, bạn có thể từ từ chơi ra được thứ gì đó. Một điều khiến tôi bất ngờ là "bầu không khí" của nó. Cộng đồng rất năng động, nhịp độ cập nhật cũng luôn được thúc đẩy, các cách chơi mới liên tục được thêm vào, không có cảm giác chơi vài ngày thì chán. Nếu bạn vốn đã thích những trò chơi thiên về quản lý, phát triển, và tích lũy dần dần, thì mô hình "vừa chơi vừa tích lũy tài sản" của Pixels thực sự rất dễ khiến người ta sa vào. Biết đâu, nó thực sự là một trong những trò chơi trên chuỗi có cơ hội nổi bật trong vòng này. #pixel $PIXEL
Trong hai ngày qua, tôi đã nghiên cứu @Pixels và thực sự bị sốc.

Pixels ban đầu thực sự rất đơn giản, chỉ là một trò chơi nông trại trên chuỗi. Trồng trọt, thu hoạch, từ từ xây dựng trang trại nhỏ của mình. Nhưng chính sự đơn giản + cảm giác thực tế này đã khiến người ta dễ dàng đam mê ngay từ đầu.

Bây giờ, nó không chỉ là một "trò chơi nông trại", mà nó đã kết hợp "chơi game" và "sở hữu tài sản thực" thành hai điều này.

Nói cách khác, mảnh đất bạn trồng, các vật phẩm bạn nhận được, tài nguyên bạn tích lũy đều không chỉ là dữ liệu trong trò chơi, mà là những thứ bạn thật sự sở hữu.

Có thể hiểu là — thời gian bạn bỏ ra không chỉ là giải trí, mà là đang tích lũy giá trị từng chút một.

Hơn nữa, trải nghiệm cũng khá thoải mái, không có cảm giác áp lực nặng nề từ việc nạp tiền. Không phải kiểu ai chi nhiều tiền hơn thì sẽ áp đảo, mà giống như:

Đầu tư thời gian, chiến lược và kiên nhẫn, bạn có thể từ từ chơi ra được thứ gì đó.

Một điều khiến tôi bất ngờ là "bầu không khí" của nó.

Cộng đồng rất năng động, nhịp độ cập nhật cũng luôn được thúc đẩy, các cách chơi mới liên tục được thêm vào, không có cảm giác chơi vài ngày thì chán.

Nếu bạn vốn đã thích những trò chơi thiên về quản lý, phát triển, và tích lũy dần dần,

thì mô hình "vừa chơi vừa tích lũy tài sản" của Pixels thực sự rất dễ khiến người ta sa vào.

Biết đâu, nó thực sự là một trong những trò chơi trên chuỗi có cơ hội nổi bật trong vòng này.

#pixel $PIXEL
Bài viết
GameFi lần này có thể sẽ khác, Pixels đi theo một con đường "phản nhân tính" hơnHai ngày qua tăng mạnh, nhiều người gần đây đang bàn luận về việc liệu thị trường bò có trở lại hay không, BTC về 100k, ETH tăng lên 5000, rồi theo lý luận này đi xuống: altcoin sẽ bùng nổ, liệu lĩnh vực Game có phải cũng đến lượt không? Nhưng nói thật, nếu vòng này thật sự diễn ra, GameFi có khả năng lớn sẽ không giống như trước đây "cùng bay lên", mà chỉ chọn một số ít có thể đứng vững. @pixels được coi là một ví dụ khá đặc biệt bên trong Trước tiên nói kết luận: nó không còn nghĩ đến việc để bạn "kiếm thêm chút" nữa, mà bắt đầu chọn người rồi Những trò chơi trên chuỗi trước đây rất đơn giản: bạn chơi → nhận token → bạn bán → dự án chết

GameFi lần này có thể sẽ khác, Pixels đi theo một con đường "phản nhân tính" hơn

Hai ngày qua tăng mạnh, nhiều người gần đây đang bàn luận về việc liệu thị trường bò có trở lại hay không, BTC về 100k, ETH tăng lên 5000, rồi theo lý luận này đi xuống: altcoin sẽ bùng nổ, liệu lĩnh vực Game có phải cũng đến lượt không?
Nhưng nói thật, nếu vòng này thật sự diễn ra, GameFi có khả năng lớn sẽ không giống như trước đây "cùng bay lên", mà chỉ chọn một số ít có thể đứng vững.

