Binance Square

MR-HUZZI

image
صانع مُحتوى مُعتمد
ALHAMDULILLAH | X @Huzzi0909
278 تتابع
31.4K+ المتابعون
12.7K+ إعجاب
1.0K+ تمّت مُشاركتها
منشورات
PINNED
·
--
#pixel $PIXEL @pixels عندما تبدأ مركزة الأراضي، هل ستتطور Pixels إلى "اقتصاد مالك السلسلة"؟ إذا واصلت اللعب في لعبة Pixels لبعض الوقت، ستلاحظ أن هناك نمطًا يبدأ في الظهور حيث تبدأ الكفاءة وتحكم الموارد في التركيز ببطء في أيدي قليلة. وهذا صحيح بشكل خاص بالنسبة للأراضي. في البداية، يكون الجميع في نفس المستوى، لكن مع مرور الوقت، يبدأ بعضهم في النمو، بينما يقرر الآخرون الانسحاب من اللعبة تمامًا. وبالتالي، مع مرور الوقت، تتركز موارد الإنتاج في أيدي عدد قليل من اللاعبين. هذا، في الواقع، ليس ظاهرة غير شائعة. العالم الحقيقي يعمل على خطوط مشابهة أيضًا. أولئك الذين يمتلكون موارد حيوية لديهم القوة الكافية للتحكم في الخطاب في العالم. في Pixels، عندما يظهر مثل هذا الوضع، تميل حواجز الدخول للاعبين اللاحقين إلى الارتفاع. الآن، السؤال الذي يطرح نفسه هو ما إذا كانت هذه التركيزات من الموارد مقصودة أم لا. إذا لم تكن كذلك، فإن هذا يُظهر أن الاقتصاد بدأ يعمل بشكل ذاتي. دور PIXEL هنا سيتغير أيضًا تدريجيًا. من مكافأة أولية، يصبح أداة لقياس قيمة الموارد. لذا عند مناقشة Pixels، ليس الأمر مجرد النظر إلى الأرباح، ولكن أيضًا إلى الهيكل. عندما يبدأ الهيكل في التدرج، لم يعد هذا النظام مجرد لعبة بسيطة.
#pixel $PIXEL @Pixels عندما تبدأ مركزة الأراضي، هل ستتطور Pixels إلى "اقتصاد مالك السلسلة"؟

إذا واصلت اللعب في لعبة Pixels لبعض الوقت، ستلاحظ أن هناك نمطًا يبدأ في الظهور حيث تبدأ الكفاءة وتحكم الموارد في التركيز ببطء في أيدي قليلة. وهذا صحيح بشكل خاص بالنسبة للأراضي. في البداية، يكون الجميع في نفس المستوى، لكن مع مرور الوقت، يبدأ بعضهم في النمو، بينما يقرر الآخرون الانسحاب من اللعبة تمامًا. وبالتالي، مع مرور الوقت، تتركز موارد الإنتاج في أيدي عدد قليل من اللاعبين.

هذا، في الواقع، ليس ظاهرة غير شائعة. العالم الحقيقي يعمل على خطوط مشابهة أيضًا. أولئك الذين يمتلكون موارد حيوية لديهم القوة الكافية للتحكم في الخطاب في العالم. في Pixels، عندما يظهر مثل هذا الوضع، تميل حواجز الدخول للاعبين اللاحقين إلى الارتفاع. الآن، السؤال الذي يطرح نفسه هو ما إذا كانت هذه التركيزات من الموارد مقصودة أم لا. إذا لم تكن كذلك، فإن هذا يُظهر أن الاقتصاد بدأ يعمل بشكل ذاتي.

دور PIXEL هنا سيتغير أيضًا تدريجيًا. من مكافأة أولية، يصبح أداة لقياس قيمة الموارد. لذا عند مناقشة Pixels، ليس الأمر مجرد النظر إلى الأرباح، ولكن أيضًا إلى الهيكل. عندما يبدأ الهيكل في التدرج، لم يعد هذا النظام مجرد لعبة بسيطة.
LONG 📈
SHORT 📉
12 ساعة (ساعات) مُتبقية
PINNED
التنفيذ مقابل الحكم: مهارة اللاعب الجديد في مرحلة سوق Pixelsالكثير من الناس يركزون على Pixels، وما زالوا يحكمون عليها وفقًا لمعايير ما إذا كانت عائداتها ثابتة، وما هي نوع الأنشطة التي تقدمها، وما إذا كان يمكن الحصول على المكافآت بشكل مستمر. لكن اليوم أنا أكثر تركيزًا على شيء آخر، وأخيرًا بدأت "أسعار" اللعبة تتحرك. ما أعنيه ليس سعر العملة المشفرة بشكل مباشر، ولكن تكلفة المورد، والجهد المبذول في الأنشطة، وكفاءة كل ما سبق – بمعنى آخر، "علاقات الأسعار." إنها عامل مهم للغاية. في السابق، لم تكن العديد من الألعاب المعتمدة على البلوكتشين تعمل بأسعار حقيقية على الإطلاق. كان بإمكانك تبادل مورد لآخر، لكن كل شيء كان "مدعومًا" من النظام؛ بدت العائدات ثابتة، لكنها في الحقيقة كانت مجرد مدعومة.

التنفيذ مقابل الحكم: مهارة اللاعب الجديد في مرحلة سوق Pixels

الكثير من الناس يركزون على Pixels، وما زالوا يحكمون عليها وفقًا لمعايير ما إذا كانت عائداتها ثابتة، وما هي نوع الأنشطة التي تقدمها، وما إذا كان يمكن الحصول على المكافآت بشكل مستمر. لكن اليوم أنا أكثر تركيزًا على شيء آخر، وأخيرًا بدأت "أسعار" اللعبة تتحرك.
ما أعنيه ليس سعر العملة المشفرة بشكل مباشر، ولكن تكلفة المورد، والجهد المبذول في الأنشطة، وكفاءة كل ما سبق – بمعنى آخر، "علاقات الأسعار." إنها عامل مهم للغاية. في السابق، لم تكن العديد من الألعاب المعتمدة على البلوكتشين تعمل بأسعار حقيقية على الإطلاق. كان بإمكانك تبادل مورد لآخر، لكن كل شيء كان "مدعومًا" من النظام؛ بدت العائدات ثابتة، لكنها في الحقيقة كانت مجرد مدعومة.
الاحتفاظ كالبنية التحتية: الطبقة الخفية وراء اقتصاد بيكسلزفي السابق، كنت أعتقد أن المقياس الأكثر أهمية لنجاح لعبة البلوكتشين هو 'جلب المزيد من اللاعبين'. من يستطيع القيام بذلك يمكنه توسيع نطاق السوق. ومع ذلك، بعد مراقبة إحصائيات بيكسلز، أدركت أن الأمر لا يتعلق فقط بـ 'جلب المزيد من الناس'، بل يتعلق بالسؤال: من يستطيع جعلهم يبقون؟ كانت هذه خطوة كبيرة إلى الأمام، حيث كانت صيغة اللعبة الناجحة تبدو واضحة وخطية: تقديم المزيد من المكافآت => جذب المزيد من اللاعبين => المزيد من النشاط => زيادة السعر. المشكلة في هذا التفكير كانت أن اللاعبين كانوا 'يمرون فقط' ولم يبقوا.

