Am urmărit acest proiect de ceva vreme, să fiu sincer, la început nu i-am dat prea multă importanță.

Ai, Web4 și mining comportamental, deja mi s-a făcut rău de auzul acestor termeni în cercul jocurilor pe blockchain. În fiecare an apar zeci de astfel de proiecte, cu whitepaper-uri scrise ca și cum ar fi romane science fiction, iar când se lansează, totul se dezvăluie. Eu am dat scroll pe piață și m-am gândit că e doar un alt proiect care vrea să profite de hype.

Dar de ce am început să-l urmăresc din nou? Pentru că un frate din grupul meu, tipul ăsta joacă doar Bitcoin și Ethereum, nici măcar nu se atinge de token-uri de tip shitcoin, a întrebat brusc în grup: 'A încercat cineva Shortchall de la LongTech?'. Am rămas șocat, m-am gândit că, dacă și el e atras, trebuie să investighez.

Bine, am descărcat Shortchall să încerc.

Înregistrare, conectare portofel, și să încep să fac trading. În prima zi am tranzacționat zece minute și am obținut câteva zeci de puncte, nu am simțit nimic. A doua zi am continuat. După a cincea zi, am primit un airdrop, cam 2 dolari.

M-am gândit, are ceva interesant.

Până acum am făcut trading aproape o lună. Zilnic între 15 și 20 de minute, câștig între 2 și 3 dolari. Nu e mult, dar e constant. Cheia este că nu am investit niciun ban, pur și simplu am luat gratis. Ce pierzi? Pierzi puțin timp. În timp ce așteptam, oricum mă uitam la clipuri scurte, acum am schimbat aplicația.

Când vine vorba de a aștepta, pisica mea stă de fiecare dată la ușă și mă privește când stau pe toaletă cu telefonul. Nu știu ce gândește. M-am abătut de la subiect.

Dar să faci doar trading fără să studiezi nu merge, trebuie să îmi fac calculele.

Am scos datele de la Shortchall. În martie, oficialii au spus că erau 1 milion de utilizatori, cu 120.000-150.000 de activi zilnic. În aprilie au actualizat și au depășit 1,4 milioane, acoperind 228 de țări. În mai puțin de o lună au crescut cu 400.000, sincer, viteza asta m-a surprins.

Dar un lucru pe care oficialii nu l-au anunțat este rata de retenție. Rata de retenție a doua zi, după 7 zile, după 30 de zile, sunt toate un mister. Am lucrat în produse de internet, știu că retenția este de 100 de ori mai importantă decât numărul de înregistrări. Poți să îți umpli numărul de înregistrări, dar retenția nu poate fi umplută. Dacă un proiect are o retenție a doua zi sub 30%, este practic un proiect de unică folosință. Care este rata de retenție a Shortchall? Nu știu acum, mă enervează.

Am verificat și fundalul echipei, asta merită discutat în detaliu.

LongTech nu este un proiect de tip aer, în care câțiva tineri scriu un white paper și lansează un token. Compania principală a fost fondată în Beijing în 2015, iar echipa principală are experiență în dezvoltarea de jocuri. Ai jucat (Last Empire: War Z)? Sau (Last Shelter: Survival)? Sau (Rise of Empires)? Aceste jocuri SLG au avut succes global, cu un vârf de 1,5 milioane de activi zilnic, peste 600 de angajați, cu afaceri în peste 100 de țări și regiuni.

Am un prieten care a lucrat la biroul lor din Shanghai, a spus că se lucrează mult, dar proiectul este într-adevăr solid. Cu o astfel de bază, cu ce pot compara proiectele din Web3 care au început de la zero?

Jocurile pe blockchain sunt încă jocuri. Esența jocurilor este gameplay-ul, experiența, retenția, operarea pe termen lung. Aceste lucruri lipsesc în general echipelor native Web3. Ei sunt buni la construcția de modele economice, mecanisme de token-uri, și speculații în comunitate. Dar dacă le ceri să realizeze un joc distractiv, nouă din zece nu reușesc. LongTech are experiență serioasă în dezvoltarea și operarea jocurilor, această distincție face că nu este un proiect de unică folosință.

