Binance Square

lulu露露

💕币圈新人,多多关注💕因为alpha活动接触到这个平台,相信会越来越好!💕
161 Obserwowani
20.3K+ Obserwujący
4.0K+ Polubione
157 Udostępnione
Posty
PINNED
·
--
Lulu dzisiaj nie miała nic do roboty, więc ponownie przejrzała model ekonomiczny Pixels. Tym razem nie skupiła się na produkcji, lecz na konsumpcji. Po obejrzeniu tego, wszystko stało się jasne. Musisz kupić nasiona, aby uprawiać ziemię, prawda? Nasiona musisz kupić za BERRY lub PIXEL. Musisz zapłacić podatek rynkowy, aby zebrać plony, prawda? Każda transakcja zabiera kilka punktów. Jeśli chcesz przyspieszyć budowę, musisz zapłacić, prawda? Chcesz odblokować nową skórkę, musisz zapłacić, prawda? Te pieniądze, które „wydajesz”, gdzie trafiają? Biała księga mówi, że to „skarbiec ekologiczny”, a jego wykorzystanie jest określane przez społeczność. Jednak sprawdziłem przepływy z adresu skarbcowego i odkryłem ciekawą rzecz: większość wpłaconych podatków wciąż leży w portfelu, prawie nie została wykorzystana do jakiejkolwiek operacji „zwrotu dla społeczności”. To tak, jakby rząd pobrał od Ciebie podatki, a następnie zamknął je w sejfie, nie wypłacając pensji, nie naprawiając dróg, nie oferując świadczeń. Jaki zatem ma sens płacenie podatków? Co bardziej subtelne, scenariusze wydawania podatków w Pixels są niezwykle ograniczone. W tradycyjnych grach gracze płacą podatki (lub wydają pieniądze) w zamian za utrzymanie serwera, rozwój nowych treści, wsparcie klienta. A w Pixels? Podatki trafiają do skarbców, skarbiec jest zarządzany przez społeczność, ale społeczność nawet nie jest aktywna w głosowaniu. Ostatecznie te pieniądze prawdopodobnie i tak będą dysponowane przez zespół projektu. Nie mówię, że zespół projektu je przywłaszczy. Po prostu czuję, że ten „cykl podatków-skarbców-zwrotów” na razie działa tylko w pierwszej połowie. Jak, kiedy i do czyjej kieszeni trafi druga połowa, nie zostało jasno określone. W grze, za każdym razem gdy sprzedajesz warzywo, płacisz podatek. Ale co dostajesz po zapłaceniu podatku? To pytanie nie zostało odpowiedziane w białej księdze, a dane na łańcuchu również nie dają odpowiedzi. #pixel $PIXEL @pixels
Lulu dzisiaj nie miała nic do roboty, więc ponownie przejrzała model ekonomiczny Pixels. Tym razem nie skupiła się na produkcji, lecz na konsumpcji. Po obejrzeniu tego, wszystko stało się jasne.

Musisz kupić nasiona, aby uprawiać ziemię, prawda? Nasiona musisz kupić za BERRY lub PIXEL. Musisz zapłacić podatek rynkowy, aby zebrać plony, prawda? Każda transakcja zabiera kilka punktów. Jeśli chcesz przyspieszyć budowę, musisz zapłacić, prawda? Chcesz odblokować nową skórkę, musisz zapłacić, prawda? Te pieniądze, które „wydajesz”, gdzie trafiają? Biała księga mówi, że to „skarbiec ekologiczny”, a jego wykorzystanie jest określane przez społeczność.

Jednak sprawdziłem przepływy z adresu skarbcowego i odkryłem ciekawą rzecz: większość wpłaconych podatków wciąż leży w portfelu, prawie nie została wykorzystana do jakiejkolwiek operacji „zwrotu dla społeczności”.

To tak, jakby rząd pobrał od Ciebie podatki, a następnie zamknął je w sejfie, nie wypłacając pensji, nie naprawiając dróg, nie oferując świadczeń. Jaki zatem ma sens płacenie podatków?

Co bardziej subtelne, scenariusze wydawania podatków w Pixels są niezwykle ograniczone. W tradycyjnych grach gracze płacą podatki (lub wydają pieniądze) w zamian za utrzymanie serwera, rozwój nowych treści, wsparcie klienta. A w Pixels? Podatki trafiają do skarbców, skarbiec jest zarządzany przez społeczność, ale społeczność nawet nie jest aktywna w głosowaniu. Ostatecznie te pieniądze prawdopodobnie i tak będą dysponowane przez zespół projektu.

Nie mówię, że zespół projektu je przywłaszczy. Po prostu czuję, że ten „cykl podatków-skarbców-zwrotów” na razie działa tylko w pierwszej połowie. Jak, kiedy i do czyjej kieszeni trafi druga połowa, nie zostało jasno określone.

W grze, za każdym razem gdy sprzedajesz warzywo, płacisz podatek. Ale co dostajesz po zapłaceniu podatku? To pytanie nie zostało odpowiedziane w białej księdze, a dane na łańcuchu również nie dają odpowiedzi.
#pixel $PIXEL @pixels
PINNED
Article
Pixels: tokeny zablokowane do 2029 roku, ekosystem jednak cicho się rozwijaW zeszłym tygodniu w społeczności jeden kolega powiedział, że grał przez dwa lata, z 1 dolara spadł na 6 centów, nie dlatego, że nie chce odejść, ale dlatego, że kupił za dużo i nie może sprzedać. To brzmi jak anegdota, ale po zastanowieniu ma w sobie trochę sensu. Zespół projektu działa, tylko rynek tego nie dostrzega. Łączna ilość tokenów Pixels wynosi 5 miliardów, obecnie odblokowano około 770 milionów, co stanowi 15,42%. Ten harmonogram odblokowywania trwa do 2029 roku, doradca odblokował jedną rundę 19 kwietnia, a następny punkt to 19 maja, około 91180000 tokenów odblokowanych, co stanowi 11,83% obecnej podaży, wart około 4,7 miliona dolarów. Co miesiąc pojawiają się tokeny w określonym czasie, pula stakowania ma ograniczoną pojemność, więc podniesienie ceny jest naprawdę trudne.

Pixels: tokeny zablokowane do 2029 roku, ekosystem jednak cicho się rozwija

W zeszłym tygodniu w społeczności jeden kolega powiedział, że grał przez dwa lata, z 1 dolara spadł na 6 centów, nie dlatego, że nie chce odejść, ale dlatego, że kupił za dużo i nie może sprzedać. To brzmi jak anegdota, ale po zastanowieniu ma w sobie trochę sensu.
Zespół projektu działa, tylko rynek tego nie dostrzega. Łączna ilość tokenów Pixels wynosi 5 miliardów, obecnie odblokowano około 770 milionów, co stanowi 15,42%. Ten harmonogram odblokowywania trwa do 2029 roku, doradca odblokował jedną rundę 19 kwietnia, a następny punkt to 19 maja, około 91180000 tokenów odblokowanych, co stanowi 11,83% obecnej podaży, wart około 4,7 miliona dolarów. Co miesiąc pojawiają się tokeny w określonym czasie, pula stakowania ma ograniczoną pojemność, więc podniesienie ceny jest naprawdę trudne.
Dziś Lulu porozmawia o 🎮 prawdziwych odczuciach: pierwsze trzy dni były świeże, a następne cztery dni były obojętne. Uprawa, podlewanie, zbieranie warzyw, sprzedawanie pieniędzy, powtarzanie. Czasami robię jakieś zadanie, a zadania to też uprawa, podlewanie, zbieranie warzyw, sprzedawanie pieniędzy. Po siódmym dniu, kiedy otworzyłem grę, ziewnąłem, a to ziewanie uświadomiło mi - już nie gram, jestem w pracy. I to w pracy, gdzie stawka jest niższa niż jeden dolar na godzinę. To przypomina mi pytanie: Pixels zawsze podkreślał "zabawa przede wszystkim", aby stworzyć grę, w którą gracz naprawdę chce spędzać czas. Ale jeśli zabierzesz tę oczekiwaną "możliwość zarobku", to jakie są jej zalety w porównaniu do tradycyjnych gier farmiarskich? Co jeszcze, poza oczekiwaniem "możliwości zarobku", może dać Pixels? Jeszcze bardziej niepokoi mnie to, że oczekiwanie "możliwości zarobku" od Pixels staje się coraz bardziej mizerne. PIXEL spadł z ponad jednego dolara do kilku centów, co oznacza, że ta sama godzina pracy straciła 99% wartości. Jeśli zacząłeś grać rok temu, to stawka godzinowa mogła wynosić dziesiątki dolarów; a teraz? Mniej niż jeden dolar. To nie jest tak, że twoja praca się zmniejszyła, ale twoja praca została rozcieńczona. Pojawia się pytanie: jeśli "możliwość zarobku" jako kluczowa atrakcja nadal maleje, a "zabawa" nie jest na tyle dobra, aby zatrzymać graczy, to na co Pixels może liczyć, aby użytkownicy zostali? Widzę odpowiedź: nie zostaną. Będą szukać nowej gry z "możliwością zarobku", a następnie powtarzać ten cykl. Dlatego wskaźnik zatrzymywania użytkowników w grach opartych na blockchainie jest z reguły żałośnie niski - nie przyszli się bawić, przyszli na arbitraż. Nie mówię, że Pixels zrobił coś źle. Wręcz przeciwnie, uważam, że to jedna z najbardziej zaangażowanych gier w blockchainie. Ale "najbardziej zaangażowani" nie oznacza "rozwiązali fundamentalny problem". Fundamentalny problem to: w otwartym systemie ekonomicznym, "zabawa" i "możliwość zarobku" są trudne do pogodzenia. Chcesz zarabiać, musisz znosić nieprzyjemne aspekty; chcesz się bawić, nie licz na zarobki. Następnie będę obserwować: jeśli cena PIXEL nadal będzie niska, czy dzienna aktywność Pixels spadnie gwałtownie. Jeśli tak, oznacza to, że ci użytkownicy przyszli tylko po pieniądze; jeśli nie, oznacza to, że Pixels naprawdę stworzył wartość gry, która wykracza poza tokeny. Zgaduje, że to pierwsza opcja. Ale chciałbym się przekonać, że się mylę. #pixel $PIXEL @pixels
Dziś Lulu porozmawia o 🎮 prawdziwych odczuciach: pierwsze trzy dni były świeże, a następne cztery dni były obojętne. Uprawa, podlewanie, zbieranie warzyw, sprzedawanie pieniędzy, powtarzanie. Czasami robię jakieś zadanie, a zadania to też uprawa, podlewanie, zbieranie warzyw, sprzedawanie pieniędzy. Po siódmym dniu, kiedy otworzyłem grę, ziewnąłem, a to ziewanie uświadomiło mi - już nie gram, jestem w pracy. I to w pracy, gdzie stawka jest niższa niż jeden dolar na godzinę.