الاحتفاظ كالبنية التحتية: الطبقة الخفية وراء اقتصاد بيكسلز

في السابق، كنت أعتقد أن المقياس الأكثر أهمية لنجاح لعبة البلوكتشين هو 'جلب المزيد من اللاعبين'. من يستطيع القيام بذلك يمكنه توسيع نطاق السوق.
ومع ذلك، بعد مراقبة إحصائيات بيكسلز، أدركت أن الأمر لا يتعلق فقط بـ 'جلب المزيد من الناس'، بل يتعلق بالسؤال:
من يستطيع جعلهم يبقون؟ كانت هذه خطوة كبيرة إلى الأمام، حيث كانت صيغة اللعبة الناجحة تبدو واضحة وخطية: تقديم المزيد من المكافآت => جذب المزيد من اللاعبين => المزيد من النشاط => زيادة السعر. المشكلة في هذا التفكير كانت أن اللاعبين كانوا 'يمرون فقط' ولم يبقوا.
#pixel $PIXEL @pixels لماذا لا يكسب الناس أي شيء في Pixels لكنهم لا يريدون المغادرة؟ يبدو أن هناك شيئًا مثيرًا جدًا يحدث: بعض الناس لم يكسبوا الكثير في Pixels، ومع ذلك لا يغادرون. من وجهة نظر منطقية، إذا كان الأمر يتعلق فقط بتنقيب الذهب، فلا ينبغي أن يكون هناك الكثير من الاهتمام. لكن لا، هذا شيء خاص. من ناحية، قد تشعر أنه "إذا قمت بتحسين استراتيجيتي قليلاً، سأستطيع كسب المزيد"، لذا تستمر في تعديل نهجك؛ من ناحية أخرى، الوقت الذي استثمرته بالفعل أصبح موارد وخبرة، مما يجعل من الصعب عليك الاستسلام بسهولة. والأهم من ذلك، أن هذا النظام لا يعطيك "إشارة فشل" واضحة. ليس هناك تصفير مفاجئ، بل تقلبات بطيئة، وهذه الحالة من عدم اليقين تجعل من السهل على الناس الاستمرار في البقاء 11 فيه. $PIXEL في هذه العملية يشبه نقطة ربط أكثر. إنه يربط أفعالك ونتائجك 22، مما يجعلك تشعر أنه "يمكنني المحاولة مرة أخرى." لذا، يبقى الكثير من الناس ليس فقط لأنهم حققوا أرباحًا، ولكن لأنهم يشعرون أنه "لا يزال هناك فرصة." وهذه المشاعر هي، في حد ذاتها، جزء من النظام.
#pixel $PIXEL @Pixels لماذا لا يكسب الناس أي شيء في Pixels لكنهم لا يريدون المغادرة؟

يبدو أن هناك شيئًا مثيرًا جدًا يحدث: بعض الناس لم يكسبوا الكثير في Pixels، ومع ذلك لا يغادرون. من وجهة نظر منطقية، إذا كان الأمر يتعلق فقط بتنقيب الذهب، فلا ينبغي أن يكون هناك الكثير من الاهتمام. لكن لا، هذا شيء خاص.

من ناحية، قد تشعر أنه "إذا قمت بتحسين استراتيجيتي قليلاً، سأستطيع كسب المزيد"، لذا تستمر في تعديل نهجك؛ من ناحية أخرى، الوقت الذي استثمرته بالفعل أصبح موارد وخبرة، مما يجعل من الصعب عليك الاستسلام بسهولة. والأهم من ذلك، أن هذا النظام لا يعطيك "إشارة فشل" واضحة. ليس هناك تصفير مفاجئ، بل تقلبات بطيئة، وهذه الحالة من عدم اليقين تجعل من السهل على الناس الاستمرار في البقاء 11 فيه.

$PIXEL في هذه العملية يشبه نقطة ربط أكثر. إنه يربط أفعالك ونتائجك 22، مما يجعلك تشعر أنه "يمكنني المحاولة مرة أخرى." لذا، يبقى الكثير من الناس ليس فقط لأنهم حققوا أرباحًا، ولكن لأنهم يشعرون أنه "لا يزال هناك فرصة." وهذه المشاعر هي، في حد ذاتها، جزء من النظام.
BULLISH 🟢
74%
BEARISH 🔴
26%
66 صوت • تمّ إغلاق التصويت
البدايات البطيئة، الخطافات القوية: لماذا تبدو بكسل مختلفة من اليوم الأولهناك تلك الإحساس الفريد عند دخول لعبة للمرة الأولى، عندما تكون الفضول و"حسناً، ماذا يجب أن أفعل؟" في ذهنك في آن واحد. حسنًا، كانت مغامرتي في Pixels بمثل ذلك. غير مدرك لحقيقة أنها ستكون حملة أخرى من Binance، دخلت بدون معرفة مسبقة سوى الحقائق أنها مجانية للعب ولديها أكثر من 900,000 مستخدم. هذه الإحصائية وحدها أعطتني الكثير للتفكير فيه. ماذا كان كل هؤلاء الناس يفعلون بالضبط في لعبة الزراعة؟ وبعد بضع نقرات بالماوس، كنت هناك في عالم بكسلي مريح، أشغل قطعة أرضي الصغيرة. كان الأمر بسيطاً وهادئاً وشبه حنين. ثم ظهر هذا الشخصية، بارني، وأرشدني عبر الأساسيات مثل زراعة بذور البوباري، وسقيها، وإضافة السماد. لا شيء معقد.