@Pixels được coi là một ví dụ khá đặc biệt bên trong
Trước tiên nói kết luận: nó không còn nghĩ đến việc để bạn "kiếm thêm chút" nữa, mà bắt đầu chọn người rồi
Những trò chơi trên chuỗi trước đây rất đơn giản: bạn chơi → nhận token → bạn bán → dự án chết
Bài viết
GameFi lần này có thể không giống như trước, Pixels đi theo một con đường "phản nhân tính" hơn.Hai ngày qua tăng mạnh, nhiều người gần đây đang bàn về việc liệu thị trường bò có đến hay không, BTC quay về 100000, ETH tăng lên 5000, và sau đó theo logic này đi xuống: các đồng coin khác sẽ bùng nổ, liệu lĩnh vực Game có phải cũng đến lượt không? Nhưng nói thật lòng, nếu lần này thật sự bùng nổ, GameFi có khả năng lớn sẽ không giống như trước đây là "cùng bay", mà chỉ chọn những cái có thể đứng vững. @pixels Pixels có thể coi là một ví dụ đặc biệt trong số đó. Trước tiên nói kết luận: nó không còn nghĩ đến việc để bạn "kiếm thêm chút" nữa, mà bắt đầu chọn người. Trò chơi trên chuỗi trước đây rất đơn giản: bạn đến chơi → gửi cho bạn coin → bạn bán → dự án tan rã

GameFi lần này có thể không giống như trước, Pixels đi theo một con đường "phản nhân tính" hơn.

Hai ngày qua tăng mạnh, nhiều người gần đây đang bàn về việc liệu thị trường bò có đến hay không, BTC quay về 100000, ETH tăng lên 5000, và sau đó theo logic này đi xuống: các đồng coin khác sẽ bùng nổ, liệu lĩnh vực Game có phải cũng đến lượt không?
Nhưng nói thật lòng, nếu lần này thật sự bùng nổ, GameFi có khả năng lớn sẽ không giống như trước đây là "cùng bay", mà chỉ chọn những cái có thể đứng vững.

@Pixels Pixels có thể coi là một ví dụ đặc biệt trong số đó.
Trước tiên nói kết luận: nó không còn nghĩ đến việc để bạn "kiếm thêm chút" nữa, mà bắt đầu chọn người.
Trò chơi trên chuỗi trước đây rất đơn giản: bạn đến chơi → gửi cho bạn coin → bạn bán → dự án tan rã
Dù là Web2 hay Web3, khoản chi lớn nhất của các nhà sản xuất game vẫn luôn là mua lượng người dùng. Điều này không ai có thể phản bác Nền tảng lưu lượng kiếm được phần lớn, người dùng thực sự còn lại rất hạn chế, giữa chuyển đổi và giữ chân luôn tồn tại một hố đen khổng lồ. Chơi game trên chuỗi đã thay đổi 'mua lượng' thành 'phát thưởng bằng token', về bản chất chỉ là thay đổi một cách thức mất máu nhanh hơn, một khi nguồn vốn bên ngoài yếu đi, hệ thống sẽ mất cân bằng. Và @pixels Pixels làm những gì, về bản chất là đang viết lại con đường tài chính này Nó thông qua động cơ Stacked, biến ngân sách mà lẽ ra phải chi cho các kênh, thành những phần thưởng có thể xác minh trên chuỗi, phát cho những người chơi thực sự tham gia hành động. Ở đây, điểm quan trọng là ai có thể nhận được phần thưởng đã được định nghĩa lại: Không phải là nhấp chuột, không phải là hành vi kịch bản, mà là hành vi đóng góp bền vững. Điều này mang đến một thay đổi rất quan trọng: vốn không còn là 'đổi lấy sự hiện diện', mà là 'mua kết quả'. Cơ chế này giống như một 'cơ sở hạ tầng tăng trưởng game', chứ không phải là một chức năng game đơn lẻ. Đối với các studio nhỏ và vừa, nó không giải quyết vấn đề thu hút người dùng, mà là 'làm thế nào để thu hút người dùng mà không bị bóc lột'. Kinh tế game không còn được 'thiết kế ra', mà là 'được điều chỉnh một cách động', từ góc độ này nhìn lại $$PIXEL vai trò của nó cũng đã thay đổi. Nó không còn chỉ là token lưu thông trong một trò chơi nào đó, mà gần gũi hơn với một 'quỹ tài sản thưởng dự trữ', phục vụ cho hệ thống khuyến khích của nhiều trò chơi. Chỉ cần cơ sở hạ tầng này tiếp tục được sử dụng, vốn sẽ luân chuyển trong hệ sinh thái, thay vì liên tục chảy ra bên ngoài như các trò chơi trên chuỗi truyền thống. Giá trị không còn phụ thuộc vào 'người chơi mới tiếp quản', mà đến từ những hành vi và doanh thu diễn ra liên tục. Ngành công nghiệp game lần đầu tiên có khả năng biến 'chi phí tăng trưởng' thành 'tích lũy tài sản', và cho phép phần tài sản này tham gia trực tiếp vào kinh tế game. Đây mới là điều thực sự đáng chú ý. #pixel $PIXEL
Dù là Web2 hay Web3, khoản chi lớn nhất của các nhà sản xuất game vẫn luôn là mua lượng người dùng. Điều này không ai có thể phản bác

