الرجل الذي قال للناس أن يشتروا بيتكوين بقيمة 1 دولار منذ 12 عامًا😱😱
في عام 2013، قال رجل يدعى دافنشي جيريمي، الذي كان يوتيوبر ومستخدمًا مبكرًا لعملة البيتكوين، للناس أن يستثمروا فقط 1 دولار في البيتكوين. في ذلك الوقت، كانت تكلفة البيتكوين حوالي 116 دولار. قال إن هذا كان مخاطرة صغيرة لأنه حتى لو أصبحت البيتكوين بلا قيمة، فلن يخسروا سوى 1 دولار. ولكن إذا زادت قيمة البيتكوين، فقد يجلب ذلك مكافآت كبيرة. للأسف، لم يستمع الكثير من الناس إليه في ذلك الوقت. اليوم، ارتفع سعر البيتكوين كثيرًا، حيث وصل إلى أكثر من 95,000 دولار في أعلى نقطة له. الأشخاص الذين أخذوا نصيحة جيريمي وشراء البيتكوين أصبحوا الآن أغنياء جدًا. بفضل هذا الاستثمار المبكر، يعيش جيريمي الآن حياة فاخرة مع اليخوت والطائرات الخاصة والسيارات الفاخرة. قصته تظهر كيف أن الاستثمارات الصغيرة في أشياء جديدة يمكن أن تؤدي إلى مكاسب كبيرة.
التحقق من الواقع الذي كنا بحاجة إليه بعد أن نجا فريق Pixel من انهيار اللعب من أجل الكسب
قضيت وقتًا طويلًا في trenches وأنا أراقب بروتوكولات واعدة تُستنزف من قبل أسراب من السكربتات بينما كان البشر الفعليون يتركون يحملون حقيبة من رموز الحوكمة عديمة القيمة. كانت فترة بائسة حيث كان كل إطلاق جديد للعب من أجل الكسب يبدو أقل كأنه لعبة وأكثر كأنه العد التنازلي لاستنزاف السيولة. شهدنا نفس الدورة تتكرر حتى أصبحت كليشيه مُتعب في الصناعة. الفريق وراء Pixels عاش كل جزء من تلك الفوضى وأخيرًا سئموا من البناء على الرمال. وهذا بالضبط هو السبب في وجود Stacked اليوم. لم يُولد في غرفة اجتماعات أو عرض تقديمي ولكن في الواقع الفوضوي لإدارة اقتصاد كان فيه أشخاص فعليون.
لاحظت شيئًا غريبًا في دوائر الألعاب الخاصة بي مؤخرًا. كان الناس يقومون بتقسيم وقتهم في Pixel كما لو كانوا يملأون تقرير نوبة في مصنع. كانوا يلعبون لمدة ثلاث ساعات، ويكسبون بعض الرموز، ثم يشتكون من أن أجرهم بالساعة منخفض جدًا. أدركت حينها أن الطريقة التي ننظر بها إلى الألعاب قد تحولت إلى شيء أشبه بالعمل.
اللعبة نفسها ساحرة جدًا، بعالم نابض بالحياة ودورة تشعر بأنها مجزية حتى قبل أن تنظر إلى المحفظة. التصميم ذكي والمجتمع نشط، مما يجعل التجربة تشعر بأنها حية. ولكن في اللحظة التي تضيف فيها اللعبة مكافآت حقيقية، نبدأ في التعامل مع المتعة كما لو كانت عملاً. المشكلة هي أنه بمجرد أن ترى اللعبة كوظيفة، تتوقع راتبًا عادلًا. أدركت أن الحقيقة القاسية هي أنه "إذا كنت تلعب فقط من أجل كسب المال، فأنت لم تعد تلعب."
عندما انخفض عدد اللاعبين في Pixel، شعر البعض وكأنه أزمة، لكنني رأيتها كفلتر. الأشخاص الذين كانوا هناك فقط من أجل الراتب غادروا، بينما بقي الأشخاص الذين أحبوا العالم بالفعل. تساعدني هذه النقلة في رؤية أي المشاريع لديها القدرة على البقاء. يهمني هذا لأنني أريد أن ألعب ألعابًا تستحق وقتي حتى عندما لا تعيد لي شيئًا.