البدايات البطيئة، الخطافات القوية: لماذا تبدو بكسل مختلفة من اليوم الأول

هناك تلك الإحساس الفريد عند دخول لعبة للمرة الأولى، عندما تكون الفضول و"حسناً، ماذا يجب أن أفعل؟" في ذهنك في آن واحد. حسنًا، كانت مغامرتي في Pixels بمثل ذلك. غير مدرك لحقيقة أنها ستكون حملة أخرى من Binance، دخلت بدون معرفة مسبقة سوى الحقائق أنها مجانية للعب ولديها أكثر من 900,000 مستخدم. هذه الإحصائية وحدها أعطتني الكثير للتفكير فيه.
ماذا كان كل هؤلاء الناس يفعلون بالضبط في لعبة الزراعة؟ وبعد بضع نقرات بالماوس، كنت هناك في عالم بكسلي مريح، أشغل قطعة أرضي الصغيرة. كان الأمر بسيطاً وهادئاً وشبه حنين. ثم ظهر هذا الشخصية، بارني، وأرشدني عبر الأساسيات مثل زراعة بذور البوباري، وسقيها، وإضافة السماد. لا شيء معقد.
·
--
صاعد
لقد كنت أراقب عن كثب بيكسل ومحرك ستاك المنهجي الأساسي مؤخرًا. أكثر شيء ذكي في هذا المشروع هو أنه لا ينغمس في روايات غامضة بل يجعل من منع الاحتيال أساسًا له. يعتقد العديد من الناس أن ستاك هو مجرد لوحة مهام، لكن جوهر هذا الشيء هو تدقيق سلوك الوقت الحقيقي وراءه. يمكنه إنشاء ملفات تعريف سمعة ديناميكية لكل حساب؛ إذا كنت تكرر المهام بشكل آلي فقط، حتى لو كنت تمتلك NFTs باهظة الثمن، سيصنفك النظام كـ "زومبي" محتمل. مقارنةً بـ غالكسي، التي لديها عتبة دخول منخفضة للغاية، يرفع ستاك تكلفة الاحتيال فوق عتبة الربح لاستوديوهات السكربت من خلال تأمين الأصول وعتبات السلوك. أنا أيضًا أدرس أداء المشاريع الجديدة مثل Sleepagotchi بعد دمجها في النظام البيئي. الآن، ما يقدره الجميع لم يعد مجرد استهلاك $PIXEL ، ولكن ما إذا كانت هذه المنطق الدفاعي يمكن أن يتسرب. لا تزال معظم المشاريع تكافح مع كيفية الحفاظ على عدد قليل من المستخدمين النشطين يوميًا، بينما هذا النظام يتعامل بالفعل مع بيانات توزيع مكافآت ضخمة، محاولًا خنق مصاصي الدماء من المصدر. هذه الخندق ليس مبنيًا على بضع سطور من الشيفرة الرائعة، بل من خلال أربع سنوات من معركة حقيقية من الذكاء ضد الروبوتات. مقارنةً بمشاريع القشرة مثل TaskOn التي تنهار فور الانتهاء، فإن تغذية اللاعبين الحقيقيين بدقة هي الشرط الأساسي لاستمرار هذا العمل. بالطبع، لا يزال السوق العام لألعاب ويب 3 في مرحلة التحقق. التحول الهيكلي من "وقود اللاعب الواحد" إلى "نفط البنية التحتية" يعتمد في النهاية على ما إذا كانت عملية نقل القيمة على السلسلة يمكن أن تثبت نزاهتها. بعد أن قضيت وقتًا طويلاً في مجال التشفير، أفضّل أولاً تقييم المخاطر بوضوح؛ فقط عندما يمكن أن يدعم هذا النظام الثبات ضغط البيع في الصناعة بأكملها يمكننا التحدث عن ما يسمى بالانفجارات. البقاء هو الحقيقة الصعبة؛ الثراء يعتمد على عدم انهيار النظام.#pixel @pixels
لقد كنت أراقب عن كثب بيكسل ومحرك ستاك المنهجي الأساسي مؤخرًا. أكثر شيء ذكي في هذا المشروع هو أنه لا ينغمس في روايات غامضة بل يجعل من منع الاحتيال أساسًا له. يعتقد العديد من الناس أن ستاك هو مجرد لوحة مهام، لكن جوهر هذا الشيء هو تدقيق سلوك الوقت الحقيقي وراءه. يمكنه إنشاء ملفات تعريف سمعة ديناميكية لكل حساب؛ إذا كنت تكرر المهام بشكل آلي فقط، حتى لو كنت تمتلك NFTs باهظة الثمن، سيصنفك النظام كـ "زومبي" محتمل.
مقارنةً بـ غالكسي، التي لديها عتبة دخول منخفضة للغاية، يرفع ستاك تكلفة الاحتيال فوق عتبة الربح لاستوديوهات السكربت من خلال تأمين الأصول وعتبات السلوك.
أنا أيضًا أدرس أداء المشاريع الجديدة مثل Sleepagotchi بعد دمجها في النظام البيئي. الآن، ما يقدره الجميع لم يعد مجرد استهلاك $PIXEL ، ولكن ما إذا كانت هذه المنطق الدفاعي يمكن أن يتسرب. لا تزال معظم المشاريع تكافح مع كيفية الحفاظ على عدد قليل من المستخدمين النشطين يوميًا، بينما هذا النظام يتعامل بالفعل مع بيانات توزيع مكافآت ضخمة، محاولًا خنق مصاصي الدماء من المصدر. هذه الخندق ليس مبنيًا على بضع سطور من الشيفرة الرائعة، بل من خلال أربع سنوات من معركة حقيقية من الذكاء ضد الروبوتات. مقارنةً بمشاريع القشرة مثل TaskOn التي تنهار فور الانتهاء، فإن تغذية اللاعبين الحقيقيين بدقة هي الشرط الأساسي لاستمرار هذا العمل.
بالطبع، لا يزال السوق العام لألعاب ويب 3 في مرحلة التحقق. التحول الهيكلي من "وقود اللاعب الواحد" إلى "نفط البنية التحتية" يعتمد في النهاية على ما إذا كانت عملية نقل القيمة على السلسلة يمكن أن تثبت نزاهتها. بعد أن قضيت وقتًا طويلاً في مجال التشفير، أفضّل أولاً تقييم المخاطر بوضوح؛ فقط عندما يمكن أن يدعم هذا النظام الثبات ضغط البيع في الصناعة بأكملها يمكننا التحدث عن ما يسمى بالانفجارات. البقاء هو الحقيقة الصعبة؛ الثراء يعتمد على عدم انهيار النظام.#pixel @Pixels
الطبقة الخفية في الألعاب: الحوافز، التوقيت، والسيطرة السلوكية#pixel @pixels للوهلة الأولى، لم يكن مفهوم "محرك LiveOps المدعوم" يبدو كخطاب تسويقي لمنتج؛ بل بدا وكأنه محاولة لسد ثغرة في نظام معيب بطبيعته. لم تكن الأسباب في المكافآت نفسها بل في توزيعها – من يتلقى ماذا ولماذا. كانت النماذج التقليدية تعالج المكافآت كما لو كانت ماءً يتدفق من صنبور لا يمكن إيقافه أو تنظيمه. وقد أسفر هذا عن نمط مألوف – حيث كانت الحصة الأكبر من الأرباح تُجنى من قبل نسبة صغيرة فقط من الناس، وغالباً ما كانت أنظمة مؤتمتة ومستخدمين متمكنين، مما ترك الغالبية العظمى من المستخدمين غير متفاعلين. عندما دخل مبدأ باريتو حيز التنفيذ، مع تلقي أعلى 20% 80% من المكافآت، لم يكن ذلك مفاجئًا – بل كان نتيجة للنموذج المعيب.