Nền tảng lưu lượng kiếm được phần lớn, người dùng thực sự còn lại rất hạn chế, giữa chuyển đổi và giữ chân luôn tồn tại một hố đen khổng lồ. Chơi game trên chuỗi đã thay đổi 'mua lượng' thành 'phát thưởng bằng token', về bản chất chỉ là thay đổi một cách thức mất máu nhanh hơn, một khi nguồn vốn bên ngoài yếu đi, hệ thống sẽ mất cân bằng.

@Pixels Pixels làm những gì, về bản chất là đang viết lại con đường tài chính này

Nó thông qua động cơ Stacked, biến ngân sách mà lẽ ra phải chi cho các kênh, thành những phần thưởng có thể xác minh trên chuỗi, phát cho những người chơi thực sự tham gia hành động. Ở đây, điểm quan trọng là ai có thể nhận được phần thưởng đã được định nghĩa lại:

Không phải là nhấp chuột, không phải là hành vi kịch bản, mà là hành vi đóng góp bền vững. Điều này mang đến một thay đổi rất quan trọng: vốn không còn là 'đổi lấy sự hiện diện', mà là 'mua kết quả'.

Cơ chế này giống như một 'cơ sở hạ tầng tăng trưởng game', chứ không phải là một chức năng game đơn lẻ. Đối với các studio nhỏ và vừa, nó không giải quyết vấn đề thu hút người dùng, mà là 'làm thế nào để thu hút người dùng mà không bị bóc lột'.

Kinh tế game không còn được 'thiết kế ra', mà là 'được điều chỉnh một cách động', từ góc độ này nhìn lại $$PIXEL vai trò của nó cũng đã thay đổi.

Nó không còn chỉ là token lưu thông trong một trò chơi nào đó, mà gần gũi hơn với một 'quỹ tài sản thưởng dự trữ', phục vụ cho hệ thống khuyến khích của nhiều trò chơi. Chỉ cần cơ sở hạ tầng này tiếp tục được sử dụng, vốn sẽ luân chuyển trong hệ sinh thái, thay vì liên tục chảy ra bên ngoài như các trò chơi trên chuỗi truyền thống.

Giá trị không còn phụ thuộc vào 'người chơi mới tiếp quản', mà đến từ những hành vi và doanh thu diễn ra liên tục.

Ngành công nghiệp game lần đầu tiên có khả năng biến 'chi phí tăng trưởng' thành 'tích lũy tài sản', và cho phép phần tài sản này tham gia trực tiếp vào kinh tế game.

Đây mới là điều thực sự đáng chú ý.