To przypomina mi pytanie: Pixels zawsze podkreślał "zabawa przede wszystkim", aby stworzyć grę, w którą gracz naprawdę chce spędzać czas. Ale jeśli zabierzesz tę oczekiwaną "możliwość zarobku", to jakie są jej zalety w porównaniu do tradycyjnych gier farmiarskich? Co jeszcze, poza oczekiwaniem "możliwości zarobku", może dać Pixels?

Jeszcze bardziej niepokoi mnie to, że oczekiwanie "możliwości zarobku" od Pixels staje się coraz bardziej mizerne. PIXEL spadł z ponad jednego dolara do kilku centów, co oznacza, że ta sama godzina pracy straciła 99% wartości. Jeśli zacząłeś grać rok temu, to stawka godzinowa mogła wynosić dziesiątki dolarów; a teraz? Mniej niż jeden dolar. To nie jest tak, że twoja praca się zmniejszyła, ale twoja praca została rozcieńczona.

Pojawia się pytanie: jeśli "możliwość zarobku" jako kluczowa atrakcja nadal maleje, a "zabawa" nie jest na tyle dobra, aby zatrzymać graczy, to na co Pixels może liczyć, aby użytkownicy zostali?

Widzę odpowiedź: nie zostaną. Będą szukać nowej gry z "możliwością zarobku", a następnie powtarzać ten cykl. Dlatego wskaźnik zatrzymywania użytkowników w grach opartych na blockchainie jest z reguły żałośnie niski - nie przyszli się bawić, przyszli na arbitraż.

Nie mówię, że Pixels zrobił coś źle. Wręcz przeciwnie, uważam, że to jedna z najbardziej zaangażowanych gier w blockchainie. Ale "najbardziej zaangażowani" nie oznacza "rozwiązali fundamentalny problem". Fundamentalny problem to: w otwartym systemie ekonomicznym, "zabawa" i "możliwość zarobku" są trudne do pogodzenia. Chcesz zarabiać, musisz znosić nieprzyjemne aspekty; chcesz się bawić, nie licz na zarobki.

Następnie będę obserwować: jeśli cena PIXEL nadal będzie niska, czy dzienna aktywność Pixels spadnie gwałtownie. Jeśli tak, oznacza to, że ci użytkownicy przyszli tylko po pieniądze; jeśli nie, oznacza to, że Pixels naprawdę stworzył wartość gry, która wykracza poza tokeny.

Zgaduje, że to pierwsza opcja. Ale chciałbym się przekonać, że się mylę.
#pixel $PIXEL @pixels
Article
Zobacz tłumaczenie
Pixels:日活涨了,代币却没动,我在等三个信号数据涨了,价格没涨,这事儿在Pixels身上反复发生。2026年1月以来,日活从4.5万冲到12万以上,增幅167%。3月上旬还上演过一波193%的暴涨,24小时交易量冲到3.5亿美元,但两天后就回调了24%。价格在0.005到0.006美元之间晃悠,较历史高点跌了99%以上。12万人每天在上面种地养宠物,代币趴在地上。这个反差我一直在想一个问题:用户进来了,但用户创造的价值,有没有流进代币? RORS:经济模型里的自动阀门 Luke去年底接受采访时说,2025年真正重要的指标不是DAU,而是RORS。那些关注"发出去的价值是否小于收回来的价值"的团队,才是真正活下来的团队。 2024年Pixels的数据很难看,每发100个PIXEL当奖励,只有50个在游戏里被消耗掉。到现在,RORS已经能维持在1到1.05之间,生态运营利润率约5%。这套机制不是PPT口号,协议每分发1美元等值的奖励,必须通过游戏内费用、销毁等途径产生至少1美元的协议收入。比值低了,系统自动收紧参数。大多数项目的经济模型是先发代币再找平衡,等发现通胀失控已经晚了。RORS等于在代币发行的水龙头上装了个自动阀门。 刚过及格线。市场不看你及格,看你有没有盈余。Q2数据出来之前,这事儿还不能太乐观。 Stacked:从发币到发钱的转型 Pixels正在经历一个根本性的变化。他们搞了一套叫Stacked的AI驱动奖励系统,已经在内部跑了很久,处理过上亿次奖励发放,帮Pixels赚了超过2500万美元的收入。核心逻辑是把传统游戏厂商用来买广告的钱,直接奖励给那些真正在游戏里产生留存价值的玩家。一个内部案例:针对30天没登录的玩家做定向推送,最终实现了178%的消费转化增长和131%的奖励支出回报。 更关键的是,2月的AMA里明确说了,USDC将作为奖励金库,奖励池会逐步转向稳定价值分配,减少PIXEL价格波动带来的不确定性。长期来看,PIXEL可能会转型为stake only token,目标是减少抛售压力,同时创造有意义的质押激励。 这意味着PIXEL正在从"每天卖出的奖励币"慢慢变成"长期锁仓的质押资产"。这个转型方向我是认可的——把"发币即抛压"变成"发钱留人"。但能不能跑通,Q2的数据才能验证。 供应压力:闹钟还在响 总供应量50亿枚,目前只解锁了约7.7亿枚,占比15.42%。剩下的84%锁在后面,一直排到2029年。 5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%,按当前价格算约470万美元。质押池每月吸收体量有限,跑不赢解锁速度。每月都有新筹码按点释放,价格想抬头确实难。 但换个角度看,解锁这件事可能已经被市场消化了。关键不在于解锁本身,而在于解锁后筹码去了谁手里——如果是有真实玩家和长期持有者接盘,那就是另一回事。社区里有人说,解锁的抛压只要有人接,就是筹码换手,不是世界末日。这话有道理,但得看数据。 Ronin的规则变了,Pixels能不能跟得上,3月份Ronin宣布取消被动质押奖励,转向"分配证明"机制。每年500万枚RON定向激励对生态有实际贡献的建设者,考核标准是TVL、Gas消耗、用户留存、交易量这些实打实的指标。以前Ronin给生态项目发补贴,躺着也能分钱。现在不行了,得拿数据说话。 Pixels作为Ronin的头部门面,能不能吃到这500万枚的大头、能吃到多少,Q2第一个季度数据出来才知道。这可能是PIXEL短期内最重要的催化剂——如果分配比例靠前,意味着Ronin官方认证了它的生态价值,有稳定的外部收入来源;如果分配一般,那Pixels就得完全靠自己造血了。 接下来盯什么,价格我不看了。盯三件事: 第一,5月解锁后的换手情况。砸不动说明有真实买家接盘,砸穿了说明供应压力还是过不去。 第二,Q2的RORS数据能不能稳住。1.05虽然过了及格线,但如果掉回1以下,经济模型的老毛病可能又回来了。 第三,Ronin定向激励的分配比例。Pixels能分到多少,直接决定了它在Ronin生态里的真实地位。 这三个信号到位之前,价格涨跌跟基本面关系不大。一个代币跌了99%但日活还在涨的项目,我觉得值得继续看下去。 这话说给自己听的。 @pixels #pixel $PIXEL {future}(PIXELUSDT)