الطبقة الخفية في الألعاب: الحوافز، التوقيت، والسيطرة السلوكية

#pixel @Pixels
للوهلة الأولى، لم يكن مفهوم "محرك LiveOps المدعوم" يبدو كخطاب تسويقي لمنتج؛ بل بدا وكأنه محاولة لسد ثغرة في نظام معيب بطبيعته.
لم تكن الأسباب في المكافآت نفسها بل في توزيعها – من يتلقى ماذا ولماذا. كانت النماذج التقليدية تعالج المكافآت كما لو كانت ماءً يتدفق من صنبور لا يمكن إيقافه أو تنظيمه. وقد أسفر هذا عن نمط مألوف – حيث كانت الحصة الأكبر من الأرباح تُجنى من قبل نسبة صغيرة فقط من الناس، وغالباً ما كانت أنظمة مؤتمتة ومستخدمين متمكنين، مما ترك الغالبية العظمى من المستخدمين غير متفاعلين. عندما دخل مبدأ باريتو حيز التنفيذ، مع تلقي أعلى 20% 80% من المكافآت، لم يكن ذلك مفاجئًا – بل كان نتيجة للنموذج المعيب.
·
--
صاعد
#pixel $PIXEL @pixels رمز PIXEL نفسه قد مر بتغيراته. في البداية، كنت أراه كنوع من المكافأة والموارد لتحويلها إلى نقد. ومع ذلك، هذا يكسر الحلقة. في هذه المرحلة، أستخدمه فقط عندما يخدم أغراض إنتاجي، بغض النظر عما إذا كنت أكسب أو أستثمر. هذه الموازنة ضرورية للاستقرار. الأمر لا يتعلق بزيادة الاستخراج بقدر ما يتعلق بالحفاظ على التدفق. وعند الحديث عن ذلك، تأخذ Ronin مكانًا حرجًا ولكنه غير ملحوظ نسبيًا. كل شيء يتدفق بسلاسة. إدراج الأصول، إجراء المعاملات، نقل الرموز. دون أي شك على الإطلاق. لن يكون ذلك ممكنًا مع الاحتكاك والتكاليف المفرطة. السرعة التي توفرها Ronin تسمح بمثل هذه الآليات في اللعبة. آخر شيء لم أكن لأتوقعه هو مدى مساعدة اللاعبين الآخرين.
#pixel $PIXEL @Pixels رمز PIXEL نفسه قد مر بتغيراته. في البداية، كنت أراه كنوع من المكافأة والموارد لتحويلها إلى نقد. ومع ذلك، هذا يكسر الحلقة.

في هذه المرحلة، أستخدمه فقط عندما يخدم أغراض إنتاجي، بغض النظر عما إذا كنت أكسب أو أستثمر. هذه الموازنة ضرورية للاستقرار. الأمر لا يتعلق بزيادة الاستخراج بقدر ما يتعلق بالحفاظ على التدفق.

وعند الحديث عن ذلك، تأخذ Ronin مكانًا حرجًا ولكنه غير ملحوظ نسبيًا. كل شيء يتدفق بسلاسة. إدراج الأصول، إجراء المعاملات، نقل الرموز. دون أي شك على الإطلاق. لن يكون ذلك ممكنًا مع الاحتكاك والتكاليف المفرطة. السرعة التي توفرها Ronin تسمح بمثل هذه الآليات في اللعبة.

آخر شيء لم أكن لأتوقعه هو مدى مساعدة اللاعبين الآخرين.
#pixel $PIXEL بكسلات كجهد من نظام للتطور من دورات المشاركة إلى دورات الالتزام. يتغير التركيز من "انضم للحصول على الحوافز"، بل "ابق لأن شيئًا ما مقفل في النظام." يصبح من الواضح أنه بمجرد أن تنظر إلى بكسلات من خلال هذه العدسة، يبدأ كل شيء في أن يصبح منطقيًا.@pixels يمكن تبسيط الالتزام أكثر، ويمكن اعتباره تراكم التكلفة الغارقة، وليس فقط الوقت، ولكن أيضًا الأصول والموقع وحتى فهم النظام نفسه. يبدو أن بكسلات تهدف إلى "تجميع" كل هذه العناصر معًا. ليس لديك فقط الأصل، ولكن لديك أيضًا التقدم المرتبط به، يتبعه تحسين مرتبط بالتقدم، وحتى عنصر اجتماعي/سوقي مرتبط بالعملية بأكملها. بينما قد تكون كل طبقة بمفردها غير كافية لبناء الالتزام، يبدأ أن يصبح ممكنًا عندما يتم "تجميعها" معًا.
#pixel $PIXEL بكسلات كجهد من نظام للتطور من دورات المشاركة إلى دورات الالتزام. يتغير التركيز من "انضم للحصول على الحوافز"، بل "ابق لأن شيئًا ما مقفل في النظام." يصبح من الواضح أنه بمجرد أن تنظر إلى بكسلات من خلال هذه العدسة، يبدأ كل شيء في أن يصبح منطقيًا.@Pixels
يمكن تبسيط الالتزام أكثر، ويمكن اعتباره تراكم التكلفة الغارقة، وليس فقط الوقت، ولكن أيضًا الأصول والموقع وحتى فهم النظام نفسه. يبدو أن بكسلات تهدف إلى "تجميع" كل هذه العناصر معًا. ليس لديك فقط الأصل، ولكن لديك أيضًا التقدم المرتبط به، يتبعه تحسين مرتبط بالتقدم، وحتى عنصر اجتماعي/سوقي مرتبط بالعملية بأكملها. بينما قد تكون كل طبقة بمفردها غير كافية لبناء الالتزام، يبدأ أن يصبح ممكنًا عندما يتم "تجميعها" معًا.
اقتصاديات الانتباه: كيف تحول Pixels الوقت إلى قيمة#pixel @pixels كان هناك لحظة معينة عندما فهمت. كنت جالسًا أمام الشاشة بعد إعادة ضبط لوحة المهام، أتمرن على نفس الطقوس كما هو معتاد، أكتشف ما تم تجديده، أقرر أولوية الإجراءات، وأقدر مقدار الطاقة التي يمكنني تخصيصها لنفسي قبل أن أبدأ في العمل. في مكان ما بين كل ذلك، أدركت أنني لم أعد أعتبر ما إذا كنت أستمتع باللعبة. كنت فقط أقوم بتنفيذها. كان ذلك غريبًا في البداية. لأنني دخلت إلى Pixels بالطريقة التي يدخل بها الجميع – بشكل غير رسمي، دون أي توقعات، مع فضول حول كيفية تطور الآليات. رسومات اللعبة ممتعة، وعملية زراعة المحاصيل مألوفة وبديهية، ولا شيء من طريقة اللعب يصرخ بخوارزميات معقدة.