#pixel $PIXEL
Người sáng lập Circle đã xác nhận rằng Arc sẽ phát hành tiền ảo và có dự án có thể tham gia Góc độ tham gia: Kế hoạch điểm thưởng Arc House, kiếm điểm và huy hiệu thông qua các đóng góp khác nhau, lấy tư cách là kiến trúc sư Có sự bảo đảm mạnh mẽ, có thể tham gia miễn phí, có thể tập trung vào việc kiếm được, chú ý! Tập trung vào việc lấy cấp bậc kiến trúc sư, ngoài ra nếu có thời gian cũng có thể thử nghiệm trên mạng thử nghiệm, có thể tìm kiếm hướng dẫn trên X Kiếm tiền từ miễn phí thường là phản tác dụng, không thể nào mà ai cũng có thể kiếm được. Lĩnh vực này chưa chết, nhưng để kiếm được thật sự thì ngày càng khó hơn~
Người sáng lập Circle đã xác nhận rằng Arc sẽ phát hành tiền ảo và có dự án có thể tham gia

Góc độ tham gia: Kế hoạch điểm thưởng Arc House, kiếm điểm và huy hiệu thông qua các đóng góp khác nhau, lấy tư cách là kiến trúc sư

Có sự bảo đảm mạnh mẽ, có thể tham gia miễn phí, có thể tập trung vào việc kiếm được, chú ý! Tập trung vào việc lấy cấp bậc kiến trúc sư, ngoài ra nếu có thời gian cũng có thể thử nghiệm trên mạng thử nghiệm, có thể tìm kiếm hướng dẫn trên X

Kiếm tiền từ miễn phí thường là phản tác dụng, không thể nào mà ai cũng có thể kiếm được. Lĩnh vực này chưa chết, nhưng để kiếm được thật sự thì ngày càng khó hơn~
Chia sẻ các sự kiện quan trọng trong 12 giờ qua của vòng tiền điện tửChia sẻ các sự kiện quan trọng trong 12 giờ qua của vòng tiền điện tử: 1. Mỹ và Iran đạt được thỏa thuận ngừng bắn trong 2 tuần, thị trường tiền điện tử phục hồi mạnh mẽ Trump công bố ngừng bắn tạm thời giữa Mỹ và Iran, giá dầu giảm khoảng 20%, tài sản rủi ro được thúc đẩy. Bitcoin (BTC) đã tăng nhanh từ khoảng 68.000-70.000 USD, đạt mức cao nhất khoảng 72.000-73.000 USD, tăng khoảng 3-5% trong 24 giờ. Điều này được coi là phản ứng trực tiếp đối với việc giảm bớt rủi ro địa chính trị, đã kích hoạt khoảng 600 triệu USD thanh lý (chủ yếu là thanh lý vị thế bán). Ethereum (ETH), Solana (SOL) và các altcoin chính khác đồng loạt tăng giá, tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử phục hồi, tâm lý từ căng thẳng chuyển sang lạc quan tạm thời.

Chia sẻ các sự kiện quan trọng trong 12 giờ qua của vòng tiền điện tử

Chia sẻ các sự kiện quan trọng trong 12 giờ qua của vòng tiền điện tử:
1. Mỹ và Iran đạt được thỏa thuận ngừng bắn trong 2 tuần, thị trường tiền điện tử phục hồi mạnh mẽ
Trump công bố ngừng bắn tạm thời giữa Mỹ và Iran, giá dầu giảm khoảng 20%, tài sản rủi ro được thúc đẩy.
Bitcoin (BTC) đã tăng nhanh từ khoảng 68.000-70.000 USD, đạt mức cao nhất khoảng 72.000-73.000 USD, tăng khoảng 3-5% trong 24 giờ. Điều này được coi là phản ứng trực tiếp đối với việc giảm bớt rủi ro địa chính trị, đã kích hoạt khoảng 600 triệu USD thanh lý (chủ yếu là thanh lý vị thế bán).
Ethereum (ETH), Solana (SOL) và các altcoin chính khác đồng loạt tăng giá, tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử phục hồi, tâm lý từ căng thẳng chuyển sang lạc quan tạm thời.
4.2 Một vài nhắc nhở quan trọng! 1. Lấy AbstractChain để có huy hiệu mới Hoàn thành một giao dịch với bất kỳ số tiền nào trong Trade. Abstract đã lâu rồi, ban đầu rất hy vọng, nhưng mãi vẫn không phát hành token, thật không dám kỳ vọng. Huy hiệu tốn tiền, tôi cũng rất cẩn trọng. 2. NFT kỷ niệm 3 năm của ArbitrumDAO Mint miễn phí, có thể dễ dàng tạo ra mint 入口:https://opensea.io/collection/arbitrumdao-celebrating-the-third-anniversary/overview Không có giá trị rõ ràng, may mà miễn phí chỉ cần rất ít gas, có thể dễ dàng tạo một cái để bảo vệ. 3. Ví có Ena thì có thể kiểm tra airdrop Based 领取入口:https://basedfoundation.com/ethena 4. Drift bị hack, nhiều dự án SOL bị ảnh hưởng Hiện tại đã tạm dừng chức năng rút tiền và nạp tiền, nhiều dự án bị ảnh hưởng đã phát đi thông báo, những ai có tiền trong đó hãy nhanh chóng kiểm tra. Nhiều dự án defi có lợi suất cao đi kèm với rủi ro cao, trong tình hình hiện tại, tham gia vẫn cần phải thận trọng. 5. RealGo Ngoài việc tự làm còn có hoạt động hợp tác với Xhunt cho các nhà sáng tạo. Cửa vào rất thấp, không cần blue V cũng có thể tham gia, tổng giải thưởng 10,000 USDT + $70,000 tương đương $RT token + 20 con thú cưng mỏ khai thác. Thời gian hoạt động kéo dài đến ngày 16 tháng 4, mỗi tuần chụp nhanh 3 bài viết, 300 suất giải thưởng, ai quan tâm có thể xem xét tham gia.
4.2 Một vài nhắc nhở quan trọng!

