#pixel $PIXEL @Pixels
Каждая система вознаграждений в конечном итоге сталкивается с одним вопросом: является ли это устойчивым, или мы просто сжигаем капитал, чтобы поддерживать игроков счастливыми?
Pixels ответил на этот вопрос, создав
RORS Возврат на затраты по вознаграждениям
Логика проста: на каждый токен, распределенный игрокам, сколько дохода возвращается в экосистему?
Думайте об этом как о ROAS в цифровой рекламе, только вместо измерения эффективности рекламы вы измеряете экономическую значимость стимулов для игроков
Сейчас Pixels находится на уровне ~0.8. Это означает, что машина близка. Не истекает кровью, не сломана, калибруется
Цель - преодолеть 1.0.
Этот единственный порог меняет все. RORS выше 1.0 означает, что вознаграждения не являются центром затрат, они являются движущей силой роста. Каждый токен, который покидает казну, возвращается с процентами
Экосистема не просто выживает за счет стимулов для игроков. Она извлекает из них прибыль.
Большинство игровых протоколов вознаграждают игроков и надеются на лучшее
Pixels создает систему, где вознаграждение игроков - это бизнес-модель
Вот в чем разница между игрой и экономикой
Каждая система вознаграждений в конечном итоге сталкивается с одним вопросом: является ли это устойчивым, или мы просто сжигаем капитал, чтобы поддерживать игроков счастливыми?
Pixels ответил на этот вопрос, создав
RORS Возврат на затраты по вознаграждениям
Логика проста: на каждый токен, распределенный игрокам, сколько дохода возвращается в экосистему?
Думайте об этом как о ROAS в цифровой рекламе, только вместо измерения эффективности рекламы вы измеряете экономическую значимость стимулов для игроков
Сейчас Pixels находится на уровне ~0.8. Это означает, что машина близка. Не истекает кровью, не сломана, калибруется
Цель - преодолеть 1.0.
Этот единственный порог меняет все. RORS выше 1.0 означает, что вознаграждения не являются центром затрат, они являются движущей силой роста. Каждый токен, который покидает казну, возвращается с процентами
Экосистема не просто выживает за счет стимулов для игроков. Она извлекает из них прибыль.
Большинство игровых протоколов вознаграждают игроков и надеются на лучшее
Pixels создает систему, где вознаграждение игроков - это бизнес-модель
Вот в чем разница между игрой и экономикой