رأيي الصادق حول ما إذا كانت Pixels يمكن أن تدوم خلال دورة السوق القادمة
لقد قضيت سنوات كافية في مراقبة هذا السوق لأعرف أن الواجهة المصقولة غالبًا ما تكون مجرد غلاف فاخر لجوهر فارغ. في الأيام الأولى، كنت أشعر بحماس حقيقي عندما يتم إطلاق مشروع بماركة أنيقة وخريطة طريق تبدو وكأنها مصممة بواسطة وكالة من المستوى الأول. ثم تبدأ الدورات في التداخل وتدرك أن معظمها مجرد ضوضاء مكلفة متظاهرة بالتقدم. الأموال والانتباه تتدفق كمد موسمي ثم تتراجع بنفس السرعة، تاركة وراءها فقط الملح على الصخور. هذا يغير الطريقة التي تنظر بها إلى مشروع مثل Pixels، لأنه بعد أن ترى ما يكفي من الزخم يتبخر، تتوقف عن النظر إلى لوحة النتائج وتبدأ في النظر إلى الأنابيب.
لقد كنت أراقب دورات العملات الرقمية هذه لسنوات، ومعظمها يتبع نفس السيناريو الممل حيث يتم إطلاق مشروع مع انفجار ضخم من الضجيج ليختفي بعد شهر. لقد تعلمت أن أتوقف عن الاكتراث بالإطلاقات الصاخبة وأبدأ في البحث عن ما يبقى فعليًا عندما يغادر الحشد. لهذا السبب قضيت وقتي على Pixels. لا زلت جالسًا على بقعة صغيرة، أحاول معرفة إذا كانت الرياضيات تعمل فعلاً، لكن التجربة تبدو مختلفة عن معظم الألعاب.
بدلاً من أن تبدو كصفقة مالية معقدة، تبدو Pixels كزراعة واستكشاف عالم رقمي مع أشخاص آخرين. إنها تعمل على Ronin، وهو خيار ذكي لأن المعاملات رخيصة وسريعة. إذا شعرت اللعبة وكأنها عبء بسبب الرسوم العالية، عادةً ما أتركها على الفور. معظم المشاريع تعتقد أن الرسوم البيانية الجميلة أو رمز لامع سيشتري الولاء، لكن الحقيقة الصعبة هي أن المكافآت يمكن أن تجلب الحشود، لكن الحشود تغادر عندما تتباطأ المكافآت. أواصل طرح سؤال على نفسي إذا كنا جميعًا سنظل هنا نزرع المحاصيل إذا توقف السعر عن التحرك. هذا هو السؤال الوحيد الذي يهم على المدى الطويل. لست مقتنعًا تمامًا بعد، لكني مهتم بالتأكيد برؤية ما إذا كان هذا العالم قويًا بما يكفي ليبقى.
لماذا أتجاهل الضجيج وأركز على مرحلة الهدوء في Pixel
قضيت صباحي أراقب محطة Pixel وادركت أننا عدنا إلى تلك المرحلة المحددة من المطهر التي تميز صناعتنا. إنها تلك الفترة في السوق حيث لا يوجد شيء يترك انطباع. لا تأخذ لقطات شاشة لتتباهى بها في دردشات المجموعة الخاصة بك، ولا تستيقظ في الرابعة صباحًا للتحقق مما إذا كان سعر تصفية حسابك يصرخ في وجهك. إنها مجرد drift هادئ تقريبًا ومهذب يخطئ معظم الناس في اعتباره نهاية مسدودة. أتذكر في الأيام الأولى من ازدهار ويب 2 عندما كان شهر من حركة المرور المستوية يبدو وكأنه حكم بالإعدام على شركة ناشئة، لكن في هذه الدورة تعلمنا أن الصمت هو في الواقع المكان الذي يتم فيه بناء الهيكل الحقيقي.
