Cathy姐上个月去旧金山参加一年一度的GDC游戏开发者大会,顺道也看了一下Web3游戏的行情,发现过去涌现大批Web3游戏项目的GDC,如今只剩一家Web3游戏公司参展了。

(一) GDC2026唯一的Web3游戏展商NEXUS/CROSS
1. CROSS是一条游戏公链,由韩国游戏区块链老将Henry Chang于2025年1月7日正式宣布,他表示CROSS的目标是成为"游戏代币协议的行业标准协议”。NEXUS是运营CROSS的公司。

上图:GDC2006展览里的CROSS展台全景

На изображении: большой экран на стенде NEXUS/CROSS, где видно их сотрудничество с @TRON DAO .

На изображении: стенд NEXUS/CROSS с постерами, где видно, что операционная сущность CROSS, возможно, расположена в игровом центре DMCC в Дубае.
2. Генри Чанг является основателем CROSS Protocol и CEO компании NEXUS, с десятилетним опытом работы в WeMade, его называют "отцом WEMIX". В сентябре 2024 года он ушел с поста CEO Wemade из-за обвинений в манипуляции объемом токенов WEMIX, после чего он основал NEXUS и с новым подходом продвигает проект CROSS.
3. CROSS объявил о завершении частной продажи токенов на сумму 10 миллионов долларов 26 марта 2025 года, продав 100 миллионов токенов (10% от общего объема в 1 миллиард токенов) по цене 0.10 долларов за токен, что соответствует FDV в 100 миллионов долларов.
Однако не было раскрыто, какие инвестиционные компании участвовали в частной продаже, проект утверждает, что за ним стоит поддержка более 50 экспертов в области блокчейна и игр.
Интересно, что цена на эту частную продажу совпадает с их публичной ценой, объявленной в мае. Генеральный директор Генри Чанг заявил: "Для страстных ранних инвесторов, вне зависимости от частной или публичной продажи, справедливо платить одинаковую цену." Это явно противоречит отраслевой практике — инвесторы на частных продажах обычно получают значительные скидки.
4. TGE и публичная продажа токенов CROSS
Время: 15-22 мая 2025 года
Публичная продажа проводится по принципу «первый пришел — первый обслужен», цена также составляет 0.10 долларов, FDV остается на уровне 100 миллионов долларов, всего открыто 96 миллионов токенов (9.6% от общего объема), к концу публичной продажи было продано около 92% распределяемого объема, оставшиеся непроданные токены будут навсегда уничтожены для поддержания целостности ценности токена.
Оценка фактических средств, привлеченных в ходе публичной продажи, составляет примерно 9.6 миллионов долларов.
#CROSS токен TGE 4 июля 2025 года (американский день независимости, виден решительный настрой Генри Чанга покинуть Wemade и начать независимый бизнес!), в тот день токен вышел на Binance Alpha, затем на Bitget, Kucoin, MEXC, Gate для спотовой торговли.
На CROSS цена токена достигла пика в 10.79 долларов, на данный момент цена токена составляет 0.0854 долларов, рыночная капитализация в обращении — 28.6 миллионов долларов, полная рыночная капитализация — 85.4 миллионов долларов.

2. Какие игры есть на цепочке CROSS?
Ниже приведены результаты поиска Claude, приветствуем игроков блокчейн-игр в дополнениях:
1. Ragnarok: Monster World
Первая игра, работавшая на основной сети CROSS, реализовала механизм вознаграждения токенами, NFT-предметы и рынок цепочных сделок. Запущена в апреле 2025 года одновременно с основной сетью, является флагманским проектом экосистемы CROSS.
Сестра Кэти начала участвовать в тестировании этой игры в августе 2024 года, в феврале 2025 года прошла пробную версию, игра представлена в карточном формате, качество довольно хорошее, тогда игра работала на цепочке Ronin, я купила несколько NFT, но не знаю почему, когда игра официально запустилась на цепочке CROSS в апреле 2025 года, я не обратила на это внимание и не следила за последующим токеном TGE.



К сожалению, сегодня не удалось найти официальный твиттер игры @RagmonNFT, узнал, что игра была запущена на цепочке CROSS в апреле 2025 года, токен $ZENY появился только на CROSS DEX, а затем игра была окончательно закрыта 29 декабря 2025 года.
2. Dragon Flight Web3
Казуальная мобильная игра Web3, запущенная на CROSS в декабре 2025 года, официальный твиттер игры сегодня имеет всего 1000 подписчиков.

3. Rappelz M
Официальный твиттер игры уже не доступен, вероятно, он закрылся.
4. ROM: Golden Age на CROSS
Игра официально запустится в августе 2025 года, подключение к цепочке CROSS произойдет 20 декабря, игровой токен — #ROMx .