Pixels:日活涨了,代币却没动,我在等三个信号

数据涨了,价格没涨,这事儿在Pixels身上反复发生。2026年1月以来,日活从4.5万冲到12万以上,增幅167%。3月上旬还上演过一波193%的暴涨,24小时交易量冲到3.5亿美元,但两天后就回调了24%。价格在0.005到0.006美元之间晃悠,较历史高点跌了99%以上。12万人每天在上面种地养宠物,代币趴在地上。这个反差我一直在想一个问题:用户进来了,但用户创造的价值,有没有流进代币?
RORS:经济模型里的自动阀门
Luke去年底接受采访时说,2025年真正重要的指标不是DAU,而是RORS。那些关注"发出去的价值是否小于收回来的价值"的团队,才是真正活下来的团队。
2024年Pixels的数据很难看,每发100个PIXEL当奖励,只有50个在游戏里被消耗掉。到现在,RORS已经能维持在1到1.05之间,生态运营利润率约5%。这套机制不是PPT口号,协议每分发1美元等值的奖励,必须通过游戏内费用、销毁等途径产生至少1美元的协议收入。比值低了,系统自动收紧参数。大多数项目的经济模型是先发代币再找平衡,等发现通胀失控已经晚了。RORS等于在代币发行的水龙头上装了个自动阀门。
刚过及格线。市场不看你及格,看你有没有盈余。Q2数据出来之前,这事儿还不能太乐观。
Stacked:从发币到发钱的转型
Pixels正在经历一个根本性的变化。他们搞了一套叫Stacked的AI驱动奖励系统,已经在内部跑了很久,处理过上亿次奖励发放,帮Pixels赚了超过2500万美元的收入。核心逻辑是把传统游戏厂商用来买广告的钱,直接奖励给那些真正在游戏里产生留存价值的玩家。一个内部案例:针对30天没登录的玩家做定向推送,最终实现了178%的消费转化增长和131%的奖励支出回报。
更关键的是,2月的AMA里明确说了,USDC将作为奖励金库,奖励池会逐步转向稳定价值分配,减少PIXEL价格波动带来的不确定性。长期来看,PIXEL可能会转型为stake only token,目标是减少抛售压力,同时创造有意义的质押激励。
这意味着PIXEL正在从"每天卖出的奖励币"慢慢变成"长期锁仓的质押资产"。这个转型方向我是认可的——把"发币即抛压"变成"发钱留人"。但能不能跑通,Q2的数据才能验证。
供应压力:闹钟还在响
总供应量50亿枚,目前只解锁了约7.7亿枚,占比15.42%。剩下的84%锁在后面,一直排到2029年。
5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%,按当前价格算约470万美元。质押池每月吸收体量有限,跑不赢解锁速度。每月都有新筹码按点释放,价格想抬头确实难。
但换个角度看,解锁这件事可能已经被市场消化了。关键不在于解锁本身,而在于解锁后筹码去了谁手里——如果是有真实玩家和长期持有者接盘,那就是另一回事。社区里有人说,解锁的抛压只要有人接,就是筹码换手,不是世界末日。这话有道理,但得看数据。
Ronin的规则变了,Pixels能不能跟得上,3月份Ronin宣布取消被动质押奖励,转向"分配证明"机制。每年500万枚RON定向激励对生态有实际贡献的建设者,考核标准是TVL、Gas消耗、用户留存、交易量这些实打实的指标。以前Ronin给生态项目发补贴,躺着也能分钱。现在不行了,得拿数据说话。
Pixels作为Ronin的头部门面,能不能吃到这500万枚的大头、能吃到多少,Q2第一个季度数据出来才知道。这可能是PIXEL短期内最重要的催化剂——如果分配比例靠前,意味着Ronin官方认证了它的生态价值,有稳定的外部收入来源;如果分配一般,那Pixels就得完全靠自己造血了。
接下来盯什么,价格我不看了。盯三件事:
第一,5月解锁后的换手情况。砸不动说明有真实买家接盘,砸穿了说明供应压力还是过不去。
第二,Q2的RORS数据能不能稳住。1.05虽然过了及格线,但如果掉回1以下,经济模型的老毛病可能又回来了。
第三,Ronin定向激励的分配比例。Pixels能分到多少,直接决定了它在Ronin生态里的真实地位。
这三个信号到位之前,价格涨跌跟基本面关系不大。一个代币跌了99%但日活还在涨的项目,我觉得值得继续看下去。
这话说给自己听的。
@Pixels
#pixel
$PIXEL
Article
Zobacz tłumaczenie
像素游戏Pixels的隐藏面:12万日活背后的隐形玩家去哪儿了从日活4.5万到3月初的12万以上,167%的增长,Pixels这个数据放在链游圈确实是独一档的存在。不过,当我去Ronin浏览器爬了几天的链上交互记录,一个细节点让我犹豫了:新增地址的增长速度和活跃地址的留存曲线之间,存在一个不太对等的缝隙。 具体来说,很多地址在签到拿奖励的那几天活跃度非常高,但超过7天后还在深度玩养动物、做高阶订单的比例,我没能在公开数据里找到一个很明确的数字。 2024年,Pixels的经济模型处在一种很拧巴的状态。Luke在采访里提到过一个数据:2024年底Reward Ratio只有0.5,意味着每发出100个PIXEL当奖励,只有50个在游戏里被消耗掉。另外约1%的用户拿走了50%的奖励,这是一个典型的不可持续结构。 于是他们搞了个叫RORS的机制。它不是一句口号,而是一套实时链上比值监控系统。协议每分发1美元等值的奖励,必须通过游戏内费用、销毁等途径产生至少1美元的协议收入。如果比值低于1,系统会自动调整奖励发放参数,直到收入追上支出。 截至2025年底,Pixels的RORS已经能维持在1到1.05之间,生态运营利润率约5%。这个设计妙在:大多数项目的经济模型是"先发代币、后找平衡",等发现通胀失控的时候已经晚了。RORS等于在代币发行的水龙头上装了一个带压力传感器的阀门,收入不够就拧小水流。 但实操层面有一个尴尬的问题:收入的计算口径是什么?是只算PIXEL的链上消耗,还是把BERRY的流通也折算进去?白皮书里写得不细。我去翻了社区AMA,团队的回答也比较模糊,说"会在后续版本中透明化"。那就先信一半吧。 1月底上线的Animal Care大更新,我进去玩了两周,发现一个挺有意思的底层设计。普通动物根本不具备繁殖权限,只有特定属性的动物才有孵蛋资格,而且后代动物是单次使用,不能无限复制继承。 你需要攒5瓶Incuvite药水才能孵化一只后代动物,药水分四个等级。光买药水就要花不少PIXEL,再加上饲料和时间成本,总投入折算下来大概几十美元。这意味着普通人想深度参与养殖系统,入场门槛其实不低。 项目方用经济门槛代替了白名单门槛,这个设计够聪明,既控制了核心资产的供给上限,又把代币消耗嵌进了玩法流程里。不过副作用也很明显,新手玩家在前7天很容易因为搞不懂繁殖规则而放弃。团队在2月的AMA里自己也承认了这个问题,说要优化新玩家的前七天体验。说实话,我觉得这个比代币模型更紧迫,因为游戏如果不好玩,再漂亮的经济模型也撑不住。 总量50亿枚,目前流通7.71亿,占比15.42%。5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%。 我之前一直觉得代币解锁这种事,只要项目方沟通到位、市场消化充分,问题不大。但Pixels的情况有点特殊。3月上旬那波265%的暴力拉升,合约持仓量暴涨1176%,资金费率一度降到负3.9%,明显是杠杆资金在主导,而不是真实玩家在买。这种结构下,如果解锁前后遇上市场情绪转冷,投机资金快速撤退叠加新增供给入市,价格压力就不是闹着玩的。 团队在2月AMA里提到,长期计划是让PIXEL转型成"只用来质押"的代币,奖励逐步换成USDC稳定币,减少抛压。这个方向我认可,但转型周期有多长、中间怎么平稳过渡,目前还看不到清晰的时间表。 Stacked是我觉得最值得深挖的一块。这套AI驱动的奖励基础设施已经在Pixels自己身上跑了四年,处理过上亿次奖励发放。 它的核心逻辑是把传统游戏厂商用来买广告的钱,直接奖励给玩家。完成特定行为、产生留存价值的用户,拿到的是真金白银而不是空气积分。有一个内部案例:针对30天没登录的玩家做定向推送,最终实现了178%的消费转化增长和131%的奖励支出回报。 我一开始觉得这不就是"变相的代币补贴"吗?但后来想明白了一个点:传统买量模式下,游戏公司每花1美元买来一个用户,这个用户可能第二天就走了,ROI算不清。Stacked的做法是先把钱给到已经在游戏里证明了自己价值的玩家,用留存数据倒推"奖励发放的精准度"。这是一种数据驱动的用户运营工具,而不是简单的发币模型。 Pixels已经把Stacked开放给第三方游戏工作室了。这意味着PIXEL的使用场景会从单一游戏扩展到跨游戏的奖励和忠诚度货币。互操作性这块,Pixels Events API允许玩家的声誉和进度在不同的合作游戏之间迁移。方向是对的,但真正要形成网络效应,关键不在于API好不好用,而在于有多少第三方开发者愿意接入。 我认可Pixels在机制设计上的清醒。RORS约束了经济模型的通胀底线,资产繁殖规则锁死了稀缺性上限,Stacked在尝试把奖励变成一门数据驱动的生意。跟Ronin的深度协同也让它站在了Axie Infinity积累的用户基础上,起点比别人高。 但我保留三分看法。它要真正成为可持续的游戏生态,关键不在于日活数据有多漂亮,而在于两件事。 第一,代币解锁的供给压力怎么用真实收入去对冲,而不是靠叙事来撑。RORS刚过及格线,能不能稳住并扩大到1.2以上,才是真正的考题。 第二,当前这批"签到型"用户里,有多少能转化成因为游戏内容而留下来的核心玩家。如果这两样没跑通,12万日活也只能证明奖励发得够勤快,证明不了可持续。 我不喊单,也不唱空,就是这个态度。 @pixels #pixel $PIXEL

