$ST vi a varias personas en la plaza hablando sobre la tarea de booster, después de hacer staking de ST perdieron dinero... En ese momento vi que esta moneda no tenía contrato así que no entré. Ser cauteloso me salvó de una mala jugada. Después de que terminaron las actividades de BTW y ZK, ambas monedas cayeron, y en ese momento alguien me preguntó por qué asegurar ZK si está tan barato.
A esto quiero decir. Venimos a aprovechar este evento por unas pocas monedas, ¿no vamos a perder dinero en esto también? Aunque no sea mucho, ¡este tipo de cosas son realmente molestas!
$GUA ¿Es esto razonable? El airdrop se vendió desde 0.1 y ahora está en 1.3, ¿verdad? Hay que agradecerles por mantener el lock-up, si no, el primer día se habría vendido todo a 0.1 y ya estaría fuera del juego...
#ALPHA Haha, en la competencia de trading de alpha, me da miedo que todos se pongan a hacer 'steal tower' en el último día, así que directamente les doy la jugada para que empiecen a 'rolar' desde el primer día 😂 Primer día con cuatro veces de 'leverage' Último día sin 'leverage' El costo de 'steal tower' se multiplicó por cuatro 😎
$ZKP booster las recompensas también se enviaron, la tercera tarea sigue siendo un poco desafortunada 😢 Lo vi un poco tarde y ha caído un poco, pero aún vale unos 16u. No está mal, muy rentable.
$LAB ¡Qué fuerte! La vela de un minuto se está disparando... ¿Por qué estaba tan concentrado en el Bitcoin en ese momento?... Como era de esperar, el dinero fácil nunca es para mí.
$ZKP Parece que esta tarea de booster no la están haciendo muchas personas. Aproveché la última hora para completar la tarea uno, al principio pensé que necesitaba hacer staking de 670 monedas en total, pero luego me di cuenta de que solo necesitaba hacer staking de 450. La tarea dos automáticamente extenderá la fecha de staking de la tarea uno. Así que necesito hacer staking por 14 días. Menos mal que zkp tiene contrato, ya estoy cubierto. ੧ᐛ੭
Familia, ¿quién entiende esto? He estado en el juego durante dos meses y finalmente voy a recibir mi primer salario en la plaza, ¿verdad? 😭😭 Espero que supere los cien dólares...
Invertir en $PIXEL, ¿en qué realmente estamos invirtiendo? Esta es mi respuesta final.
Escribiendo esto, la actividad está a punto de terminar, esta es también la última entrega de la serie @Pixels . Quiero repasar el marco de juicio, no es un resumen, es aclarar la cadena de pensamiento. Desde que empecé a seguir a Pixels, ya ha pasado casi medio año. Cambié de opinión una vez, no de "no estoy convencido" a "estoy convencido", sino de "no sé qué estoy mirando" a "sé qué indicadores debo observar". Este proceso me tomó bastante tiempo. ¿Qué estás 'trading' con $PIXEL ? Creo que el núcleo son cuatro cosas, así que por favor escúchame con paciencia mientras analizo, las enumeraré en orden de importancia.
#pixel $PIXEL Estudiando Stacked, solo me queda una pregunta sin resolver. Hasta ahora, creo que gran parte de la lógica de Stacked es válida: RoRS 3.0 es datos reales, el sistema anti-fraude tiene registros prácticos, la lógica comercial de CreatorPad tiene sentido, y la estructura de los holders es más saludable después de la actualización del token. Pero hay una cuestión que no he logrado aclarar: ¿puede este sistema replicar los resultados internos de @Pixels en juegos externos? No es que dude del equipo, es una cuestión estructural. El modelo de IA de Pixels se entrena con el comportamiento de sus propios usuarios, quienes operan dentro de un ecosistema cerrado con un comportamiento relativamente estable. El perfil de los usuarios de juegos externos, el tipo de juegos y sus hábitos de pago pueden ser completamente diferentes. El modelo de retención en un juego RPG no es el mismo que en un juego de granja, y un juego centrado en jugadores de móvil no es igual a uno centrado en jugadores de PC. La capacidad de generalización de este modelo solo puede ser validada con datos reales de cruce entre juegos. Stacked dice que "los economistas de juegos de IA pueden responder a cualquier problema de retención de juegos". Esta afirmación aún no la puedo confirmar. Después de que se hagan públicos los datos de juegos externos, lo primero que voy a mirar no es cuánto ha aumentado el ingreso, sino si RoRS se mantiene por encima de 2.0. Si se mantiene, entonces la pregunta tiene respuesta.
Tres preguntas que me ayudan a entender mejor $PIXEL
He estado vigilando $PIXEL durante casi medio año. En un momento pensé que lo había entendido bien, pero luego me di cuenta de que solo había rascado la superficie. Recientemente, tras revisarlo por tercera vez, siento que está más claro que antes, no porque sea más optimista, sino porque finalmente he desglosado cómo entender el valor de pixel en tres preguntas que se pueden verificar por separado. $PIXEL tiene una capitalización de mercado de aproximadamente 28 millones de dólares y un FDV de alrededor de 41 millones. Este número parece discreto en la lista de tokens, pero al compararlo con otro dato es bastante interesante: el sistema Stacked ha generado más de $25M en ingresos dentro de @Pixels . La capitalización y los ingresos están en un rango similar, pero este ingreso proviene de los servicios B2B de una plataforma, no del volumen de trading de tokens ni de las recompensas inflacionarias que se distribuyen.
#pixel He estado siguiendo $PIXEL durante medio año y he aprendido algo concreto: la lógica correcta y el momento adecuado son dos cosas distintas. Mucha gente no puede diferenciar estas dos cosas. Cuando miro un proyecto, si la lógica parece sólida, siento que es momento de entrar. Pero que la lógica sea correcta no significa que el momento lo sea; la lógica solo indica que la dirección puede ser correcta. El momento específico para entrar determina si ganas dinero o te quedas atrapado. A finales del año pasado, cuando vi @Pixels , ya había aceptado lógicamente que: CreatorPad está en la dirección correcta, el equipo no ha cambiado de rumbo en cuatro años porque realmente cree que esta dirección vale la pena. Pero en ese momento pensé: esta lógica necesita que los juegos externos realmente se integren, de lo contrario, será solo un auto-satisfacer interno. Así que no hice nada. A principios de este año, al ver los datos del Q1, CreatorPad lanzó la versión oficial con más de $25M. Este número me hizo recalibrar mi juicio, no solo están contando una historia, realmente están operando. Pero al mismo tiempo, mis dudas no desaparecieron: Pixels es el hogar, tienen cuatro años de datos, el equipo está familiarizado. Después de que los juegos externos se integren, no sé si la precisión de este mecanismo se podrá mantener. Así que antes del Q4, sigo sin moverme. Lo que estoy esperando no es si "la lógica puede cumplirse", eso ya lo tengo más o menos claro. Estoy esperando: qué empresa, en qué momento se integrará y de qué manera. Tener nombres concretos y un cronograma específico es más convincente que un roadmap que dice "en Q4 habrá integración de juegos externos". El Q4 es el punto donde recalibraré mi posición en $$PIXEL . Cuando salga la señal, recalculo; si no hay señal, sigo esperando.