Enervant este că modelul economic nu a fost încă publicat complet.

Mecanismul de eliberare al LTT, perioada de blocare, distribuția echipei, toate sunt întrebări. Am făcut câteva calcule, să zicem că produc 500.000 de LTT pe zi, un milion pe lună. Dacă scenariile de consum pot consuma 300.000 pe zi, un net de 200.000, într-un an va fi 7,3 milioane LTT, adică 7,3% din total, ceea ce este un nivel de inflație acceptabil. Dar dacă consumul nu ține pasul, creșterea netă devine 400.000 sau chiar 500.000 pe zi, într-un an ajungem la 146 milioane până la 180 milioane, adică 15% până la 18% din total, asta deja e mult.

Scenariile de consum sunt acum trei. Funcția plătită din interiorul Shortchall a fost lansată. Ceasul inteligent AI care urmează să fie lansat în august va necesita arderea de LTT la achiziție. De asemenea, colaborarea cu TronBank ar putea duce la aplicații DeFi. Ultimele două nu sunt încă implementate. Presiunea inflaționistă generată de acest decalaj temporal este cel mai real risc pe termen scurt.

Serios, sunt destul de supărat pe acest statut de "parțial transparent". Fie faci totul public, fie nu mai spune atât de multe, de ce să ții oamenii în suspans?

Mai e un lucru, blocarea fondurilor de către echipă. Dacă echipa își blochează monedele doar 3 luni, atunci în a patra lună după lansare pot să facă dump. Costul pentru retaileri este timpul în care au muncit, iar costul echipei este practic zero. Oficialii nu au anunțat încă planul de blocare. Odată ce LTT se lansează, voi verifica imediat aceste date; dacă blocarea este sub un an, nu mă ating de ele. Cine vrea să cumpere, să cumpere; eu mă retrag.

Hardware-ul este de asemenea o capcană, am experiență multă în acest sens.

Direcția ceasului inteligent AI este corectă, dar hardware-ul e greu de realizat. Producție, controlul calității, lanț de aprovizionare, logistică, suport post-vânzare, orice problemă dintr-unul din aceste etape este un capcană. Am urmărit un proiect similar, care promitea multe, dar livrarea a fost întârziată cu șase luni, iar produsul final a avut o grămadă de probleme, comunitatea a explodat. Oficialii au spus că vor lansa în august, dar va livra la timp? Cum va fi feedback-ul utilizatorilor după livrare? Nu știu. Voi aștepta să văd produsul, să văd teste reale. Nu mă voi lăsa influențat doar de o imagine conceptuală.

De ce continui să fiu atent la asta? Pentru că sunt sătul de proiectele pe blockchain care nu au fond.

Problema principală cu jocurile pe blockchain nu este tehnologia, ci lipsa utilizatorilor reali, cererii reale și veniturilor reale. Majoritatea proiectelor sunt doar oameni care joacă între ei, banii circulând în interior, și la final, cine rămâne în urmă are de suferit. LongTech încearcă să aducă conținut din Web2 pentru a atrage utilizatori din afară, apoi să monetizeze comportamentul lor, folosind mecanismul token-urilor din Web3 pentru a distribui valoarea. Această logică este corectă.

Un furnizor de jocuri cu experiență de zece ani, care lasă afacerea tradițională stabilă și vine în Web3 să parcurgă această cale plină de obstacole. Fie este cu adevărat ambițios, fie are o credință reală. Eu tind să cred că are ambele.

Voi continua să fac trading pe Shortchall. După lansarea LTT, nu voi sări pe el în prima zi, am de gând să observ o săptămână. Dacă datele sunt sănătoase, voi cumpăra puțin, să încerc. Dacă nu, continui să îmi iau gratis. Oricum nu pierd nimic, e ca și cum am economisit banii pentru câteva cafele.

Bun, nu mai zic. Ai făcut trading pe Shortchall? Ne vedem în comentarii.

@LongTech官方 #longtech