اقتصاديات الانتباه: كيف تحول Pixels الوقت إلى قيمة

#pixel @Pixels
كان هناك لحظة معينة عندما فهمت. كنت جالسًا أمام الشاشة بعد إعادة ضبط لوحة المهام، أتمرن على نفس الطقوس كما هو معتاد، أكتشف ما تم تجديده، أقرر أولوية الإجراءات، وأقدر مقدار الطاقة التي يمكنني تخصيصها لنفسي قبل أن أبدأ في العمل.
في مكان ما بين كل ذلك، أدركت أنني لم أعد أعتبر ما إذا كنت أستمتع باللعبة. كنت فقط أقوم بتنفيذها. كان ذلك غريبًا في البداية. لأنني دخلت إلى Pixels بالطريقة التي يدخل بها الجميع – بشكل غير رسمي، دون أي توقعات، مع فضول حول كيفية تطور الآليات. رسومات اللعبة ممتعة، وعملية زراعة المحاصيل مألوفة وبديهية، ولا شيء من طريقة اللعب يصرخ بخوارزميات معقدة.
#pixel @pixels is في الواقع تبني بهدوء - الأمور حقاً - أنا مثل ذلك. ثم يأتي الطبقة الاجتماعية. هنا النقابة ليست مجرد مجموعة من الأصدقاء. إنها تعمل أكثر مثل وحدة إنتاج صغيرة. جهد مشترك، استراتيجية مشتركة - في بعض الحالات مخرجات مشتركة. لم يعد الأمر يشعر كأنه متعدد اللاعبين، بل نظام تنسيق. يتم إنشاء تعاونيات رقمية صغيرة، داخل اللعبة. يتم رؤية هذا بوضوح في عدد قليل جداً من الألعاب. ثم هناك طبقة الرمز - $PIXEL . عادةً ما يبدو نظام الرموز مفروضًا قليلاً. يتم منح المكافآت، اللاعبون يتخلصون منها، تنتهي الدورة. لكن بيكسل تحاول ربط المكافآت بالمساهمة الفعلية في اللعبة. إنهم يحاولون تقليل مشكلة "المكافأة المجانية" من خلال الرهان والتوزيع القائم على النشاط. ليس مثالياً بعد، لكن الاتجاه مهم.
#pixel @Pixels is في الواقع تبني بهدوء - الأمور حقاً - أنا مثل ذلك. ثم يأتي الطبقة الاجتماعية. هنا النقابة ليست مجرد مجموعة من الأصدقاء. إنها تعمل أكثر مثل وحدة إنتاج صغيرة. جهد مشترك، استراتيجية مشتركة - في بعض الحالات مخرجات مشتركة. لم يعد الأمر يشعر كأنه متعدد اللاعبين، بل نظام تنسيق. يتم إنشاء تعاونيات رقمية صغيرة، داخل اللعبة. يتم رؤية هذا بوضوح في عدد قليل جداً من الألعاب.
ثم هناك طبقة الرمز - $PIXEL . عادةً ما يبدو نظام الرموز مفروضًا قليلاً. يتم منح المكافآت، اللاعبون يتخلصون منها، تنتهي الدورة. لكن بيكسل تحاول ربط المكافآت بالمساهمة الفعلية في اللعبة. إنهم يحاولون تقليل مشكلة "المكافأة المجانية" من خلال الرهان والتوزيع القائم على النشاط. ليس مثالياً بعد، لكن الاتجاه مهم.
“من المريح إلى التنافسي: تطور بيكسلز في Web3”\u003ct-54/\u003e\u003cm-55/\u003e لم تولد بيكسلز في Web3 كمشروع ضخم. بدأ المشروع صغيرًا، في الواقع، متواضعًا، مع التربة والبذور وعالم مكون من وحدات بكسل. لم يكن هناك دروع، ولا ساحات قتال، ولا مجد فوري. بدلاً من ذلك، كانت بيكسلز لعبة زراعة، واحدة هادئة حيث يقوم اللاعبون بزراعة المحاصيل، وجمع الموارد، واستكشاف عالم ملون، وتعلم كيفية صياغة مكانهم. في فضاء مشبع بالوعود المبالغ فيها والتكهنات، كانت بيكسلز عرضة للخطر. هل يمكن أن تتحمل هذه الهشاشة قوى Web3؟ كانت هذه السؤال تحوم فوق بيكسلز كسحابة ominous. لأن Web3 لم يهتم كثيرًا بالهشاشة. النظام ديناميكي. يتم مكافأة المشاريع المبالغ فيها. عدم القدرة على اتخاذ القرار غير مقبول.

“من المريح إلى التنافسي: تطور بيكسلز في Web3”