لاحظت ذلك في التفاصيل الصغيرة أولاً. متجر كان مزدحماً أصبح يشعر بالهدوء، حتى لو كانت البوابة لا تزال تفتح وتغلق. الطاقة مختلفة تماماً. لقد كنت أراقب Pixel في الآونة الأخيرة وأشعر أنه يجلس في نفس المساحة. على السطح، تبدو الأمور مستقرة. القيمة السوقية تبقى ثابتة، ولكن عند النظر عن كثب، أرى أن الحماس القديم ليس موجوداً. الحجم لا يزال يتحرك، لكنه يظهر فقط عند مستويات معينة قبل أن يتلاشى مرة أخرى.
يشعرني أن اللاعبين الحاليين يقومون بضبط مقاعدهم بدلاً من انضمام أشخاص جدد إلى الغرفة. هنا تبدأ الآليات الفعلية للتوكن في الظهور. الزيادات الصغيرة في العرض والانفراجات المنتظمة تخلق ضغطاً ثابتاً يصعب تجاهله. إذا لم نقم نحن بشراء المزيد لمواجهة ذلك العرض، يتغير التوازن بهدوء. أرى ذلك عندما يحاول السعر الارتفاع ولكنه يتوقف أسرع مما توقعت. دائماً هناك المزيد من العرض ينتظر لمقابلة كل حركة. الحقيقة القاسية هي أن ليس كل توقف هو علامة على القوة. إذا لم يعد الاهتمام الجديد قريباً، عادةً ما تتقلص الأمور بينما ينتقل الناس إلى إعدادات أنظف. أواصل المراقبة لأنني أريد أن أرى إذا كانت هذه مجرد لحظة انتظار أو بداية انزلاق طويل بعيداً.
ليش اختارت Pixels قيد 16-بت لبناء أكثر مجتمع ولاء في عالم الكريبتو
لازم أكون صادق وأعترف إني كدت أفوت الفرصة على Pixels لأني وقعت في أقدم فخ في الصناعة، وهو الخلط بين الجمالية المتعمدة ونقص الطموح. لما شفت تلك الشخصيات السميكة بحجم 16 بت واللوحة اللونية الناعمة اللي شكلها كأنها مأخوذة من كتيب SNES لعام 1993، ظننت إن الفريق كان يخبئ ميزانية ضعيفة وراء قناع ريترو. حسيت إنه مشروع آخر في Web3 يحاول يعتمد على الحنين للماضي لأنه ما قدروا يدفعوا لقسم فن حقيقي، لكن كنت مخطئ تمامًا. بعد ما قضيت بعض الوقت في خنادق بلوكتشين Ronin، أدركت إن الطبقة البصرية مو قيد أبدًا، بل هي فلتر نفسي معقد يتحدث إليك قبل حتى ما تربط محفظة أو تطلع على الورقة البيضاء.
قضيت ساعتي الأولى في Pixels أبحث عن شيء أضربه، لكني لم أجد شيئًا. معظم الألعاب مثل هذه تعطيك سيفًا أو تعويذة بمجرد وصولك، لكن هنا، المطورون أعطوني مجرد كيس من البذور وقطعة من التراب. لا توجد وحوش للصيد ولا زنزانات للتفريغ. في البداية، شعرت أن هناك شيئًا مفقودًا، لكنني أدركت أن الصراع انتقل إلى مكان آخر. بدلاً من محاربة زعيم، أقاتل الساعة والسوق.
نحن جميعًا نتنافس على نفس المساحة والأسعار نفسها. طاقتي هي أغلى موارد لدي، وكل قرار أتخذه بشأن ما أزرعه يبدو أكثر كثافة من أي معركة مع زعيم خضتها في ألعاب أخرى. إنها تحول غريب في العقلية. يجب عليك قبول الواقع بأنه "إذا لم يكن هناك شيء لتقاتله، فلا يوجد شيء للتغلب عليه" ثم تجد طريقة جديدة للفوز. بالنسبة لي، يأتي هذا الفوز من حصاد مثالي أو من العثور على فجوة في الاقتصاد لم يلاحظها أحد بعد. إنها ليست لعبة للجميع، خاصة إذا كنت بحاجة إلى تلك الضربة السريعة من القتال لتشعر أنك تتقدم. لكن بالنسبة لأولئك منا الذين يحبون البناء والتخطيط، يبدو الأمر كنسمة من الهواء النقي. أستمر في العودة لأنني أخيرًا وجدت عالمًا حيث يهم عقلي أكثر من ردود أفعالي.