像素游戏Pixels的隐藏面:12万日活背后的隐形玩家去哪儿了

从日活4.5万到3月初的12万以上,167%的增长,Pixels这个数据放在链游圈确实是独一档的存在。不过,当我去Ronin浏览器爬了几天的链上交互记录,一个细节点让我犹豫了:新增地址的增长速度和活跃地址的留存曲线之间,存在一个不太对等的缝隙。
具体来说,很多地址在签到拿奖励的那几天活跃度非常高,但超过7天后还在深度玩养动物、做高阶订单的比例,我没能在公开数据里找到一个很明确的数字。
2024年,Pixels的经济模型处在一种很拧巴的状态。Luke在采访里提到过一个数据:2024年底Reward Ratio只有0.5,意味着每发出100个PIXEL当奖励,只有50个在游戏里被消耗掉。另外约1%的用户拿走了50%的奖励,这是一个典型的不可持续结构。
于是他们搞了个叫RORS的机制。它不是一句口号,而是一套实时链上比值监控系统。协议每分发1美元等值的奖励,必须通过游戏内费用、销毁等途径产生至少1美元的协议收入。如果比值低于1,系统会自动调整奖励发放参数,直到收入追上支出。
截至2025年底,Pixels的RORS已经能维持在1到1.05之间,生态运营利润率约5%。这个设计妙在:大多数项目的经济模型是"先发代币、后找平衡",等发现通胀失控的时候已经晚了。RORS等于在代币发行的水龙头上装了一个带压力传感器的阀门,收入不够就拧小水流。
但实操层面有一个尴尬的问题:收入的计算口径是什么?是只算PIXEL的链上消耗,还是把BERRY的流通也折算进去?白皮书里写得不细。我去翻了社区AMA,团队的回答也比较模糊,说"会在后续版本中透明化"。那就先信一半吧。
1月底上线的Animal Care大更新,我进去玩了两周,发现一个挺有意思的底层设计。普通动物根本不具备繁殖权限,只有特定属性的动物才有孵蛋资格,而且后代动物是单次使用,不能无限复制继承。
你需要攒5瓶Incuvite药水才能孵化一只后代动物,药水分四个等级。光买药水就要花不少PIXEL,再加上饲料和时间成本,总投入折算下来大概几十美元。这意味着普通人想深度参与养殖系统,入场门槛其实不低。
项目方用经济门槛代替了白名单门槛,这个设计够聪明,既控制了核心资产的供给上限,又把代币消耗嵌进了玩法流程里。不过副作用也很明显,新手玩家在前7天很容易因为搞不懂繁殖规则而放弃。团队在2月的AMA里自己也承认了这个问题,说要优化新玩家的前七天体验。说实话,我觉得这个比代币模型更紧迫,因为游戏如果不好玩,再漂亮的经济模型也撑不住。
总量50亿枚,目前流通7.71亿,占比15.42%。5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%。
我之前一直觉得代币解锁这种事,只要项目方沟通到位、市场消化充分,问题不大。但Pixels的情况有点特殊。3月上旬那波265%的暴力拉升,合约持仓量暴涨1176%,资金费率一度降到负3.9%,明显是杠杆资金在主导,而不是真实玩家在买。这种结构下,如果解锁前后遇上市场情绪转冷,投机资金快速撤退叠加新增供给入市,价格压力就不是闹着玩的。
团队在2月AMA里提到,长期计划是让PIXEL转型成"只用来质押"的代币,奖励逐步换成USDC稳定币,减少抛压。这个方向我认可,但转型周期有多长、中间怎么平稳过渡,目前还看不到清晰的时间表。
Stacked是我觉得最值得深挖的一块。这套AI驱动的奖励基础设施已经在Pixels自己身上跑了四年,处理过上亿次奖励发放。
它的核心逻辑是把传统游戏厂商用来买广告的钱,直接奖励给玩家。完成特定行为、产生留存价值的用户,拿到的是真金白银而不是空气积分。有一个内部案例:针对30天没登录的玩家做定向推送,最终实现了178%的消费转化增长和131%的奖励支出回报。
我一开始觉得这不就是"变相的代币补贴"吗?但后来想明白了一个点:传统买量模式下,游戏公司每花1美元买来一个用户,这个用户可能第二天就走了,ROI算不清。Stacked的做法是先把钱给到已经在游戏里证明了自己价值的玩家,用留存数据倒推"奖励发放的精准度"。这是一种数据驱动的用户运营工具,而不是简单的发币模型。
Pixels已经把Stacked开放给第三方游戏工作室了。这意味着PIXEL的使用场景会从单一游戏扩展到跨游戏的奖励和忠诚度货币。互操作性这块,Pixels Events API允许玩家的声誉和进度在不同的合作游戏之间迁移。方向是对的,但真正要形成网络效应,关键不在于API好不好用,而在于有多少第三方开发者愿意接入。
我认可Pixels在机制设计上的清醒。RORS约束了经济模型的通胀底线,资产繁殖规则锁死了稀缺性上限,Stacked在尝试把奖励变成一门数据驱动的生意。跟Ronin的深度协同也让它站在了Axie Infinity积累的用户基础上,起点比别人高。
但我保留三分看法。它要真正成为可持续的游戏生态,关键不在于日活数据有多漂亮,而在于两件事。
第一,代币解锁的供给压力怎么用真实收入去对冲,而不是靠叙事来撑。RORS刚过及格线,能不能稳住并扩大到1.2以上,才是真正的考题。
第二,当前这批"签到型"用户里,有多少能转化成因为游戏内容而留下来的核心玩家。如果这两样没跑通,12万日活也只能证明奖励发得够勤快,证明不了可持续。
我不喊单,也不唱空,就是这个态度。
@Pixels #pixel $PIXEL
Zobacz tłumaczenie
今天排名出来了,露露的心也死了,居然有分数没排名,这是什么情况,有没有家人跟我一样的情况,在线等 但是我还得说实话,我之前对Pixels的印象一直是“画风可爱的农场游戏”。直到我认真读了它的经济模型,才发现这哪里是田园牧歌,分明是一座用代码砌起来的数字血汗工厂。 先说RORS这个指标。白皮书里写得冠冕堂皇——“每发放一单位奖励,生态需产生至少一美元收入”。翻译成人话就是:发给你的每一分钱,都必须先从你身上榨出更多。它不再关心你快不快乐,只关心你的产出能不能覆盖发给你的那点“狗粮”。达不到及格线?你在系统眼里就不是玩家,是吸血鬼。 更让我后背发凉的是vPIXEL。官方管它叫“消费专用代币”,但你仔细想想,这不就是19世纪血汗工厂里那个臭名昭著的“厂币”吗?你辛辛苦苦种地、浇水、收菜,换来的却是一张只能在工厂小卖部里换面包的粮票。它甚至贴心地告诉你:提现要交巨额手续费,但换成厂币就免费。关门打狗,肉烂在锅里。 白皮书还毫不掩饰地说要把Pixels变成“去中心化的广告联盟”。所谓的“游戏即节点”,就是把每一个玩家都变成流水线上的人肉电池。你以为你在挥锄头,其实你是在为广告主生产“日活”和“生命周期价值”。 当一个游戏开始用“投产比”来筛选人类,它就不再是避风港了。它是一座永不停歇的电子厂。你每天领到的那几粒电子狗粮,真的够付你透支掉的赛博命数吗? #pixel $PIXEL @pixels
今天排名出来了,露露的心也死了,居然有分数没排名,这是什么情况,有没有家人跟我一样的情况,在线等

但是我还得说实话,我之前对Pixels的印象一直是“画风可爱的农场游戏”。直到我认真读了它的经济模型,才发现这哪里是田园牧歌,分明是一座用代码砌起来的数字血汗工厂。

先说RORS这个指标。白皮书里写得冠冕堂皇——“每发放一单位奖励,生态需产生至少一美元收入”。翻译成人话就是:发给你的每一分钱,都必须先从你身上榨出更多。它不再关心你快不快乐,只关心你的产出能不能覆盖发给你的那点“狗粮”。达不到及格线?你在系统眼里就不是玩家,是吸血鬼。

更让我后背发凉的是vPIXEL。官方管它叫“消费专用代币”,但你仔细想想,这不就是19世纪血汗工厂里那个臭名昭著的“厂币”吗?你辛辛苦苦种地、浇水、收菜,换来的却是一张只能在工厂小卖部里换面包的粮票。它甚至贴心地告诉你:提现要交巨额手续费,但换成厂币就免费。关门打狗,肉烂在锅里。

白皮书还毫不掩饰地说要把Pixels变成“去中心化的广告联盟”。所谓的“游戏即节点”,就是把每一个玩家都变成流水线上的人肉电池。你以为你在挥锄头,其实你是在为广告主生产“日活”和“生命周期价值”。

当一个游戏开始用“投产比”来筛选人类,它就不再是避风港了。它是一座永不停歇的电子厂。你每天领到的那几粒电子狗粮,真的够付你透支掉的赛博命数吗?
#pixel $PIXEL @Pixels
Article
Zobacz tłumaczenie
Pixels放弃BERRY这步棋,我算完账觉得有点急前两天把Pixels的白皮书翻出来看,重点盯着那个“弃用BERRY、转向PIXEL单币体系”的决策。之前没太在意,这次仔细算了一笔账,越算越觉得这步棋走得有点急。 先回顾一下背景。BERRY本来是游戏内的软货币,种地、买种子、修房子全用它。玩家通过劳动赚BERRY,BERRY再换成PIXEL,PIXEL才是能拿到市场上卖的那个。这套“软硬双币”的设计在链游里很常见,优点是中间有个缓冲带——BERRY的产出和消耗可以在游戏内部调节,不会直接把通胀压力甩给PIXEL。 但官方决定把这个缓冲带拆了。理由是“简化经济逻辑,提升代币实用性”。听起来很合理,但我想问:简化了谁?提升了谁? 我算了一下BERRY弃用之前的流通数据。当时BERRY每天的游戏内消耗量大约是产出量的70%到80%,也就是说有20%到30%的BERRY每天在净增。这些增量的BERRY最终会通过玩家兑换流向PIXEL市场。换句话说,BERRY并没有真正“缓冲”掉多少压力,它只是把压力延迟了几个小时。从这个角度看,保留BERRY确实意义不大。 但问题是,弃用BERRY之后,Pixels的经济模型变成了所有游戏行为直接产出PIXEL或者直接消耗PIXEL。这就像一个水池,原来有个小水坝(BERRY)挡着,现在水坝拆了,上游的水直接冲进下游。PIXEL就是那个下游。 更让我担心的是消耗端的建设进度。白皮书里规划了PIXEL的多种消耗场景——铸造新土地、加速建造、解锁皮肤和宠物、参与特殊活动。我翻了一下链上数据,这些场景的实际使用率并不高。土地铸造已经搞了好几轮,但新铸造的土地里真正被开发、被投入使用的比例不高。皮肤和宠物的解锁,更多是早期用户为了凑热闹买的,持续性不强。 这就形成了一个剪刀差:一边是游戏行为(尤其是新手任务和每日奖励)源源不断地产出PIXEL,另一边是消耗场景不够多、不够“刚需”。剪刀差的口子越撕越大,PIXEL的价格自然撑不住。 创始团队在最近的AMA里说,接下来会重点开发“深度消耗场景”,比如玩家需要质押PIXEL才能进入高级副本,或者用PIXEL购买赛季通行证。这些方向是对的,但我担心的是时间窗口。链游玩家的耐心比传统游戏玩家差得多,PIXEL从一块多跌到几分钱,很多人已经亏得不想再看了。等消耗场景做出来,人可能已经跑了。 还有一个细节让我不太舒服。官方宣布弃用BERRY的时候,同步推出了一个“BERRY兑换PIXEL”的窗口,给了玩家一段时间把手中的BERRY换成PIXEL。这个做法本身没毛病,但兑换比例是怎么定的?我没看到透明的链上定价机制。如果是团队中心化定价,那这个窗口本质上就是一个“项目方说了算”的换汇点。我没有证据说这里面有问题,但这种不透明让我不太踏实。 我现在对Pixels的判断是:弃用BERRY是正确的方向,但执行节奏可能太激进了。应该在消耗场景基本成型之后再拆掉缓冲带,而不是先拆带子再造场景。现在的情况是,场景还没建好,代币已经跌得不成样子了。接下来要盯的是新消耗场景的上线速度和实际使用率。如果Q2结束前还没有一个能大量锁住PIXEL的玩法跑出来,那这步棋就真的走输了。 这话我说给自己听的。@pixels #pixel $PIXEL {future}(PIXELUSDT)