\u003ct-54/\u003e\u003cm-55/\u003e
لم تولد بيكسلز في Web3 كمشروع ضخم. بدأ المشروع صغيرًا، في الواقع، متواضعًا، مع التربة والبذور وعالم مكون من وحدات بكسل. لم يكن هناك دروع، ولا ساحات قتال، ولا مجد فوري.
بدلاً من ذلك، كانت بيكسلز لعبة زراعة، واحدة هادئة حيث يقوم اللاعبون بزراعة المحاصيل، وجمع الموارد، واستكشاف عالم ملون، وتعلم كيفية صياغة مكانهم.
في فضاء مشبع بالوعود المبالغ فيها والتكهنات، كانت بيكسلز عرضة للخطر. هل يمكن أن تتحمل هذه الهشاشة قوى Web3؟ كانت هذه السؤال تحوم فوق بيكسلز كسحابة ominous. لأن Web3 لم يهتم كثيرًا بالهشاشة. النظام ديناميكي. يتم مكافأة المشاريع المبالغ فيها. عدم القدرة على اتخاذ القرار غير مقبول.
#pixel $PIXEL هناك بعض الأفكار التي تزعجني منذ الأيام القليلة الماضية ولا أستطيع التوقف عن التفكير فيها. هل هي لعبة نلعبها أم ندير اقتصادًا...... وما زلت غير قادر على اتخاذ قرار! بصراحة @pixels يبدو الأمر بسيطًا جدًا من الخارج... بعض الزراعة، بعض الموارد، بعض التفاعل الاجتماعي. بمجرد الدخول، يفتح الطبقة الأخرى من اللعبة ببطء منظورًا جديدًا تمامًا. وهذه ليست لعبة بعد الآن، بل هي نظام. في حالة معينة، هناك شيء مثير جدًا للاهتمام. لم يقوموا بفصل المتعة عن التحسين، ولكن تأكدوا من أن كلاهما موجود. لذا عندما ينضم مبتدئ، فإنه يلعب ويسترخي. ببطء يدرك أن كل قرار يتخذه - أين يزرع الأراضي، ما المحصول الذي يجب أن يزرعه في وقت مبكر، أين يضع طاقته. كل ذلك هو في الواقع اقتصاد. في حالة اللاعبين القدامى أو المحترفين، تتغير الأمور تمامًا. لا يستطيعون النوم حتى الساعة 3 صباحًا، ربما يحاولون تحسين أفعالهم للحصول على أكبر استفادة من الأرض. يخططون، يحسبون ويفكرون فيما إذا كانوا سيستخدمون محصولًا معينًا، والذي سيعطي مكافأة أكبر أو يستهلك طاقة أقل. بهذه الطريقة، تتحول اللعبة تدريجيًا إلى دورة تحسين.
#pixel $PIXEL هناك بعض الأفكار التي تزعجني منذ الأيام القليلة الماضية ولا أستطيع التوقف عن التفكير فيها.
هل هي لعبة نلعبها أم ندير اقتصادًا...... وما زلت غير قادر على اتخاذ قرار! بصراحة @Pixels يبدو الأمر بسيطًا جدًا من الخارج... بعض الزراعة، بعض الموارد، بعض التفاعل الاجتماعي.
بمجرد الدخول، يفتح الطبقة الأخرى من اللعبة ببطء منظورًا جديدًا تمامًا. وهذه ليست لعبة بعد الآن، بل هي نظام.
في حالة معينة، هناك شيء مثير جدًا للاهتمام. لم يقوموا بفصل المتعة عن التحسين، ولكن تأكدوا من أن كلاهما موجود. لذا عندما ينضم مبتدئ، فإنه يلعب ويسترخي.
ببطء يدرك أن كل قرار يتخذه - أين يزرع الأراضي، ما المحصول الذي يجب أن يزرعه في وقت مبكر، أين يضع طاقته. كل ذلك هو في الواقع اقتصاد. في حالة اللاعبين القدامى أو المحترفين، تتغير الأمور تمامًا. لا يستطيعون النوم حتى الساعة 3 صباحًا، ربما يحاولون تحسين أفعالهم للحصول على أكبر استفادة من الأرض. يخططون، يحسبون ويفكرون فيما إذا كانوا سيستخدمون محصولًا معينًا، والذي سيعطي مكافأة أكبر أو يستهلك طاقة أقل. بهذه الطريقة، تتحول اللعبة تدريجيًا إلى دورة تحسين.
الطاقة كسيطرة: كيف تحول Pixels Chapter 2 أسلوب اللعب إلى عمل رقمي#pixel @pixels رأيت مساء الأمس كيف دخل شخصية البكسل في حالة 'لاصقة' بسبب انخفاض مستويات الطاقة. خلال الدقائق الثلاث التالية، عندما كانت تحدث سلوكيات تشبه السلحفاة، كدت أتلف لوحة مفاتيحي الميكانيكية التي تم تجهيزها مؤخرًا بمفاتيح خطية عالية الجودة. غضبي ليس بسبب مستوى الصعوبة الذي اختارته اللعبة، بل بسبب الشعور بالعجز التام كمستثمر يعرف طريقه حول التكنولوجيا. بعد عامين من النضال في صناعة العملات المشفرة، رأيت طرقًا لا حصر لها لجني السيولة تحت شعار 'التوازن الاقتصادي'، لكن التصاميم مثل Pixels Chapter 2، التي تجبر اللاعبين على تحسين مساراتهم من خلال حرمانهم من أبسط حقوق الحركة، تكشف حقًا عن نوع من الغطرسة والبرودة في استراتيجيات حوكمة ألعاب Web3.

الطاقة كسيطرة: كيف تحول Pixels Chapter 2 أسلوب اللعب إلى عمل رقمي

#pixel @Pixels
رأيت مساء الأمس كيف دخل شخصية البكسل في حالة 'لاصقة' بسبب انخفاض مستويات الطاقة. خلال الدقائق الثلاث التالية، عندما كانت تحدث سلوكيات تشبه السلحفاة، كدت أتلف لوحة مفاتيحي الميكانيكية التي تم تجهيزها مؤخرًا بمفاتيح خطية عالية الجودة.
غضبي ليس بسبب مستوى الصعوبة الذي اختارته اللعبة، بل بسبب الشعور بالعجز التام كمستثمر يعرف طريقه حول التكنولوجيا.
بعد عامين من النضال في صناعة العملات المشفرة، رأيت طرقًا لا حصر لها لجني السيولة تحت شعار 'التوازن الاقتصادي'، لكن التصاميم مثل Pixels Chapter 2، التي تجبر اللاعبين على تحسين مساراتهم من خلال حرمانهم من أبسط حقوق الحركة، تكشف حقًا عن نوع من الغطرسة والبرودة في استراتيجيات حوكمة ألعاب Web3.
#pixel $PIXEL @pixels كما هو موضح في الورقة البيضاء، تعتمد البنية التحتية الكاملة لـ Pixels على ثلاثة عناصر أساسية، والتي تشمل الأرض والموارد واقتصاد الرموز. في حالة الأرض، تعمل مثل NFT؛ ومع ذلك، فهي ليست فقط NFT ولكن أيضًا مصدر لكسب المال للمالكين. يمتلك بعض المستخدمين الأرض، بينما يعمل البعض الآخر كمستأجرين، وآخرون هم المنتجون. إنها محاولة من قبل مبتكري هذه اللعبة لتشكيل نظام بيئي صغير حيث يلعب كل لاعب دورًا مختلفًا. ومع ذلك، هنا تبدأ المشكلة؛ تتحرك اللعبة بسرعة نحو تجربة ألعاب مدفوعة بالكفاءة. وهذا يعني أن اللعبة لم تعد لعبة بل نموذج رياضي لحساب المكاسب والعوائد لكل حركة يتم القيام بها خلال اللعبة. دعونا الآن نركز على جانب الرموز في اللعبة، حيث يُعرف $PIXEL بأنه قلب اللعبة. بلا شك، تمتلك الرموز فائدتها، بما في ذلك التحديثات والعناصر والميزات المميزة، والتي يمكن تطبيقها على تطوير الأرض.
#pixel $PIXEL @Pixels كما هو موضح في الورقة البيضاء، تعتمد البنية التحتية الكاملة لـ Pixels على ثلاثة عناصر أساسية، والتي تشمل الأرض والموارد واقتصاد الرموز. في حالة الأرض، تعمل مثل NFT؛ ومع ذلك، فهي ليست فقط NFT ولكن أيضًا مصدر لكسب المال للمالكين. يمتلك بعض المستخدمين الأرض، بينما يعمل البعض الآخر كمستأجرين، وآخرون هم المنتجون. إنها محاولة من قبل مبتكري هذه اللعبة لتشكيل نظام بيئي صغير حيث يلعب كل لاعب دورًا مختلفًا.
ومع ذلك، هنا تبدأ المشكلة؛ تتحرك اللعبة بسرعة نحو تجربة ألعاب مدفوعة بالكفاءة. وهذا يعني أن اللعبة لم تعد لعبة بل نموذج رياضي لحساب المكاسب والعوائد لكل حركة يتم القيام بها خلال اللعبة.