1. Lấy AbstractChain để có huy hiệu mới
Hoàn thành một giao dịch với bất kỳ số tiền nào trong Trade. Abstract đã lâu rồi, ban đầu rất hy vọng, nhưng mãi vẫn không phát hành token, thật không dám kỳ vọng. Huy hiệu tốn tiền, tôi cũng rất cẩn trọng.

2. NFT kỷ niệm 3 năm của ArbitrumDAO Mint miễn phí, có thể dễ dàng tạo ra
mint 入口:https://opensea.io/collection/arbitrumdao-celebrating-the-third-anniversary/overview
Không có giá trị rõ ràng, may mà miễn phí chỉ cần rất ít gas, có thể dễ dàng tạo một cái để bảo vệ.

3. Ví có Ena thì có thể kiểm tra airdrop Based
领取入口:https://basedfoundation.com/ethena

4. Drift bị hack, nhiều dự án SOL bị ảnh hưởng
Hiện tại đã tạm dừng chức năng rút tiền và nạp tiền, nhiều dự án bị ảnh hưởng đã phát đi thông báo, những ai có tiền trong đó hãy nhanh chóng kiểm tra.
Nhiều dự án defi có lợi suất cao đi kèm với rủi ro cao, trong tình hình hiện tại, tham gia vẫn cần phải thận trọng.

5. RealGo
Ngoài việc tự làm còn có hoạt động hợp tác với Xhunt cho các nhà sáng tạo.
Cửa vào rất thấp, không cần blue V cũng có thể tham gia, tổng giải thưởng 10,000 USDT + $70,000 tương đương
$RT
token + 20 con thú cưng mỏ khai thác.

Thời gian hoạt động kéo dài đến ngày 16 tháng 4, mỗi tuần chụp nhanh 3 bài viết, 300 suất giải thưởng, ai quan tâm có thể xem xét tham gia.
Khi quyền riêng tư không còn là cuộc chiến, mà là công cụ tuân thủ: Vấn đề thực sự mà Midnight muốn giải quyếtMạng lưới Midnight thực sự không phải là "riêng tư thuần túy", mà là xoay quanh bằng chứng không kiến thức để "có thể xác minh nhưng không tiết lộ". Thêm vào đó là những gì bạn đã đề cập đến việc tiết lộ chọn lọc và khóa xem, bản chất là đang giải quyết một vấn đề lâu dài không có lời giải: Cần phải ẩn chi tiết đối với thị trường, nhưng hoàn toàn minh bạch đối với các cơ quan quản lý Điều này phù hợp với những quy tắc thực tế như Quy định Bảo vệ Dữ liệu Chung, và đây cũng là nơi thực sự có giá trị của nó. Nó đang bổ sung một mảnh ghép "các tổ chức có thể sử dụng hay không", thay vì chỉ đơn giản là thay đổi cấu trúc quyền lực. Lý do rất đơn giản, việc các tổ chức tham gia không bao giờ chỉ nhìn vào công nghệ.