У этой игры в официальном твиттере всего около 3000 подписчиков, судя по всему, с операцией все не очень хорошо.
5. MoltArena (AI борьба)
2 февраля 2026 года игра запускается, это платформа для дебатов AI против AI, использующая систему рейтингов Glicko-2 для отслеживания производительности AI агентов, результаты определяются смешанным методом, основанным на алгоритмической оценке и ручном контроле.
6. MoltyRoyale (AI Battle Royale)

4 февраля 2026 года игра запускается, это симуляция выживания с 100-120 AI агентов, принимающих самостоятельные решения о движении, альянсах и стратегиях общения. Разработана тремя инженерами за 60 часов, работает на цепи CROSS.
7. Подписанные/в разработке (пока не запущены)
Tab Games подписали MOU с NEXUS и сейчас разрабатывают веб3 MMORPG в восточном стиле (Lost Soul), команда игры имеет опыт разработки в серии (Legend).
✳️ То, что можно найти о запущенных играх на цепочке CROSS, можно охарактеризовать как плачевное.
8. Внимание: новая игра на цепочке CROSS Seal M на CROSS

Seal M на CROSS — это казуальная MMORPG для мобильных и ПК, основанная на классическом IP (Seal Online), разработанная PLAYWITH KOREA и NEXUS, официально запущенная 19 марта 2026 года, работает на CROSS.
На пятый день после запуска игры 24 марта 2026 года, официально было объявлено, что DAU (ежедневные активные пользователи) близки к 300 тысячам, в азиатском регионе из-за наплыва игроков добавлено 6 серверов, почти 200 стримеров присоединились к платформе CROSS Wave для участия в рекламных мероприятиях игры. По регионам, Юго-Восточная Азия составляет около 60% от общего числа игроков, основной рынок — Таиланд, Индонезия, Филиппины.
На данный момент эта игра является самым успешным примером запуска игр на цепочке CROSS — 2.2 миллиона предрегистраций, DAU близко к 300 тысячам, сильная проникаемость в Юго-Восточной Азии, что подтверждает эффективность пути "зрелый IP + легкий Web3" в экосистеме CROSS, в контексте провала Ragnarok: Monster World.
3. Seal M на CROSS — это особенность игры.
1. Игра поддерживает Android, iOS и PC, используя единственный глобальный сервер, а не разделенные сервера — глобальные игроки делят один и тот же рейтинг и экономическую систему, что делает рейтинг значимым в глобальном масштабе.
2. Экономика токенов (модель Play-to-Value)
Игроки накапливают Шилтц Кристаллы (Shiltz Crystal) через сезонные рейтинги и выполнение заданий Шилтц Пасс, с фиксированным лимитом в 10 миллионов единиц за сезон, без дополнительных эмиссий. Шилтц Кристаллы можно обменять на токены SHILTZx через механизм чеканки и уничтожения, при этом SHILTZx является единственной валютой для покупки высокоценных редких предметов "Ooparts".
3. Игра полностью интегрирована в экосистему CROSS: CROSS Play (задачно-ориентированное привлечение), CROSS Wave (стимулирование контентного создания для стримеров), CROSS Shop (веб-магазин), CROSS Pay (платежи в стейблкоинах, 0% комиссии).
В день запуска было выдано 780 тысяч токенов $CROSS игрокам, завершившим первичную трансформацию и вступившим в гильдии.
4. Слой блокчейна является опциональным игровым способом: механика Web3 является дополнительной функцией, а не обязательным требованием, игроки могут полностью не взаимодействовать с экономикой токенов и играть во все основные аспекты как в обычное MMORPG.
4. Итоги и перспективы игровой цепочки NEXUS/CROSS
1. В такой медвежьей ситуации веб3 игр, когда игровая публичная цепочка продолжает поддерживать и постоянно тестировать новые продукты, это очень редкое явление, поэтому сестра Кэти также готова потратить время на то, чтобы подробно рассказать о CROSS, чтобы привлечь внимание игроков к хорошим играм.
2. Как единственный выставочный стенд Web3 игр на GDC, CROSS/NEXUS присутствует в Сан-Франциско, что демонстрирует амбиции CROSS, которые не ограничиваются текущими сложностями медвежьего рынка Web3.
3. Дорогие стенды на GDC отпугнули множество компаний Web2, медвежий рынок отпугнул все остальные проекты Web3 от участия в GDC, но CROSS все равно блестяще представил себя на центральной площади GDC 2026 года, что показывает, что проект все еще обладает мощным финансовым потенциалом.
4. CROSS/NEXUS, вероятно, получил поддержку DMCC игрового центра в Дубае (аналог государственного агентства по продвижению игровой индустрии и привлечению иностранных инвестиций), что позволяет нам увидеть ниже представленные экспонаты на стенде CROSS, можно предположить, что за этим стоят инвестиции из Ближнего Востока.
К сожалению, в марте на GDC в Сан-Франциско началась война между США и Ираном, осколки ракет серьезно повредили репутацию свободной безопасной зоны в Дубае, сестра Кэти на стенде CROSS/NEXUS не увидела ни одного сотрудника с Ближнего Востока, только корейская команда CROSS/NEXUS, вероятно, работники DMCC не смогли попасть в Сан-Франциско из-за отмены рейсов.

✳️ В конце концов, Генри Чанг определенно является мастером веб3 игр!! Говорить, что Wemade's Wemix был создан им, не будет преувеличением. Все популярные блокчейн-игры Wemix, Legend 4 Global, Legend M, Night Crow Global, все они были разработаны, выпущены и управляемы Генри Чангом.
К сожалению, Генри покинул пост из-за проблем с соблюдением норм в корейском веб3, после чего Wemade постепенно свернул свою веб3 деятельность.
Генри, выйдя из Wemade, продолжил привлекать финансирование для разработки веб3 игр, можно сказать, что он многократно терпел поражение, но продолжал бороться, за что его стоит уважать.
Не будем обсуждать, сестра Кэти сейчас идет играть в Seal M на CROSS.



