Thị trường tiền điện tử những ngày này khiến tôi cảm thấy như đang đứng bên cạnh một chiếc đầu máy hơi nước cũ. Ồn ào, nóng, rung rinh ở các mối nối, và mọi người đều la hét về tốc độ. Tôi nhìn nó trong một khoảnh khắc và rồi câu hỏi giống nhau lại xuất hiện, sau bao nhiêu năm nói rằng blockchain sẽ thay đổi thế giới, thực sự nó đã thay đổi trải nghiệm con người như thế nào.
DeFi có TVL, có APR, nó có mọi loại tối ưu hóa vốn mà bạn có thể nghĩ đến, nhưng ngay khi bạn mở một ví, cảm giác vẫn còn lạ lẫm và khô khan. Như thể bạn đang điều khiển một cỗ máy tài chính không có mặt và không có giọng nói, chỉ có nút bấm và cảnh báo rủi ro. Thật mỉa mai. Càng không cần sự cho phép, nó càng cảm thấy như một mê cung. Và ở một nơi đáng lẽ nên chạm đến cuộc sống hàng ngày như trò chơi, mê cung đó trở thành một bản án tử hình.
Nếu tôi nói thẳng, các trò chơi chuỗi không thua vì ý tưởng tồi. Chúng thua vì công nghệ không đủ hoàn thiện để trò chơi chạy mượt mà như cách mà các trò chơi truyền thống hoạt động. Người chơi không quan tâm nó thuộc chuỗi nào. Họ quan tâm liệu trò chơi có khởi động, liệu đầu vào của họ có nhận được phản hồi ngay lập tức, liệu thắng và thua có cảm thấy công bằng và đáng tin cậy không. Nhưng blockchain buộc họ phải học ví, cụm từ hạt giống, gas, ký kết giao dịch, chờ xác nhận. Đối với một game thủ, điều đó giống như việc được bảo phải đọc hợp đồng trước khi bắn phát súng đầu tiên. Nó giết chết nhịp điệu. Nó giết chết cảm xúc. Nó biến một trò chơi thành một kỳ thi kỹ thuật thay vì chơi.
Và rồi tôi bắt đầu đọc về VanarChain trong giữa câu hỏi lặp lại đó. Nếu bạn muốn một trò chơi chuỗi cảm thấy mượt mà, bạn thực sự cần những phần nào, và theo thứ tự nào bạn lắp ráp chúng. Ngăn xếp trò chơi của VanarChain khiến tôi dừng lại vì nó không bắt đầu với khẩu hiệu TPS cao. Nó bắt đầu với điều gì đó rất con người. Con đường từ việc tải xuống trò chơi đến việc tham gia một trận đấu phải trơn tru, như trượt trên băng. Việc giới thiệu phải là vô hình, hoặc gần như vô hình. Ví không thể là một rào cản tâm lý. Phí cần được xử lý để người chơi không cảm thấy như họ đang trả gas. Và trong trạng thái trò chơi, các mục, điểm số, kết quả trận đấu, phải được cập nhật đủ nhanh để người chơi không bao giờ cảm thấy bị kéo ra khỏi dòng chảy.
Ở đây, ngăn xếp không chỉ là một lớp chuỗi cơ bản. Nó là một toàn bộ hệ thống hỗ trợ để blockchain có thể sống sót trước nhịp độ của các trò chơi. Tôi nghĩ về nó như một cơ thể. Chuỗi là cột sống, nhưng một trò chơi sống vì trái tim, phổi và mạch máu. Bạn cần thực thi ổn định để các hành động nhỏ có thể xảy ra liên tục mà không bị tắc nghẽn. Bạn cần một cái gì đó như trừu tượng hóa tài khoản để người chơi có thể đăng nhập theo cách bình thường, trong khi hệ thống xử lý ký kết và bảo mật ở phía sau, thay vì yêu cầu khả năng đọc khóa riêng ngay từ ngày đầu tiên. Bạn cần cơ chế phí linh hoạt cho phép các studio tài trợ phí hoặc gộp chúng theo phiên, để trải nghiệm cảm thấy gần gũi hơn với các trò chơi truyền thống. Bạn cần các chỉ mục và cơ sở hạ tầng dữ liệu mạnh mẽ để giao diện có thể hiển thị trạng thái gần như thời gian thực, vì nếu một người chơi mở một cái rương và chờ mãi để thấy một mục xuất hiện, nó không còn cảm thấy như một trò chơi nữa. Nó cảm thấy như việc nộp một mẫu đơn.