دعونا الآن نركز على جانب الرموز في اللعبة، حيث يُعرف $PIXEL بأنه قلب اللعبة. بلا شك، تمتلك الرموز فائدتها، بما في ذلك التحديثات والعناصر والميزات المميزة، والتي يمكن تطبيقها على تطوير الأرض.
Pixels كوسيط: تحويل GameFi إلى طبقة توزيع حركة المرور#pixel @pixels لقد كنت أراقب السوق لفترة طويلة، خاصة منذ أن تم إطلاق ما يسمى بمحرك مكافآت الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Stacked. لقد قمت بتشغيل بعض سكربتات المحاكاة بشكل خاص. يشكو الكثير من الناس من أن ذكاء Web3 هو مجرد واجهة، لكن Stacked قد بذل جهدًا جادًا في RORS (معدل عائد مخرجات المكافآت). مقارنةً بالإعداد الفوضوي لـ Galxe، حيث ترى السكربتات والروبوتات في كل مكان، يبدو أن منطق مكافحة الاحتيال في Stacked أكثر صرامة. لديه نظام حكم خاص به لتحديد سلوك اللاعب الحقيقي وLTV (القيمة مدى الحياة). النظر إلى طبق Pixels لفترة طويلة دائمًا ما يجلب شعورًا بالتعب وكأنه يرى من خلال العالم العادي.

Pixels كوسيط: تحويل GameFi إلى طبقة توزيع حركة المرور

#pixel @Pixels
لقد كنت أراقب السوق لفترة طويلة، خاصة منذ أن تم إطلاق ما يسمى بمحرك مكافآت الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Stacked. لقد قمت بتشغيل بعض سكربتات المحاكاة بشكل خاص. يشكو الكثير من الناس من أن ذكاء Web3 هو مجرد واجهة، لكن Stacked قد بذل جهدًا جادًا في RORS (معدل عائد مخرجات المكافآت).
مقارنةً بالإعداد الفوضوي لـ Galxe، حيث ترى السكربتات والروبوتات في كل مكان، يبدو أن منطق مكافحة الاحتيال في Stacked أكثر صرامة. لديه نظام حكم خاص به لتحديد سلوك اللاعب الحقيقي وLTV (القيمة مدى الحياة). النظر إلى طبق Pixels لفترة طويلة دائمًا ما يجلب شعورًا بالتعب وكأنه يرى من خلال العالم العادي.
#pixel $PIXEL @pixels بكسل هو مجتمع رقمي تشغيلي. من الخارج، يقوم اللاعبون بزراعة الحقول، وقطع الأشجار، واستخراج المعادن، وتحضير الطعام، وصنع الأدوات. ومع ذلك، وراء الكواليس، كل عملية مرتبطة بدائرة اقتصادية معقدة. تتكون هذه البنية من ثلاث دوائر أساسية: الموارد، والأراضي، والرموز. الموارد هي النتيجة المباشرة لمشاركة اللاعبين وتشمل المنتجات الزراعية، وخامات المعادن، والأشياء المصنوعة، ومواد مماثلة أخرى. إنها أكثر من مجرد مكونات جمالية؛ فهي تشكل أساس اقتصاد اللعبة. الأراضي تعمل كالبنية التحتية الإنتاجية، المشار إليها من خلال الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). تمنح الأراضي اللاعبين السيطرة على الوصول إلى الموارد والربح من أنشطتهم. في قلب العملية يكمن رمز PIXEL، الذي يربط الفجوة بين اللعبة والواقع.
#pixel $PIXEL @Pixels بكسل هو مجتمع رقمي تشغيلي. من الخارج، يقوم اللاعبون بزراعة الحقول، وقطع الأشجار، واستخراج المعادن، وتحضير الطعام، وصنع الأدوات. ومع ذلك، وراء الكواليس، كل عملية مرتبطة بدائرة اقتصادية معقدة.
تتكون هذه البنية من ثلاث دوائر أساسية: الموارد، والأراضي، والرموز. الموارد هي النتيجة المباشرة لمشاركة اللاعبين وتشمل المنتجات الزراعية، وخامات المعادن، والأشياء المصنوعة، ومواد مماثلة أخرى. إنها أكثر من مجرد مكونات جمالية؛ فهي تشكل أساس اقتصاد اللعبة. الأراضي تعمل كالبنية التحتية الإنتاجية، المشار إليها من خلال الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). تمنح الأراضي اللاعبين السيطرة على الوصول إلى الموارد والربح من أنشطتهم.

