Недавно я постоянно переключался между подарками на бирже, и давно не изучал проекты. Есть один старый проект, о котором, как только я скажу, вы точно поймете, о чем я, это UXLINK! Я только что закончил читать прогноз UXLINK на 2026 год, и это довольно интересно — социальная инфраструктура с 50 миллионами пользователей начинает "монетизироваться".
Инфраструктура построена → теперь нужно, чтобы эти пользователи создавали реальную ценность. Например, вы накопили реальные связи с друзьями и группами на платформе. Раньше это было просто общение, теперь вы можете напрямую участвовать в высокочастотных приложениях через эти связи, зарабатывать доход и затем бесшовно тратить его, формируя замкнутый цикл.
Пример 🌰 это похоже на то, как WeChat эволюционировал от социального инструмента к экосистеме платежей + мини-программ, пользователи каждый день просматривают ленту друзей и одновременно могут зарабатывать и тратить деньги.
🔮 Прогнозный рынок + Социальный ИИ
Сделать нишевые прогнозные рынки массовыми, снизив барьеры с помощью ИИ.
Ключевое — превратить личные ставки в "командные сражения".
Использовать социальные связи для создания вирусного трафика.
💳 Расширение Social PayFi
Fuji Card позволит тратить доходы Web3 в реальном мире.
От заработка к тратам, замкнутая экономика.
🌱 Позиционирование супер-распределительного слоя
Не конкурировать с приложениями, а предоставить "почву" для проектов GameFi, AI и DeFi.
Помогать всей отрасли привлекать и удерживать клиентов.
📈 Глобальный план ликвидности
Основное внимание будет уделено рынкам Кореи, Японии и другим азиатским рынкам.
Необходимо выйти на большее количество ведущих бирж.
💡 Краткое резюме (версия для экономии времени): база пользователей достаточно велика, теперь нужно, чтобы каждый пользователь создавал больше ценности. Эта идея довольно практична, сочетание социальной сферы + финансов + ИИ действительно имеет пространство для воображения — как эволюция от группового чата в Telegram к супер-приложению с функцией заработка.
Ключевое — это исполнительская способность. Сколько из 50 миллионов пользователей сможет стать реальными платящими пользователями (например, используя Fuji Card для покупок, участвуя в прогнозных рынках)? Проекты Web3 все равно должны вернуться к своей коммерческой сути: за что пользователи готовы платить? Если получится убедить обычных людей, что "играя, они зарабатывают, а тратя, привыкают", это будет действительно круто. Ждем 2026 года, чтобы увидеть результаты
#uxlink .