Nhưng sâu hơn thế, điều làm cho trò chơi chuỗi khó khăn không chỉ là tốc độ giao dịch. Nó nằm trong kinh tế trò chơi. Các trò chơi truyền thống sống trong một vòng lặp chơi, kiếm phần thưởng, nâng cấp, chơi lại. Chuỗi thêm một vòng lặp khác. Tài sản có thể được giao dịch, có thể rời khỏi trò chơi, có thể được đầu cơ. Đó vừa là một cơ hội vừa là một đường rạn nứt. Nếu nền kinh tế được thiết kế kém, trò chơi trở thành một cỗ máy khai thác thanh khoản. Người ta tham gia không phải để chơi, mà để canh tác, và khi họ đã xong việc canh tác, họ để lại một thế giới trống rỗng. Tôi đã thấy quá nhiều dự án GameFi chết theo cách đó. Lối chơi nông cạn, tokenomics như một ống hút chân không, động lực như những thuốc giảm đau ngắn hạn.
Đó là lý do tại sao tôi chú ý đến cách VanarChain nói về thanh khoản và tài sản trong hệ sinh thái của nó, như một cái gì đó có thể thở. Họ đề cập đến thanh khoản có thể lập trình, tài sản vani, maAssets, và EOL. Nếu tôi dịch điều đó sang ngôn ngữ của nhà xây dựng, nó nghe như một nỗ lực để đặt một nền tảng bền vững hơn cho các nền kinh tế trò chơi, ít phụ thuộc vào vốn thuê, lính đánh thuê. Tài sản vani có thể được coi là một lớp tài sản cơ bản, chuẩn hóa, giúp các trò chơi và ứng dụng trong hệ sinh thái chia sẻ một ngôn ngữ tài sản thay vì mỗi cái tự xây dựng định dạng riêng biệt của nó. maAssets nghe như tài sản có cơ chế gắn liền, có nghĩa là tài sản không chỉ là một mã thông báo đứng yên, nó mang theo logic cho phân phối, khóa và mở khóa, phần thưởng và hình phạt gắn liền với hành vi trong trò chơi. EOL là ý tưởng rằng hệ sinh thái sở hữu một phần thanh khoản của nó, vì vậy nó không phải liên tục chạy các động lực và cầu nguyện rằng mọi người sẽ không rút tiền.
Trong bối cảnh trò chơi, điều đó quan trọng vì các trò chơi cần sự ổn định giống như họ cần trọng lực. Thị trường mục không thể phá vỡ thanh khoản mỗi tuần. Giá mục không thể bị lắc lư mạnh mẽ bởi một đám đông canh tác nhỏ và đổ xô. Các studio không thể xây dựng một nền kinh tế trên nền tảng liên tục sụp đổ.
Nếu ngăn xếp trò chơi của VanarChain hoạt động như nó được thiết kế, những gì họ đang cố gắng xây dựng không chỉ là hạ tầng cho các trò chơi. Đó là một đường ống cho phép cảm xúc đi qua blockchain mà không phá vỡ nhịp điệu. Người chơi tham gia, chơi bình thường, mượt mà như Web2. Nhưng các tài sản có quyền sở hữu thực, khả năng chuyển nhượng thực, và có thể sống lâu hơn vòng đời của một máy chủ đơn lẻ. Các nhà phát triển nhận được một bộ công cụ để họ không phải tái phát minh mọi thứ từ đầu, từ đăng nhập đến ví, đến phí, đến dữ liệu cho đến các cấu trúc kinh tế có thể lập trình được. Và quan trọng nhất, hệ sinh thái không sống hoàn toàn trên sự cường điệu như dòng máu của nó.
Tôi không ngây thơ. Một ngăn xếp trông đẹp trên giấy dễ dàng. Phần khó là thu hút các studio thực sự, giao hàng các trò chơi thực sự với người chơi thực sự, và giữ trải nghiệm ổn định khi lưu lượng truy cập tăng. Một trò chơi bùng nổ phơi bày mọi điểm yếu, độ trễ, tắc nghẽn, mất đồng bộ giao diện, sự không khớp trạng thái. Và trò chơi rất tàn nhẫn. Người chơi không cho bạn thêm thời gian để phân quyền. Họ bỏ cuộc ngay khi cảm thấy chậm chạp. Nhưng điều làm tôi muốn tiếp tục theo dõi VanarChain là hướng đi có vẻ rõ ràng. Nó không cố gắng ăn mặc DeFi như một trò chơi. Nó cố gắng làm cho blockchain ngồi dưới trò chơi, như điện dưới một công tắc.
Có thể blockchain không cần thêm một câu chuyện về việc trở thành nhanh nhất. Nó cần một câu chuyện về việc trở thành dễ nhất để cảm nhận. Trò chơi chuỗi không cần thêm mã thông báo để bơm biểu đồ. Nó cần các phần còn thiếu giữ cho lối chơi mượt mà, giữ cho kinh tế ổn định, và giữ cho các thế giới không biến thành cỗ máy khai thác.
Tôi vẫn hoài nghi, vì tôi đã thấy quá nhiều lời hứa. Nhưng nếu có một nơi mà blockchain có thể học cách có nhịp tim trong trải nghiệm chính thống, thì một ngăn xếp trò chơi được xây dựng như thế này, nếu được thực hiện hoàn toàn, có thể là nơi nó bắt đầu thở.
\u003ct-31/\u003e\u003cm-32/\u003e\u003cc-33/\u003e