Khi quyền riêng tư không còn là cuộc chiến, mà là công cụ tuân thủ: Vấn đề thực sự mà Midnight muốn giải quyết

Mạng lưới Midnight thực sự không phải là "riêng tư thuần túy", mà là xoay quanh bằng chứng không kiến thức để "có thể xác minh nhưng không tiết lộ". Thêm vào đó là những gì bạn đã đề cập đến việc tiết lộ chọn lọc và khóa xem, bản chất là đang giải quyết một vấn đề lâu dài không có lời giải:
Cần phải ẩn chi tiết đối với thị trường, nhưng hoàn toàn minh bạch đối với các cơ quan quản lý
Điều này phù hợp với những quy tắc thực tế như Quy định Bảo vệ Dữ liệu Chung, và đây cũng là nơi thực sự có giá trị của nó. Nó đang bổ sung một mảnh ghép "các tổ chức có thể sử dụng hay không", thay vì chỉ đơn giản là thay đổi cấu trúc quyền lực.
Lý do rất đơn giản, việc các tổ chức tham gia không bao giờ chỉ nhìn vào công nghệ.
Nhiều người nói về chuỗi công khai, thích nói về phi tập trung, minh bạch, không thể thay đổi, nhưng rất ít người giải thích một vấn đề thực tế hơn: dữ liệu trên chuỗi một khi đã được ghi lại, thì đồng nghĩa với việc "tồn tại mãi mãi". Điều này về mặt kỹ thuật là một lợi thế, nhưng trong thế giới thực có thể trở thành gánh nặng. Trong môi trường kinh doanh thực tế, dữ liệu không phải lúc nào cũng công khai là tốt. Doanh nghiệp phải thực hiện quản lý rủi ro, bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, và còn phải đối mặt với các yêu cầu quy định như Quy định bảo vệ dữ liệu chung, trong đó bao gồm quyền "xóa dữ liệu". Nhưng logic thiết kế của chuỗi công khai truyền thống lại không hỗ trợ điều này. Đây cũng là lý do vì sao nhiều công ty Web2 luôn giữ khoảng cách với việc lên chuỗi. Không phải là không công nhận blockchain, mà là có sự ma sát tự nhiên giữa cấu trúc hiện tại và quy tắc thực tế. Ý tưởng của @MidnightNetwork là xử lý việc "lên chuỗi" theo một cách khác. Nó không buộc phải di chuyển tất cả dữ liệu lên chuỗi, mà là định nghĩa lại cái gì nên lên chuỗi và cái gì không nên. Trong kiến trúc của nó, dữ liệu thực sự nhạy cảm vẫn được giữ lại ở địa phương hoặc trong môi trường có kiểm soát, trong khi trên chuỗi chỉ giữ lại kết quả được tạo ra thông qua Bằng chứng không kiến thức. Nói cách khác, những gì thấy trên chuỗi là "vấn đề này đã được xác minh", chứ không phải "tất cả chi tiết của vấn đề này". Theo cách này, blockchain vẫn có thể phát huy vai trò xác minh và thực thi, nhưng sẽ không trở thành kho lưu trữ lâu dài cho thông tin nhạy cảm. Đối với các doanh nghiệp, mô hình này gần gũi hơn với cách họ quen thuộc trong quản lý dữ liệu, và cũng dễ dàng hơn để kết nối với hệ thống tuân thủ hiện có. Nói đơn giản, nó không phải là thay đổi khả năng cốt lõi của blockchain, mà là khiến cho bộ khả năng này có thể được thế giới thực chấp nhận và sử dụng. #night $NIGHT
Nhiều người nói về chuỗi công khai, thích nói về phi tập trung, minh bạch, không thể thay đổi, nhưng rất ít người giải thích một vấn đề thực tế hơn: dữ liệu trên chuỗi một khi đã được ghi lại, thì đồng nghĩa với việc "tồn tại mãi mãi". Điều này về mặt kỹ thuật là một lợi thế, nhưng trong thế giới thực có thể trở thành gánh nặng.