في قلب العملية يكمن رمز PIXEL، الذي يربط الفجوة بين اللعبة والواقع.
#pixel $PIXEL @pixels تتمثل قوة البيكسلات في حقيقة أنها تقف بدقة على الخط الفاصل بين جميع هذه العوامل. إنها لا تعمل فقط لأغراض مالية، كما أنها لا تتجاهل العنصر المالي، الذي يعد مشكلة كبيرة. في الوقت نفسه، هذا المنتج ليس لعبة بسيطة على الإنترنت، على الرغم من أنه يعتمد على ديناميكيات اللعبة. وبالطبع، من الصعب جداً تحقيق توازن بين هذه العوامل. يبدو لي أن هذا المشروع بعيد عن شيء يمكن أن ينهار أو يصبح ناجحاً حقاً بين عشية وضحاها. على العكس من ذلك، يحتاج إلى وقت لإظهار كل من مزاياه وعيوبه. بعد كل شيء، الاختبار الحقيقي ينتظر الفريق خلال تلك الفترات عندما تبدأ الأنشطة في المجتمع في التباطؤ. وفي هذه النقطة الزمنية، سنرى بوضوح مدى جودة إنشاء النظام. ومع ذلك، إذا كان بإمكان هذا المشروع جعل المستخدمين يقضون وقتهم هنا ليس فقط من أجل كسب المال، فإن النجاح ممكن.
#pixel $PIXEL @Pixels تتمثل قوة البيكسلات في حقيقة أنها تقف بدقة على الخط الفاصل بين جميع هذه العوامل. إنها لا تعمل فقط لأغراض مالية، كما أنها لا تتجاهل العنصر المالي، الذي يعد مشكلة كبيرة. في الوقت نفسه، هذا المنتج ليس لعبة بسيطة على الإنترنت، على الرغم من أنه يعتمد على ديناميكيات اللعبة. وبالطبع، من الصعب جداً تحقيق توازن بين هذه العوامل.
يبدو لي أن هذا المشروع بعيد عن شيء يمكن أن ينهار أو يصبح ناجحاً حقاً بين عشية وضحاها. على العكس من ذلك، يحتاج إلى وقت لإظهار كل من مزاياه وعيوبه. بعد كل شيء، الاختبار الحقيقي ينتظر الفريق خلال تلك الفترات عندما تبدأ الأنشطة في المجتمع في التباطؤ.
وفي هذه النقطة الزمنية، سنرى بوضوح مدى جودة إنشاء النظام.
ومع ذلك، إذا كان بإمكان هذا المشروع جعل المستخدمين يقضون وقتهم هنا ليس فقط من أجل كسب المال، فإن النجاح ممكن.
PIXEL ما وراء الألعاب: عندما تصبح الرموز وقود البنية التحتية#pixel </@pixels ألعاب Web3 في الواقع مزحة. يعتقد المطورون أن توزيع الرموز يمكن أن يحتفظ بالناس، لكن في الواقع، هذا النوع من 'الري بالتدفق' يجذب فقط الانتهازيين المحترفين. الانهيار المبكر لPixels هو فشل بمستوى كتاب دراسي. لكن منطق Stacked مختلف تمامًا؛ إنه أشبه بشفرة جراحية مضمنة في سلسلة الكتل. عندما راجعت منطق بنية Stacked، وجدت أنه لم يعد يوزع المكافآت بشكل أعمى بل يقدم تحليل سلوكي على مستوى الاقتصاديين. يركز على نقاط التغيير لكل لاعب لإجراء تجارب.

PIXEL ما وراء الألعاب: عندما تصبح الرموز وقود البنية التحتية

#pixel </@Pixels
ألعاب Web3 في الواقع مزحة. يعتقد المطورون أن توزيع الرموز يمكن أن يحتفظ بالناس، لكن في الواقع، هذا النوع من 'الري بالتدفق' يجذب فقط الانتهازيين المحترفين.
الانهيار المبكر لPixels هو فشل بمستوى كتاب دراسي. لكن منطق Stacked مختلف تمامًا؛ إنه أشبه بشفرة جراحية مضمنة في سلسلة الكتل.

عندما راجعت منطق بنية Stacked، وجدت أنه لم يعد يوزع المكافآت بشكل أعمى بل يقدم تحليل سلوكي على مستوى الاقتصاديين. يركز على نقاط التغيير لكل لاعب لإجراء تجارب.
مقالة
لماذا تنهار معظم اقتصادات ألعاب Web3 - وماذا فعلت Pixels بشكل مختلف#pixel $PIXEL @pixels كيف تثبت أن الشخص الجالس خلف الشاشة هو شخص حي حقيقي بدلاً من محاكي يعمل على خادم خارجي؟ الحل الذي تقدمه Stacked ليس رمز تحقق رسومي غير متقن، بل تدقيق سلوكي. لقد عالجت أكثر من 200 مليون توزيع مكافآت حقيقية في ساحة المعركة من Pixels مع عشرات الملايين من حركة المرور. في دائرة ألعاب Web3 تم اللعب بها منذ فترة طويلة من قبل هؤلاء المضاربين ونصوص الشفرات. دعنا نتذكر، في عام 2021، إذا قمت بإنشاء شخصية بكسلية بشكل عشوائي وأعددت نموذج مزدوج الرموز، يمكنك التفاخر في ورقتك البيضاء بأنك كنت 'الحياة الثانية للبشرية في العقد القادم.' ماذا حدث؟ المد تراجع أسرع من أي شيء آخر.

لماذا تنهار معظم اقتصادات ألعاب Web3 - وماذا فعلت Pixels بشكل مختلف

#pixel $PIXEL @Pixels
كيف تثبت أن الشخص الجالس خلف الشاشة هو شخص حي حقيقي بدلاً من محاكي يعمل على خادم خارجي؟ الحل الذي تقدمه Stacked ليس رمز تحقق رسومي غير متقن، بل تدقيق سلوكي. لقد عالجت أكثر من 200 مليون توزيع مكافآت حقيقية في ساحة المعركة من Pixels مع عشرات الملايين من حركة المرور. في دائرة ألعاب Web3 تم اللعب بها منذ فترة طويلة من قبل هؤلاء المضاربين ونصوص الشفرات.
دعنا نتذكر، في عام 2021، إذا قمت بإنشاء شخصية بكسلية بشكل عشوائي وأعددت نموذج مزدوج الرموز، يمكنك التفاخر في ورقتك البيضاء بأنك كنت 'الحياة الثانية للبشرية في العقد القادم.' ماذا حدث؟ المد تراجع أسرع من أي شيء آخر.
سجّل الدخول لاستكشاف المزيد من المُحتوى
انضم إلى مُستخدمي العملات الرقمية حول العالم على Binance Square
⚡️ احصل على أحدث المعلومات المفيدة عن العملات الرقمية.
💬 موثوقة من قبل أكبر منصّة لتداول العملات الرقمية في العالم.
👍 اكتشف الرؤى الحقيقية من صنّاع المُحتوى الموثوقين.
البريد الإلكتروني / رقم الهاتف
خريطة الموقع
تفضيلات ملفات تعريف الارتباط
شروط وأحكام المنصّة