Pixels放弃BERRY这步棋,我算完账觉得有点急

前两天把Pixels的白皮书翻出来看,重点盯着那个“弃用BERRY、转向PIXEL单币体系”的决策。之前没太在意,这次仔细算了一笔账,越算越觉得这步棋走得有点急。

先回顾一下背景。BERRY本来是游戏内的软货币,种地、买种子、修房子全用它。玩家通过劳动赚BERRY,BERRY再换成PIXEL,PIXEL才是能拿到市场上卖的那个。这套“软硬双币”的设计在链游里很常见,优点是中间有个缓冲带——BERRY的产出和消耗可以在游戏内部调节,不会直接把通胀压力甩给PIXEL。
但官方决定把这个缓冲带拆了。理由是“简化经济逻辑,提升代币实用性”。听起来很合理,但我想问:简化了谁?提升了谁?
我算了一下BERRY弃用之前的流通数据。当时BERRY每天的游戏内消耗量大约是产出量的70%到80%,也就是说有20%到30%的BERRY每天在净增。这些增量的BERRY最终会通过玩家兑换流向PIXEL市场。换句话说,BERRY并没有真正“缓冲”掉多少压力,它只是把压力延迟了几个小时。从这个角度看,保留BERRY确实意义不大。
但问题是,弃用BERRY之后,Pixels的经济模型变成了所有游戏行为直接产出PIXEL或者直接消耗PIXEL。这就像一个水池,原来有个小水坝(BERRY)挡着,现在水坝拆了,上游的水直接冲进下游。PIXEL就是那个下游。
更让我担心的是消耗端的建设进度。白皮书里规划了PIXEL的多种消耗场景——铸造新土地、加速建造、解锁皮肤和宠物、参与特殊活动。我翻了一下链上数据,这些场景的实际使用率并不高。土地铸造已经搞了好几轮,但新铸造的土地里真正被开发、被投入使用的比例不高。皮肤和宠物的解锁,更多是早期用户为了凑热闹买的,持续性不强。
这就形成了一个剪刀差:一边是游戏行为(尤其是新手任务和每日奖励)源源不断地产出PIXEL,另一边是消耗场景不够多、不够“刚需”。剪刀差的口子越撕越大,PIXEL的价格自然撑不住。
创始团队在最近的AMA里说,接下来会重点开发“深度消耗场景”,比如玩家需要质押PIXEL才能进入高级副本,或者用PIXEL购买赛季通行证。这些方向是对的,但我担心的是时间窗口。链游玩家的耐心比传统游戏玩家差得多,PIXEL从一块多跌到几分钱,很多人已经亏得不想再看了。等消耗场景做出来,人可能已经跑了。
还有一个细节让我不太舒服。官方宣布弃用BERRY的时候,同步推出了一个“BERRY兑换PIXEL”的窗口,给了玩家一段时间把手中的BERRY换成PIXEL。这个做法本身没毛病,但兑换比例是怎么定的?我没看到透明的链上定价机制。如果是团队中心化定价,那这个窗口本质上就是一个“项目方说了算”的换汇点。我没有证据说这里面有问题,但这种不透明让我不太踏实。
我现在对Pixels的判断是:弃用BERRY是正确的方向,但执行节奏可能太激进了。应该在消耗场景基本成型之后再拆掉缓冲带,而不是先拆带子再造场景。现在的情况是,场景还没建好,代币已经跌得不成样子了。接下来要盯的是新消耗场景的上线速度和实际使用率。如果Q2结束前还没有一个能大量锁住PIXEL的玩法跑出来,那这步棋就真的走输了。
这话我说给自己听的。@Pixels
#pixel
$PIXEL
Zobacz tłumaczenie
露露的日子也算是好起来了,今天也是吃上三菜一汤了! 因为这几天在游戏里又收了波菜,种了块新地。跟公会里的老哥聊天,他说PIXEL又跌了点,问我慌不慌。 但是Pixels的数据确实能打。日活从1月的4.5万涨到3月的12万以上,增幅167%。这个体量在链游里算顶流了,但PIXEL价格还在0.005到0.006美元之间晃悠,比历史高点跌了99%以上。 更大的变化在奖励机制上。2月AMA里团队明确了两件事:逐步把奖励从PIXEL转向USDC,减少代币的直接卖出压力;长远来看PIXEL可能会转型为stake only token。3月底推出的Stacked平台已经开始发USDC奖励了,逻辑很简单——让PIXEL慢慢从"每天卖出的奖励币"变成"长期锁仓的生态资产"。 Ronin那边的玩法也换了。3月份Ronin取消了被动质押奖励,转向"分配证明"机制,每年500万枚RON定向激励生态里真正干活的人,考核标准是TVL、Gas消耗、用户留存这些实打实的指标。以前躺着也能分钱,现在不行了,得拿数据说话。Pixels作为Ronin的头部门面,能不能拿到大头、拿到多少,Q2第一个季度数据出来才知道。 供应端的压力也摆在桌面上。总量50亿枚,目前只解锁了15%左右,剩下的锁仓要排到2029年。5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%,价值约470万美元。每月都有新筹码出来,价格想抬头确实难。 但游戏确实好玩,每天上去种种地、养养宠物、跟人聊聊天,挺解压的。社区里的老哥都在问,什么时候能涨回去?我说不知道。但这游戏能让12万人每天上来玩,说明一定有人是真心喜欢的。 接下来盯着Q2的RORS数据和Ronin分配结果。这两个信号到了再说。价格涨跌是情绪,代币的供需结构和真实用途才是长期价值。#pixel $PIXEL @pixels
露露的日子也算是好起来了,今天也是吃上三菜一汤了!
因为这几天在游戏里又收了波菜,种了块新地。跟公会里的老哥聊天,他说PIXEL又跌了点,问我慌不慌。
但是Pixels的数据确实能打。日活从1月的4.5万涨到3月的12万以上,增幅167%。这个体量在链游里算顶流了,但PIXEL价格还在0.005到0.006美元之间晃悠,比历史高点跌了99%以上。

更大的变化在奖励机制上。2月AMA里团队明确了两件事:逐步把奖励从PIXEL转向USDC,减少代币的直接卖出压力;长远来看PIXEL可能会转型为stake only token。3月底推出的Stacked平台已经开始发USDC奖励了,逻辑很简单——让PIXEL慢慢从"每天卖出的奖励币"变成"长期锁仓的生态资产"。

Ronin那边的玩法也换了。3月份Ronin取消了被动质押奖励,转向"分配证明"机制,每年500万枚RON定向激励生态里真正干活的人,考核标准是TVL、Gas消耗、用户留存这些实打实的指标。以前躺着也能分钱,现在不行了,得拿数据说话。Pixels作为Ronin的头部门面,能不能拿到大头、拿到多少,Q2第一个季度数据出来才知道。

供应端的压力也摆在桌面上。总量50亿枚,目前只解锁了15%左右,剩下的锁仓要排到2029年。5月19日还有约9118万枚要解锁,占当前流通量的11.83%,价值约470万美元。每月都有新筹码出来,价格想抬头确实难。

但游戏确实好玩,每天上去种种地、养养宠物、跟人聊聊天,挺解压的。社区里的老哥都在问,什么时候能涨回去?我说不知道。但这游戏能让12万人每天上来玩,说明一定有人是真心喜欢的。

接下来盯着Q2的RORS数据和Ronin分配结果。这两个信号到了再说。价格涨跌是情绪,代币的供需结构和真实用途才是长期价值。#pixel $PIXEL @pixels
Article
Trzy filary Pixels brzmią pięknie, ale bardziej interesuje mnie, jak zostaną wprowadzone w życieDruga część białej księgi mówi o "trzech filarach" – priorytecie przyjemności, interoperacyjności i stopniowej decentralizacji. Te trzy zasady są pięknie napisane, ale po ich przeczytaniu jeszcze bardziej interesuje mnie, jak zostaną wprowadzone w życie. Najpierw mówię o "priorytecie przyjemności". Zgadzam się z tą ideą całkowicie, ale w białej księdze jest jedno zdanie, które szczególnie mnie interesuje – "Usunięcie play-to-earn jako kluczowego przekazu i oczekiwania sprawia, że zespół projektowy koncentruje się na tworzeniu gier, w które gracze naprawdę chcą spędzać czas". Brzmi to dobrze, ale pytanie brzmi: jeśli oczekiwanie na play-to-earn zostało usunięte, dlaczego gracze mieliby grać w tradycyjne gry farmarskie? Tradycyjne gry mają lepszą grafikę, bogatszą zawartość i bardziej rozwiniętą interakcję społeczną. Różnicą Pixels jest to, że "możesz zarabiać pieniądze". Jeśli ta część oczekiwania zostanie osłabiona, gdzie tkwi konkurencyjność gry? W dokumencie napisano: "Gracze wystarczająco lubią tę grę, są gotowi płacić za aktualizacje, skórki lub zaawansowane funkcje, tak jak w zwykłych grach". Ale czy zwykłe gry mogą pozwolić graczom na uzyskanie rzeczywistych korzyści ekonomicznych poprzez działania w grze? Nie mogą. Przewagą Pixels jest to, że "mogą". Jeśli ta przewaga zostanie osłabiona, Pixels w zasadzie stanie się ładnie wyglądającą grą farmarską Web2.