تحول Pixel ولماذا أصبحت توكناتك الآن مجرد مفاتيح لآلة أكبر بكثير
قضيت جزءًا كبيرًا من أمسيتي أحدق في وثائق Pixels المحدثة بعد أن وسعوا نطاق الستاكينغ على Ronin، ولم يكن التعقيد هو ما أبقاني مستيقظًا. بل كانت التكرارية المزعجة لمفهوم واحد سيتجاهله معظم الناس دون تفكير ثانٍ. في عالم GameFi القديم، كنا نتحدث عن المكافآت كشيء تتلقاه مثل الراتب لمجرد حضورك لوظيفة تكرهها، لكن Pixels قامت بتحويل المفردات بالكامل إلى شيء أكثر افتراسًا وبراعة. الآن، أصبحت المكافآت شيئًا تفتحه. قد يبدو أن هذه مجرد تعديل دلالي طفيف، لكنه يمثل تحولًا هيكليًا أساسيًا حيث يتم تخفيض تصنيف توكن PIXEL من عرشه كهدف نهائي وإعادة تصنيفه كأداة مساعدة فحسب. لم تعد تلعب لتكديس التوكنات، بل تستخدم التوكنات لفتح اللعبة الفعلية.
تداول وقتي الحر مقابل الرموز ولماذا زراعة البيكسل تشبه العمل
كنت جالس هناك في الصباح مثل كل يوم أراقب شاشتي بينما أزرع في Pixels وأنتظر الحصاد. عندما جاء الوقت أخيرًا للمطالبة، نظرت إلى الأرقام على الشاشة وشعرت بتلك الإدراك البارد المفاجئ يتسلل إليّ أنني لم أكن في الحقيقة ألعب لعبة، بل كنت أضرب ساعة لوردية الصباح. لم تكن هذه المرة الأولى التي تتسلل فيها هذه الفكرة إلى ذهني، لكنها كانت المرة الأولى التي قررت فيها عدم دفنها في قبو وعيي. بدأت أعمق في ما كنت أفعله حقًا وادركت أن السؤال الذي يجب أن نطرحه ليس كم يمكننا زراعته، بل ما الذي نتبادل به تلك الرموز.
لقد قضيت الكثير من الوقت مؤخرًا في مشاهدة كيف نتفاعل جميعًا مع Pixel. الأمر مذهل لأن أبسط فعل، مثل النقر على زر للمطالبة بمكافأة، قد تغير تمامًا. في معظم الألعاب التي لعبتها من قبل، تنهي مهمة وتلتقط جائزتك دون تفكير. إنها فوز. لكن هنا، يبدو أن ذلك النقر قرار مالي ثقيل. في كل مرة أذهب فيها للمطالبة بشيء، أجد نفسي أتحقق من سعر السوق أو أتساءل عما إذا كان يجب أن أحتفظ بالاستثمار لأيام أفضل.
يبدو أنه عندما يكون للرمز المميز للعبة قيمة في العالم الحقيقي، يتوقف عقلك عن الاسترخاء ويبدأ في الحساب. تجد نفسك تسأل عما إذا كان كل حركة فعلًا تستحق الجهد. هذا يخلق نوعًا محددًا من الإرهاق الذهني الذي يصعب وصفه للناس الذين لا يلعبون. ليس لأن اللعبة صعبة جدًا أو بها الكثير من المهام، بل لأن العقل لا يحصل على استراحة من الرياضيات. كما يقول المثل، "المال يغير طبيعة التجربة." بينما يمكن لأنظمة مثل Stacked تعديل عدد المكافآت التي نحصل عليها، إلا أنها لا يمكن أن تمنعنا من طرح السؤال الأساسي حول القيمة. أعتقد أن أفضل طريقة للاستمتاع بهذا العالم هي محاولة تجاهل السعر تمامًا، حتى وإن كان ذلك هو الجزء الأصعب. أريد لعبة تدعم الاقتصاد المتعة بدلاً من استبدالها.
