In @RavenQuestGame verliebt und brauchst mehr davon?
Am 4. Juli wird @RavenIdle gestartet.
Spielbar im Web, auf Mobilgeräten und Telegram mit nur einer kurzen Spielzeit-Anforderung.
Warum ist das gut? Ich glaube, dass mehr casual, kleine Spiele der Schlüssel zu einer breiteren Akzeptanz von Web3 sein werden.
Es hat jedoch immer noch ein bisschen Degen in sich. Alle Verkäufe des Battle Pass fließen in den Preispool als Teil ihres Risiko-zu-Verdienen-Modells.
Das Bild zeigt $300, hat aber einen Schieberegler von rekt = $0 bis moon = $1000.
Sieht so aus, als ob es Stufen von Belohnungen mit "1831 übrig in deiner Stufe" gibt.
Ich nehme an, sie verwenden die Größe des Kontos, um diesen Tweet zu bewerten. Mit einem festgelegten Marketingbudget, das beiseitegelegt wurde.
Ich habe mich gefragt, ob es irgendwelche Überlegungen zur Art und Qualität des Inhalts und des Engagements gibt. Ansonsten könnten sie von einigen automatisierten X-Konten übervorteilt werden.
Founder-Marketing ist in Web3 "wichtiger", weil mehr Projekte Rauch und Spiegel verkaufen [oder um großzügig zu sein "einen Traum"] als ein tatsächliches Produkt.