Trzy filary Pixels brzmią pięknie, ale bardziej interesuje mnie, jak zostaną wprowadzone w życie

Druga część białej księgi mówi o "trzech filarach" – priorytecie przyjemności, interoperacyjności i stopniowej decentralizacji. Te trzy zasady są pięknie napisane, ale po ich przeczytaniu jeszcze bardziej interesuje mnie, jak zostaną wprowadzone w życie.
Najpierw mówię o "priorytecie przyjemności". Zgadzam się z tą ideą całkowicie, ale w białej księdze jest jedno zdanie, które szczególnie mnie interesuje – "Usunięcie play-to-earn jako kluczowego przekazu i oczekiwania sprawia, że zespół projektowy koncentruje się na tworzeniu gier, w które gracze naprawdę chcą spędzać czas". Brzmi to dobrze, ale pytanie brzmi: jeśli oczekiwanie na play-to-earn zostało usunięte, dlaczego gracze mieliby grać w tradycyjne gry farmarskie? Tradycyjne gry mają lepszą grafikę, bogatszą zawartość i bardziej rozwiniętą interakcję społeczną. Różnicą Pixels jest to, że "możesz zarabiać pieniądze". Jeśli ta część oczekiwania zostanie osłabiona, gdzie tkwi konkurencyjność gry? W dokumencie napisano: "Gracze wystarczająco lubią tę grę, są gotowi płacić za aktualizacje, skórki lub zaawansowane funkcje, tak jak w zwykłych grach". Ale czy zwykłe gry mogą pozwolić graczom na uzyskanie rzeczywistych korzyści ekonomicznych poprzez działania w grze? Nie mogą. Przewagą Pixels jest to, że "mogą". Jeśli ta przewaga zostanie osłabiona, Pixels w zasadzie stanie się ładnie wyglądającą grą farmarską Web2.
Zobacz tłumaczenie
今天下班的路上,打开手机,创作者中心有了新任务,就像男神站在露露面前的感觉,空虚的日子又有了盼头,今天的露露又是努力的一天! 昨天翻了下Pixels的数据,两个数字并排放着,特别割裂。 日活突破100万,Ronin生态头部的链游。从Luke用200美元启动到现在,成长速度确实惊人。但币价呢?PIXEL历史最高$1.02,现在$0.0078,跌了99%。 100万人每天在玩,币价跌了99%。问题出在哪? 双代币模型:BERRY买种子买资源,PIXEL治理。但PIXEL总供应50亿,只有7%给了Binance Launchpool,24%生态奖励,剩下的被团队、顾问、早期投资人分走。普通玩家手里攒的是BERRY,换成PIXEL还是换成U,是自己算的账。 如果大部分玩家把BERRY换成稳定币,PIXEL的需求从哪来?靠新人入场买PIXEL买道具?这套飞轮在牛市转得动,现在很难。 团队的牌不差:从200美元拉到百万日活,Animoca、Framework Ventures投了700多万,执行力有的。但游戏好玩和代币上涨,从来不是一回事。 接下来盯三件事: 第一,PIXEL的质押功能什么时候上线、怎么设计。如果能把BERRY到PIXEL的转化路径打通,代币需求才有支撑。 第二,第二章的收益模型会不会回调。如果玩家发现玩一个月赚的还不够gas费,留存率会崩。 第三,Ronin生态的整体热度。Pixels现在是Ronin的门面,Ronin的流量决定了Pixels的天花板。 我不是看空,是想不清楚:一个百万人每天在用的产品,代币价格跌了99%,这到底是市场错了,还是代币的设计出了问题? 这话说给自己听的。 #pixel $PIXEL @pixels
今天下班的路上,打开手机,创作者中心有了新任务,就像男神站在露露面前的感觉,空虚的日子又有了盼头,今天的露露又是努力的一天!

昨天翻了下Pixels的数据,两个数字并排放着,特别割裂。

日活突破100万,Ronin生态头部的链游。从Luke用200美元启动到现在,成长速度确实惊人。但币价呢?PIXEL历史最高$1.02,现在$0.0078,跌了99%。

100万人每天在玩,币价跌了99%。问题出在哪?

双代币模型:BERRY买种子买资源,PIXEL治理。但PIXEL总供应50亿,只有7%给了Binance Launchpool,24%生态奖励,剩下的被团队、顾问、早期投资人分走。普通玩家手里攒的是BERRY,换成PIXEL还是换成U,是自己算的账。

如果大部分玩家把BERRY换成稳定币,PIXEL的需求从哪来?靠新人入场买PIXEL买道具?这套飞轮在牛市转得动,现在很难。

团队的牌不差:从200美元拉到百万日活,Animoca、Framework Ventures投了700多万,执行力有的。但游戏好玩和代币上涨,从来不是一回事。

接下来盯三件事:

第一,PIXEL的质押功能什么时候上线、怎么设计。如果能把BERRY到PIXEL的转化路径打通,代币需求才有支撑。

第二,第二章的收益模型会不会回调。如果玩家发现玩一个月赚的还不够gas费,留存率会崩。

第三,Ronin生态的整体热度。Pixels现在是Ronin的门面,Ronin的流量决定了Pixels的天花板。

我不是看空,是想不清楚:一个百万人每天在用的产品,代币价格跌了99%,这到底是市场错了,还是代币的设计出了问题?

这话说给自己听的。

#pixel $PIXEL @Pixels
Article
12 milionów wykupu, ale nie zniszczone: "korzystne dla deflacji" Sign to fałszywy tematSign ogłosił zakończenie wykupu na 12 milionów dolarów w sieci, a założyciel powiedział, że to "zaufanie do długoterminowej wartości projektu". Społeczność jest zachwycona, w grupie wszyscy krzyczą "korzystne dla deflacji", "zaraz polecimy". Po obejrzeniu tego, moją pierwszą reakcją nie było krzyczenie, lecz sprawdzenie oficjalnych zasad tokenów i planu OBI. Po przeczytaniu byłem oszołomiony. Gdzie tu jest deflacja? To wyraźnie jest przesadnie upiększona "gra w żetony". Najpierw zobaczmy, dokąd poszły pieniądze z wykupu. Oficjalnie powiedziano to dość jasno: te 12 milionów dolarów nie zostało przeznaczone na zniszczenie, lecz w całości zainwestowane w "program zwrotu wartości dla długoterminowych posiadaczy". Jak to dokładnie działa? W pierwszym kwartale bezpośrednio wydano 25 milionów tokenów jako nagrody dla posiadaczy, skierowane do użytkowników społeczności.

12 milionów wykupu, ale nie zniszczone: "korzystne dla deflacji" Sign to fałszywy temat

Sign ogłosił zakończenie wykupu na 12 milionów dolarów w sieci, a założyciel powiedział, że to "zaufanie do długoterminowej wartości projektu". Społeczność jest zachwycona, w grupie wszyscy krzyczą "korzystne dla deflacji", "zaraz polecimy".

Po obejrzeniu tego, moją pierwszą reakcją nie było krzyczenie, lecz sprawdzenie oficjalnych zasad tokenów i planu OBI. Po przeczytaniu byłem oszołomiony.
Gdzie tu jest deflacja? To wyraźnie jest przesadnie upiększona "gra w żetony".
Najpierw zobaczmy, dokąd poszły pieniądze z wykupu. Oficjalnie powiedziano to dość jasno: te 12 milionów dolarów nie zostało przeznaczone na zniszczenie, lecz w całości zainwestowane w "program zwrotu wartości dla długoterminowych posiadaczy". Jak to dokładnie działa? W pierwszym kwartale bezpośrednio wydano 25 milionów tokenów jako nagrody dla posiadaczy, skierowane do użytkowników społeczności.
Siostry, nie szukajcie chłopaków z nazwiskiem Li Mój chłopak zaczął mnie ścigać od 24 lat, najpierw dawał mi torby, potem prezerwatywy, a nawet iPhone'a 20 Kilka dni temu nie wiem skąd przyniósł mi portfel pełen bitcoinów, wtedy w końcu się popłakałam. Wczoraj wieczorem mój chłopak ciągnął mnie na mleczną herbatę i kawę, a także jedliśmy w ekskluzywnej restauracji Michelin Yang Guo Fu. Kiedy wyszliśmy, zobaczyłam, że jest już 13:00, a mój chłopak zapytał mnie, czy mam dowód osobisty, na początku nie rozumiałam Pod jego namowami w końcu zabrał mnie do pięciogwiazdkowego hotelu, gdzie powiedział, że chce mi pokazać swoje bitcoiny Powiedziałam, żeby poczekał, umyjmy się najpierw, ale siostry, kiedy zdjął spodnie, byłam w szoku: Na jego wykałaczce było napisane: $SIGN 0.5U, co to jest, Wang Defa, co to za głupoty, teraz dopiero rozumiem, co znaczy "Zhang Jia Chang Li Jia Duan" ------------- SIGN rzeczywiście obstawia, że całkowicie otworzy "legalne bramki wjazdowe" na Wall Street Obecny Web3 przypomina czarny rynek bez kontroli bezpieczeństwa, dziesiątki bilionów tradycyjnych pieniędzy finansowych czekają na zewnątrz, ale nie mają odwagi wejść, ponieważ na łańcuchu nie ma żadnej zgodności z audytem i izolacji zaufania. To, co robi SIGN, to pełne zaufanie w całym łańcuchu, które łączy prawo Web2 i kod Web3 Jego podstawowa logika polega na przekształceniu "standardów dostępu do płynności" dla instytucjonalnych funduszy: Po pierwsze, poprzez Warstwę Dowodową, wykorzystując technologię ZK, przekształca się rzeczywiste kwalifikacje KYC, przeciwdziałania praniu pieniędzy oraz aktywów RWA, które tradycyjne finanse niezwykle cenią, w kryptograficzne certyfikaty chroniące prywatność. To jakby dać tradycyjnym funduszom zgodności "łańcuchowy paszport", mając ten podstawowy weryfikator, główne fundusze mogą odważyć się na wejście. Po drugie, polegając na TokenTable, tworzy się przemysłową sieć rozliczeniową. Przepływ, zamknięcie i uwolnienie dużych funduszy już nie zależy od niczyich ustnych obietnic, a inteligentne kontrakty po uchwyceniu podstawowych certyfikatów zgodności, przeprowadzają automatyczne uzgadnianie i dystrybucję na poziomie milisekund, co zasadniczo eliminuje ryzyko niewypłacalności. Kiedy inwestorzy detaliczni nadal walczą ze sobą w kasynie, SIGN kładzie fundamenty dla infrastruktury, która przyjmie biliony tradycyjnych płynności (TradFi). Kupując $SIGN, w rzeczywistości wspierasz cały proces regulacji rynku kryptowalut. Zrozumienie tej logiki sprawia, że wiesz, jak cenne są zasoby na dnie. #sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Siostry, nie szukajcie chłopaków z nazwiskiem Li

Mój chłopak zaczął mnie ścigać od 24 lat, najpierw dawał mi torby, potem prezerwatywy, a nawet iPhone'a 20

Kilka dni temu nie wiem skąd przyniósł mi portfel pełen bitcoinów, wtedy w końcu się popłakałam.