كيف حلت Pixels غزو الجراد: هندسة خندق سمعة الويب 3
لقد قضيت وقتًا كافيًا في خنادق الويب 3 لأعرف أنه عندما يخبرك شخص ما أنه بنى لعبة ناجحة، يجب أن تحقق في محفظتك وتبحث عن مخرج. معظم هذه المشاريع ليست سوى جداول بيانات لامركزية متنكّرة في شكل سيئ من 16 بت، وعادةً ما يكون لاعبوها مرتزقة ينتظرون الانخفاض التالي لتفريغ ما لديهم. عندما يتحدث الناس عن Pixels، عادةً ما يركزون على التربة الرقمية ومكافآت الرموز كما لو أن العالم يحتاج إلى محاكي زراعة آخر. ولكن إذا نظرت إلى ما وراء الرسوم المتحركة للصيد والدردشة في النقابة، ستبدأ في رؤية أن اللعبة ليست سوى واجهة. في الواقع، هم يبنون بهدوء نظام اعتماد سلوكي للهوية الرقمية يتم تدريبه على بيانات اللاعبين الحية، وهو مُعد بالفعل للتصدير إلى بقية الصناعة.
كنت أعتقد أن الانضمام إلى لعبة على البلوكشين سيكون دائمًا صداعًا ينطوي على محافظ رقمية ورسوم معقدة. عندما رأيت لأول مرة شاشة التسجيل لـ Pixel، شعرت بالدهشة. لقد طلبت فقط بريدي الإلكتروني وأخبرتني بالاستمرار. لم يكن هناك أي ذكر للرموز أو الإعدادات المعقدة. شعرت وكأنها أي لعبة زراعة عادية ألعبها على هاتفي. انطلقت مباشرة وبدأت في زراعة المحاصيل على الأراضي العامة، معتقدًا أنني وجدت طريقة مجانية تمامًا لكسب المال.
الحقيقة أكثر تعقيدًا قليلاً بمجرد أن تتجاوز ذلك الباب البسيط. تقضي ساعات في رفع مهاراتك وجمع العملات، ولكن بعد ذلك تصطدم بجدار. لاستخدام السوق فعليًا، تحتاج إلى معدل شهرة مرتفع يستغرق وقتًا طويلاً لبنائه. إذا كنت ترغب في نقل أرباحك إلى محفظة حقيقية، يجب عليك شراء حالة VIP أولاً. أدركت أنه على الرغم من أن اللعبة مجانية من الناحية الفنية للدخول، فإن النظام مصمم لإبقائك تعمل لفترة طويلة قبل أن ترى أي قيمة حقيقية. كما قال لي أحدهم، المجاني هو مجرد وسيلة لإدخالك. لا أزال ألعب لأن المجتمع رائع والدورات ممتعة، لكنني الآن أفهم أن البداية السهلة كانت مجرد بداية لصعود أطول بكثير. يهمني ذلك لأنني أريد أن أعرف بالضبط ما الذي أسجل فيه.
اليوم الذي توقفت فيه عن لعب Pixels وبدأت في إدارته
كنت جالسًا أمام شاشتي في وقت متأخر من الليل أراقب مخططًا رقميًا للأرض وأدركت أنني كنت مخدوعًا تمامًا من قبل الفريق وراء Pixels. لسنوات، كانت الصناعة تحاول دفع مفهوم اللعب من أجل الربح في حلقنا بكل قسوة كما يفعل المطرقة، لكن هذا شعر بأنه مختلف. في البداية، كان مجرد حلقة أخرى من الزراعة والصنع ومشاهدة الرموز $PIXEL تتزايد في محفظتي مثل ضربة دافع رقمي بلا عقل. كنت أنقر على الحركات دون أي فكرة أصلية واحدة في رأسي لأن هذا هو ما تم تدريبنا على فعله في هذا المجال. نتوقع صندوق سكينر اللامع حيث نضغط على زر ويسقط مكافأة، لكن شيئًا ما في البنية الأساسية لهذا العالم بدأ يعيد كتابة كيمياء دماغي بطريقة شعرت بأنها دقيقة ومرعبة قليلاً.