Trong môi trường kinh doanh thực tế, dữ liệu không phải lúc nào cũng công khai là tốt. Doanh nghiệp phải thực hiện quản lý rủi ro, bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, và còn phải đối mặt với các yêu cầu quy định như Quy định bảo vệ dữ liệu chung, trong đó bao gồm quyền "xóa dữ liệu". Nhưng logic thiết kế của chuỗi công khai truyền thống lại không hỗ trợ điều này.

Đây cũng là lý do vì sao nhiều công ty Web2 luôn giữ khoảng cách với việc lên chuỗi. Không phải là không công nhận blockchain, mà là có sự ma sát tự nhiên giữa cấu trúc hiện tại và quy tắc thực tế.

Ý tưởng của @MidnightNetwork là xử lý việc "lên chuỗi" theo một cách khác. Nó không buộc phải di chuyển tất cả dữ liệu lên chuỗi, mà là định nghĩa lại cái gì nên lên chuỗi và cái gì không nên.

Trong kiến trúc của nó, dữ liệu thực sự nhạy cảm vẫn được giữ lại ở địa phương hoặc trong môi trường có kiểm soát, trong khi trên chuỗi chỉ giữ lại kết quả được tạo ra thông qua Bằng chứng không kiến thức. Nói cách khác, những gì thấy trên chuỗi là "vấn đề này đã được xác minh", chứ không phải "tất cả chi tiết của vấn đề này".

Theo cách này, blockchain vẫn có thể phát huy vai trò xác minh và thực thi, nhưng sẽ không trở thành kho lưu trữ lâu dài cho thông tin nhạy cảm. Đối với các doanh nghiệp, mô hình này gần gũi hơn với cách họ quen thuộc trong quản lý dữ liệu, và cũng dễ dàng hơn để kết nối với hệ thống tuân thủ hiện có.

Nói đơn giản, nó không phải là thay đổi khả năng cốt lõi của blockchain, mà là khiến cho bộ khả năng này có thể được thế giới thực chấp nhận và sử dụng.

#night $NIGHT
Phân tích điểm nổi bật công nghệ Midnight: Đem lại "riêng tư" và "có thể xác minh" cùng lúc.Nhiều dự án trong lĩnh vực tiền điện tử, sau khi phát hành token thì nhiều dự án đã kết thúc. Sau khi phát hành token, không có nhiều dự án có thể duy trì được sức nóng và giữ giá ổn định. Thời gian gần đây tôi luôn theo dõi. Thực sự sau khi phát hành token, dự án này thể hiện tốt, có thể tiếp tục phát triển hay không vẫn phụ thuộc vào công nghệ của nó, những gì họ làm có nhu cầu. Blockchain muốn đạt được tính minh bạch thì khó có thể đảm bảo tính riêng tư, rất khó để cân bằng cả hai. Tôi đã kiểm tra thiết kế kỹ thuật của Midnight Network, thực sự có tiềm năng giải quyết mâu thuẫn lâu dài này, cho phép dữ liệu vừa được xác minh, lại không cần phải công khai hoàn toàn. Tôi đã tổng hợp những điểm nổi bật về công nghệ của midnight:

Phân tích điểm nổi bật công nghệ Midnight: Đem lại "riêng tư" và "có thể xác minh" cùng lúc.

Nhiều dự án trong lĩnh vực tiền điện tử, sau khi phát hành token thì nhiều dự án đã kết thúc.
Sau khi phát hành token, không có nhiều dự án có thể duy trì được sức nóng và giữ giá ổn định.
Thời gian gần đây tôi luôn theo dõi.
Thực sự sau khi phát hành token, dự án này thể hiện tốt, có thể tiếp tục phát triển hay không vẫn phụ thuộc vào công nghệ của nó, những gì họ làm có nhu cầu.

Blockchain muốn đạt được tính minh bạch thì khó có thể đảm bảo tính riêng tư, rất khó để cân bằng cả hai. Tôi đã kiểm tra thiết kế kỹ thuật của Midnight Network, thực sự có tiềm năng giải quyết mâu thuẫn lâu dài này, cho phép dữ liệu vừa được xác minh, lại không cần phải công khai hoàn toàn.

Tôi đã tổng hợp những điểm nổi bật về công nghệ của midnight:
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.
Email / Số điện thoại
Sơ đồ trang web
Tùy chọn Cookie
Điều khoản & Điều kiện