Wczoraj wieczorem mój chłopak ciągnął mnie na mleczną herbatę i kawę, a także jedliśmy w ekskluzywnej restauracji Michelin Yang Guo Fu. Kiedy wyszliśmy, zobaczyłam, że jest już 13:00, a mój chłopak zapytał mnie, czy mam dowód osobisty, na początku nie rozumiałam

Pod jego namowami w końcu zabrał mnie do pięciogwiazdkowego hotelu, gdzie powiedział, że chce mi pokazać swoje bitcoiny

Powiedziałam, żeby poczekał, umyjmy się najpierw, ale siostry, kiedy zdjął spodnie, byłam w szoku:

Na jego wykałaczce było napisane: $SIGN 0.5U, co to jest, Wang Defa, co to za głupoty, teraz dopiero rozumiem, co znaczy "Zhang Jia Chang Li Jia Duan"

-------------

SIGN rzeczywiście obstawia, że całkowicie otworzy "legalne bramki wjazdowe" na Wall Street

Obecny Web3 przypomina czarny rynek bez kontroli bezpieczeństwa, dziesiątki bilionów tradycyjnych pieniędzy finansowych czekają na zewnątrz, ale nie mają odwagi wejść, ponieważ na łańcuchu nie ma żadnej zgodności z audytem i izolacji zaufania. To, co robi SIGN, to pełne zaufanie w całym łańcuchu, które łączy prawo Web2 i kod Web3

Jego podstawowa logika polega na przekształceniu "standardów dostępu do płynności" dla instytucjonalnych funduszy:

Po pierwsze, poprzez Warstwę Dowodową, wykorzystując technologię ZK, przekształca się rzeczywiste kwalifikacje KYC, przeciwdziałania praniu pieniędzy oraz aktywów RWA, które tradycyjne finanse niezwykle cenią, w kryptograficzne certyfikaty chroniące prywatność. To jakby dać tradycyjnym funduszom zgodności "łańcuchowy paszport", mając ten podstawowy weryfikator, główne fundusze mogą odważyć się na wejście.

Po drugie, polegając na TokenTable, tworzy się przemysłową sieć rozliczeniową. Przepływ, zamknięcie i uwolnienie dużych funduszy już nie zależy od niczyich ustnych obietnic, a inteligentne kontrakty po uchwyceniu podstawowych certyfikatów zgodności, przeprowadzają automatyczne uzgadnianie i dystrybucję na poziomie milisekund, co zasadniczo eliminuje ryzyko niewypłacalności.

Kiedy inwestorzy detaliczni nadal walczą ze sobą w kasynie, SIGN kładzie fundamenty dla infrastruktury, która przyjmie biliony tradycyjnych płynności (TradFi). Kupując $SIGN , w rzeczywistości wspierasz cały proces regulacji rynku kryptowalut. Zrozumienie tej logiki sprawia, że wiesz, jak cenne są zasoby na dnie.
#sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Na weselu byłego chłopaka, podchodzę z kieliszkiem w dłoni i mówię: „Skąd wziąłeś tę pannę młodą? Całkiem piękna.” Jego żona uśmiechając się powiedziała: „Dziękuję, to ty jesteś tą… którą mi wspomniał, ‘byłą dziewczyną, która potrafi oszczędzać’?” Odpowiedziałam: „Tak, to ja. Kiedyś, gdy się oświadczył, kupił srebrny pierścionek, ja go zwróciłam i wymieniłam na stalowy garnek.” Mama pana młodego wstała i zapytała mnie: „Garnek wciąż jest?” Kiedyś wierzyliśmy w pieczęcie suwerenne, w audyty prawne, w wyciągi bankowe. Ale te punkty oparcia zaczynają się chwiać. Konflikty geopolityczne, listy sankcyjne, kontrola kapitału ujawniają jedną rzecz w tradycyjnym systemie kredytowym: jego wiarygodność zależy od tego, po której stronie granicy stoisz. Gdy tylko przekroczysz granicę, zaufanie staje się kwestią politycznego stanowiska. Kto ma możliwość, aby zniszczone fakty off-chain, w niezmiennej formie, zespolić na bilansie? Kto może zdobyć przyszłą „absolutną władzę wyceny” z największym premium? Porównałam logikę zgodności działającą na EAS i odkryłam, że EAS ma zdecydowaną przewagę, w jednolitym ekosystemie jest wystarczająco elegancka. Ale gdy tylko wkracza w strefę głębokiego wody - na przykład Bliski Wschód, gdzie trzeba pokonać sankcje i złożone zawirowania biznesowe - jej jednolita struktura ujawnia systemową erozję. Koszty cross-chain są wysokie, opóźnienia w weryfikacji duże, a wielołańcuchowa implementacja to powtarzanie tej samej pracy. W porównaniu, architektura Sign jest bardziej „agresywna”. Nie jest to tylko elektroniczny archiwum, ale na gruzach suwerennego kredytu buduje system „neutralnej prawdy”, który przekracza podziały i polityczne wybory. Ta infrastruktura w czasach nadmiaru płynności może być tylko dodatkiem do działu prawnego, ale w 2026 roku, w momencie zaostrzenia geopolitycznej gry, stała się najniższym poziomem zabezpieczającym w zdecentralizowanym finansowaniu. Gdy ogień i sankcje sprawiają, że tradycyjne rozliczenia finansowe często zawodzą, każda weryfikacja tożsamości w cross-chain, każda restrukturyzacja aktywów na poziomie podstawowym, zużywa SIGN. Przeszła ona z roli tokena zarządzającego do niezbędnego paliwa dla „uznania zaufania”. Oczywiście, w praktyce są też gorzkie doświadczenia: obecnie opóźnienie w certyfikacji cross-chain nadal ma wahania, w ekstremalnych sytuacjach indeks czasami ma luki. Jeśli w przyszłości napotka powódź dowodów na poziomie suwerennym, czy ten system wytrzyma chwilowe ciśnienie, wciąż pozostaje twardym egzaminem. #sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Na weselu byłego chłopaka, podchodzę z kieliszkiem w dłoni i mówię: „Skąd wziąłeś tę pannę młodą? Całkiem piękna.”
Jego żona uśmiechając się powiedziała: „Dziękuję, to ty jesteś tą… którą mi wspomniał, ‘byłą dziewczyną, która potrafi oszczędzać’?”
Odpowiedziałam: „Tak, to ja. Kiedyś, gdy się oświadczył, kupił srebrny pierścionek, ja go zwróciłam i wymieniłam na stalowy garnek.”
Mama pana młodego wstała i zapytała mnie: „Garnek wciąż jest?”

Kiedyś wierzyliśmy w pieczęcie suwerenne, w audyty prawne, w wyciągi bankowe. Ale te punkty oparcia zaczynają się chwiać. Konflikty geopolityczne, listy sankcyjne, kontrola kapitału ujawniają jedną rzecz w tradycyjnym systemie kredytowym: jego wiarygodność zależy od tego, po której stronie granicy stoisz. Gdy tylko przekroczysz granicę, zaufanie staje się kwestią politycznego stanowiska.

Kto ma możliwość, aby zniszczone fakty off-chain, w niezmiennej formie, zespolić na bilansie? Kto może zdobyć przyszłą „absolutną władzę wyceny” z największym premium?

Porównałam logikę zgodności działającą na EAS i odkryłam, że EAS ma zdecydowaną przewagę, w jednolitym ekosystemie jest wystarczająco elegancka. Ale gdy tylko wkracza w strefę głębokiego wody - na przykład Bliski Wschód, gdzie trzeba pokonać sankcje i złożone zawirowania biznesowe - jej jednolita struktura ujawnia systemową erozję. Koszty cross-chain są wysokie, opóźnienia w weryfikacji duże, a wielołańcuchowa implementacja to powtarzanie tej samej pracy.

W porównaniu, architektura Sign jest bardziej „agresywna”. Nie jest to tylko elektroniczny archiwum, ale na gruzach suwerennego kredytu buduje system „neutralnej prawdy”, który przekracza podziały i polityczne wybory. Ta infrastruktura w czasach nadmiaru płynności może być tylko dodatkiem do działu prawnego, ale w 2026 roku, w momencie zaostrzenia geopolitycznej gry, stała się najniższym poziomem zabezpieczającym w zdecentralizowanym finansowaniu.

Gdy ogień i sankcje sprawiają, że tradycyjne rozliczenia finansowe często zawodzą, każda weryfikacja tożsamości w cross-chain, każda restrukturyzacja aktywów na poziomie podstawowym, zużywa SIGN. Przeszła ona z roli tokena zarządzającego do niezbędnego paliwa dla „uznania zaufania”.