لقد قمت بتسجيل الدخول إلى Pixel متوقعًا هروبًا بسيطًا، وعلى السطح، هو بالضبط ذلك. لقد سجلت باستخدام بريدي الإلكتروني، وحصلت على قطعة أرض صغيرة تسمى Speck، وبدأت في زراعة المحاصيل. من الجيد حقًا الانغماس في اللعبة. يمكنني قضاء ساعات في القيام بالمهام، وترقية مهاراتي، والدردشة مع الناس عبر الخريطة. تشعر اللعبة بالحيوية لأن هناك الآلاف منا يجري حولهم للقيام بنفس الأعمال. لكن بعد بضعة أيام، تبدأ حقيقة الرياضيات في التسلل. بينما أزرع من أجل قروش، فإن الأشخاص الذين يمتلكون الأرض الرقمية هم من يحركون الأمور حقًا. عندما أستخدم قطعهم لزراعة عناصر، أساعد استثمارهم على النمو أسرع مما سينمو استثماري. إنها إدراك غريب أن يكون لديك بينما تنقر على التربة الرقمية. الحقيقة الصعبة التي أدركتها هي أنه إذا كنت لا تدفع مقابل المنتج، فقد تكون أنت العامل.
لا أعتقد أن اللعبة تحاول خداع أي شخص. جميع القواعد موجودة لقراءتنا. إنها فقط تخلق عالمان مختلفان تبدو متشابهة ولكنها تدفع بشكل مختلف تمامًا. أنا جزء من المحرك الذي يجعل الاقتصاد بأكمله يبدو مشغولًا وقيمًا. لا زلت ألعب لأن الحلقة ممتعة، لكنني الآن أرى مكاني في النظام.
كيف أصلحت بيكسل حلقة اللعبة من خلال دفن العقد الذكي
أتذكر المرة الأولى التي حاولت فيها إدخال صديق إلى بيكسل وكانت تجربة كارثية تمامًا. اعتقدت أنني كنت دليلاً جيدًا من خلال تسليم رابط وشرح أساسيات ربط محفظة، لكن صديقي واجه جدارًا صلبًا عند أول علامة على طلب توقيع. سألوني لماذا يتعين عليهم التوقيع على إذن رقمي فقط لزرع جزر افتراضي، وكان هذا السؤال البسيط كدلو من الماء البارد على الوجه. جعلني أدرك أنه في اللحظة التي يتعين على اللاعب فيها التوقف والتفكير حول الأنابيب الأساسية لسلسلة الكتل، يكون اللعبة قد فقدتهم بالفعل قبل أن يتم تحميل أول بكسل على الشاشة.
لقد كنت أراقب محادثات Discord الخاصة بـ Pixels مؤخرًا، ومن الغريب مدى طول المواضيع عندما يبدأ الناس في الحديث عن الزراعة والتجارة. الآلاف منا مهووسون بأفضل طريقة لزراعة المحاصيل أو صنع العناصر، ومع ذلك، لا يتحدث تقريبًا أي شخص عن التقنية التي تشغل ذلك. في الماضي، كنت أعتقد أن كل لعبة في هذا المجال يجب أن تذكرك باستمرار أنك تمتلك أصولك على سلسلة. يقوم Pixels بالعكس تمامًا. يضع اللعبة أولاً والتقنية في الخلف.
عندما ألعب، أركز فقط على الحصاد وتحسين دوراتي. تبدو الاقتصاد حقيقية لأننا نتاجر مع بعضنا البعض، لكنني لا أشعر أبدًا بأنني مضطر للتفكير في المحافظ أو المعاملات أثناء قيامي بذلك. تزداد القيمة بشكل طبيعي من طريقة اللعب نفسها. لا توجد لحظة يتوقف فيها النظام ليشرح لي كيف يعمل الخلفية. نحن فقط نلعب، والسوق يتشكل من تلقاء نفسه لأن اللعبة ممتعة بالفعل. أدركت أنه إذا كان المنتج لا يزال يحتاج إلى blockchain كنقطة بيع، فقد لا تكون التجربة نفسها قوية بما فيه الكفاية. يجعل Pixels التقنية غير مرئية، وهذا بالضبط كيف يجب أن تكون. يهمني ذلك لأنني أخيرًا أشعر وكأنني لاعب مرة أخرى بدلاً من مجرد شخص يدير محفظة رقمية.