Am 28. Mai stieg der Preis von $NOT , dem Token des Web3-Gaming-Projekts Notcoin, um über 40 % und erholte sich fast von seinem erheblichen Rückgang nach der Notierung.
Das Notcoin-Team wirbt bereits für die Münze #HODL auf X und zieht Vergleiche mit #Bitcoin
Die riesige Nutzerbasis von Telegram verwandelt sich in einen fruchtbaren Boden für #Cryptocurrrency adoption, mit viralen Spielen wie $NOT , die den Vorstoß anführen.
In etwas weniger als 2 Monaten hat Notcoin über 30 Millionen Nutzer auf #Telegram angezogen! Der Erfolg dieses gamifizierten Token-Launchs weckt Interesse und könnte den Weg für zukünftige #token Launches ebnen.
Könnte die Gamifizierung von Token-Launches die Zukunft sein? 🤔
Trotz einer marktweiten Korrektur widersetzte sich Notcoin dem Trend, mit einer Marktkapitalisierung von 968 Millionen US-Dollar und einem täglichen Handelsvolumen von über 1,25 Milliarden US-Dollar. Dieser Anstieg wird der wachsenden Beliebtheit von Notcoins Play-to-Earn #Web3 Spiel zugeschrieben, das es Nutzern ermöglicht, In-Game-Währung in $NOT Token umzuwandeln und eine große Nutzerbasis von Telegram anzuziehen.
☑️ Gesamtangebot von NOT beträgt 102B ☑️ Spieler haben 78% oder etwa 80B $NOT erhalten ☑️ Seit Beginn des Handels wurden etwa 3,5B NOT auf #okx verkauft, ~28B NOT auf #Binance verkauft, ~6B NOT auf #Bybit verkauft - insgesamt 37,5B $NOT
☑️ Wir sollten viele andere Börsen berücksichtigen, auf denen Spieler ihre NOT verkaufen könnten. Einige Leute haben ihre Token einen Monat lang gestaked.
☑️ Laut meinen GROBEN Schätzungen wurden mehr als die Hälfte der NOT, die von Spielern erhalten wurden, verkauft.
☑️ Somit hat ein erheblicher Teil der schwachen Hände den Markt verlassen. Diejenigen, die NOT gekauft haben, werden wahrscheinlich nicht viel zu den aktuellen Preisen verkaufen - folglich die Preissteigerung.