Oczywiście, w praktyce są też gorzkie doświadczenia: obecnie opóźnienie w certyfikacji cross-chain nadal ma wahania, w ekstremalnych sytuacjach indeks czasami ma luki. Jeśli w przyszłości napotka powódź dowodów na poziomie suwerennym, czy ten system wytrzyma chwilowe ciśnienie, wciąż pozostaje twardym egzaminem.
#sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Article
Porównanie Sign i Okty to błąd sam w sobieKilka dni temu przeczytałem raport o wycenie SaaS Web2 i zatrzymałem się na Okcie, myśląc o tym przez długi czas. Okta zajmuje się uwierzytelnianiem, o wartości rynkowej 13 miliardów dolarów. Sign także zajmuje się uwierzytelnianiem. Im więcej o tym myślę, tym bardziej uważam, że porównywanie tych dwóch firm to sam w sobie błąd — a ten błąd ujawnia większość inwestorów kryptowalutowych jako ślepy punkt w analizie projektów infrastrukturalnych. Okta wchodzi na już udowodniony rynek. Firmy nie potrzebują edukacji w kwestii uwierzytelniania — przed pojawieniem się Okty, firmy już korzystały z takich rozwiązań jak LDAP czy Active Directory. Okta musi tylko robić to lepiej, taniej i wygodniej. To jest zakład na wykonanie — rynek istnieje, a wygrywa ten z najlepszą zdolnością do wykonania.

Porównanie Sign i Okty to błąd sam w sobie

Kilka dni temu przeczytałem raport o wycenie SaaS Web2 i zatrzymałem się na Okcie, myśląc o tym przez długi czas.
Okta zajmuje się uwierzytelnianiem, o wartości rynkowej 13 miliardów dolarów. Sign także zajmuje się uwierzytelnianiem. Im więcej o tym myślę, tym bardziej uważam, że porównywanie tych dwóch firm to sam w sobie błąd — a ten błąd ujawnia większość inwestorów kryptowalutowych jako ślepy punkt w analizie projektów infrastrukturalnych.
Okta wchodzi na już udowodniony rynek. Firmy nie potrzebują edukacji w kwestii uwierzytelniania — przed pojawieniem się Okty, firmy już korzystały z takich rozwiązań jak LDAP czy Active Directory. Okta musi tylko robić to lepiej, taniej i wygodniej. To jest zakład na wykonanie — rynek istnieje, a wygrywa ten z najlepszą zdolnością do wykonania.
Dziś Lulu nie ma historii Przedwczoraj badałem mechanizm unieważniania Sign, chciałem zrozumieć, jak radzić sobie z wygasającymi certyfikatami. W rezultacie, po obliczeniach, nie mam zbyt wiele do powiedzenia. Logika unieważniania w Sign jest następująca: gdy certyfikat wygasa, jest unieważniony lub narusza zasady, trzeba zaktualizować status na łańcuchu. Każde unieważnienie wiąże się z opłatą za gaz, aby ustalić ten status. Obliczyłem, że jeśli firma co roku unieważnia 10% certyfikatów umiejętności swoich pracowników, w ciągu pięciu lat same koszty unieważnienia pochłoną dziesiątki dolarów. A to jeszcze nie licząc kosztów indeksowania przy sprawdzaniu listy unieważnień. Wydanie jednego certyfikatu kosztuje 0,5-1 dolar, unieważnienie kilkudziesięciu dolarów w sumie. Kluczowe jest to, że unieważnianie nie jest opcjonalną funkcją, to zdolność, którą system tożsamości musi posiadać. Tradycyjne unieważnianie certyfikatów PKI, choć również kłopotliwe, ma koszty wliczone w roczną opłatę, więc firmy nie muszą płacić osobno za każde unieważnienie. W przypadku Sign, każde unieważnienie wiąże się z osobną opłatą, a im więcej unieważnień, tym koszty rosną w nieprzewidywalny sposób. Ponadto, koszty unieważnienia są powiązane z przeciążeniem sieci, gdy ceny gazu rosną, koszty stają się jeszcze bardziej nieprzewidywalne. Co bardziej mnie niepokoi, to że w dokumentacji napisano tylko "wsparcie dla infrastruktury unieważniania", ale nie wspomniano o tym, jak to wdrożyć lub jak zoptymalizować koszty. Zapytałem administratora na kanale, odpowiedział, że trzeba czekać na uruchomienie głównej sieci i audyt otwartego źródła. Dobrze, czekam. Ale klienci biznesowi nie będą czekać. Tradycyjne unieważnianie CA, choć wolne, ma przewidywalne koszty i przejrzysty proces. Model unieważniania Sign jest obecnie czarną skrzynką, z opłatami za gaz, kosztami przechowywania i opóźnieniami w zapytaniach, które są zmiennymi. Moje oszacowanie: mechanizm unieważniania jest rzeczywiście niezbędny dla systemu tożsamości, ale na tym etapie Sign to wciąż czarna skrzynka. Ci, którzy chcą przejść do środowiska produkcyjnego, muszą poczekać, aż zespół techniczny wyjaśni rozwiązanie dotyczące kompresji listy unieważnień oraz optymalizację kosztów. #sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Dziś Lulu nie ma historii

Przedwczoraj badałem mechanizm unieważniania Sign, chciałem zrozumieć, jak radzić sobie z wygasającymi certyfikatami. W rezultacie, po obliczeniach, nie mam zbyt wiele do powiedzenia.

Logika unieważniania w Sign jest następująca: gdy certyfikat wygasa, jest unieważniony lub narusza zasady, trzeba zaktualizować status na łańcuchu. Każde unieważnienie wiąże się z opłatą za gaz, aby ustalić ten status. Obliczyłem, że jeśli firma co roku unieważnia 10% certyfikatów umiejętności swoich pracowników, w ciągu pięciu lat same koszty unieważnienia pochłoną dziesiątki dolarów. A to jeszcze nie licząc kosztów indeksowania przy sprawdzaniu listy unieważnień.

Wydanie jednego certyfikatu kosztuje 0,5-1 dolar, unieważnienie kilkudziesięciu dolarów w sumie. Kluczowe jest to, że unieważnianie nie jest opcjonalną funkcją, to zdolność, którą system tożsamości musi posiadać. Tradycyjne unieważnianie certyfikatów PKI, choć również kłopotliwe, ma koszty wliczone w roczną opłatę, więc firmy nie muszą płacić osobno za każde unieważnienie. W przypadku Sign, każde unieważnienie wiąże się z osobną opłatą, a im więcej unieważnień, tym koszty rosną w nieprzewidywalny sposób. Ponadto, koszty unieważnienia są powiązane z przeciążeniem sieci, gdy ceny gazu rosną, koszty stają się jeszcze bardziej nieprzewidywalne.

Co bardziej mnie niepokoi, to że w dokumentacji napisano tylko "wsparcie dla infrastruktury unieważniania", ale nie wspomniano o tym, jak to wdrożyć lub jak zoptymalizować koszty. Zapytałem administratora na kanale, odpowiedział, że trzeba czekać na uruchomienie głównej sieci i audyt otwartego źródła. Dobrze, czekam. Ale klienci biznesowi nie będą czekać. Tradycyjne unieważnianie CA, choć wolne, ma przewidywalne koszty i przejrzysty proces. Model unieważniania Sign jest obecnie czarną skrzynką, z opłatami za gaz, kosztami przechowywania i opóźnieniami w zapytaniach, które są zmiennymi.

Moje oszacowanie: mechanizm unieważniania jest rzeczywiście niezbędny dla systemu tożsamości, ale na tym etapie Sign to wciąż czarna skrzynka. Ci, którzy chcą przejść do środowiska produkcyjnego, muszą poczekać, aż zespół techniczny wyjaśni rozwiązanie dotyczące kompresji listy unieważnień oraz optymalizację kosztów.
#sign地缘政治基建 $SIGN @SignOfficial
Article
Aplikacja Sign App wkrótce zostanie uruchomiona, ale zauważyłem, że konkurencja już znacznie się posunęłaWczoraj w południe przeglądałem postępy aplikacji Sign App od SIGN, a moim zamiarem było zrozumienie, jak przekształcają identyfikację na blockchainie w produkt konsumpcyjny. W rezultacie, porównując z Polygon ID, odkryłem pewien niepokojący fakt - ta presja konkurencyjna może być znacznie większa, niż się spodziewałem. Mapa drogowa SIGN pokazuje, że planują wprowadzenie aplikacji Sign App w Q2 2026 roku, z pozycjonowaniem jako super aplikacji Web3, mającej zintegrować portfel, weryfikację tożsamości i płatności stablecoin. Rzeczywiście brzmi to bardzo ambitnie, ale przypadkowo sprawdziłem postępy Polygon ID i odkryłem, że wprowadzili oni wersję 4.0 już w 2025 roku, z prędkością weryfikacji wynoszącą 300 milisekund, a koszt gazu o 40% niższy niż tradycyjne rozwiązania. Obecnie zajmują już 38% rynku SSI.

Aplikacja Sign App wkrótce zostanie uruchomiona, ale zauważyłem, że konkurencja już znacznie się posunęła

Wczoraj w południe przeglądałem postępy aplikacji Sign App od SIGN, a moim zamiarem było zrozumienie, jak przekształcają identyfikację na blockchainie w produkt konsumpcyjny. W rezultacie, porównując z Polygon ID, odkryłem pewien niepokojący fakt - ta presja konkurencyjna może być znacznie większa, niż się spodziewałem.

Mapa drogowa SIGN pokazuje, że planują wprowadzenie aplikacji Sign App w Q2 2026 roku, z pozycjonowaniem jako super aplikacji Web3, mającej zintegrować portfel, weryfikację tożsamości i płatności stablecoin. Rzeczywiście brzmi to bardzo ambitnie, ale przypadkowo sprawdziłem postępy Polygon ID i odkryłem, że wprowadzili oni wersję 4.0 już w 2025 roku, z prędkością weryfikacji wynoszącą 300 milisekund, a koszt gazu o 40% niższy niż tradycyjne rozwiązania. Obecnie zajmują już 38% rynku SSI.
Zaloguj się, aby odkryć więcej treści
Dołącz do globalnej społeczności użytkowników kryptowalut na Binance Square
⚡️ Uzyskaj najnowsze i przydatne informacje o kryptowalutach.
💬 Dołącz do największej na świecie giełdy kryptowalut.
👍 Odkryj prawdziwe spostrzeżenia od zweryfikowanych twórców.
E-mail / Numer telefonu
Mapa strony
Preferencje dotyczące plików cookie
Regulamin platformy