Kiedyś za każdym razem, gdy pojawiał się duży temat, jak Blast, Linea, Scroll, byłem tym, który „czekał w kolejce”. Inni najpierw przygotowywali wejście do wydarzenia, układając ścieżkę, a ja mogłem tylko czekać na otwarcie zadań, zbierając punkty razem z tłumem, myśląc w duchu: „Gdybym tylko mógł wcześniej zaplanować.”
Do tej pory zmieniłem podejście.
Nie czekałem, jak wcześniej, na otwarcie oficjalnych zadań, lecz użyłem Somnia_Network, aby najpierw stworzyć małe wejście, łącząc te kilka popularnych zadań w moją własną „sieć ruchu”.
Cały proces naprawdę nie był zbyt skomplikowany:
• Użyłem zadania LP Blast jako punktu wyjścia (ponieważ ma największą popularność);
• W środkowej części podjąłem mint NFT Linea;
• Na końcu dodałem moduł nagród za interakcję Scroll, aby zakończyć.
To wejście uruchomiłem dwa dni wcześniej niż większość ludzi.
Wynik jest taki, że gdy zadanie Blast zaczęło się rozkręcać, ruch sam napłynął do wejścia, które zbudowałem.
Dane z zaplecza pokazują:
• Liczba odwiedzin przekroczyła 4000 w ciągu dwóch dni;
• Ogólny wskaźnik ukończenia wynosi 73%;
• Proporcja użytkowników, którzy ukończyli trzy powiązane zadania, wyniosła 42%;
• Czas przebywania wynosił nawet ponad 8 minut.
Największa różnica tym razem polega na tym, że nie czekam już na „oficjalny rytm”, aby zdecydować, kiedy zacząć działać.
Zbudowałem scenariusz wcześniej, gdy pojawił się temat, moje miejsce już było z przodu.
Somnia w rzeczywistości dała mi bardzo realistyczną szansę:
Jego próg wejścia nie jest wysoki, nie trzeba znać technologii, nie trzeba zatrudniać ludzi ani wydawać pieniędzy.
Dla mnie, kogoś, kto dopiero co ukończył studia i ma ograniczone zasoby, to jeden z nielicznych sposobów na „zmianę rytmu” poprzez działanie.
Kiedyś byłem tylko uczestnikiem, teraz stałem się „węzłem”. Gdy pojawia się temat, ruch nie przechodzi obok mnie, lecz „przepływa przez mnie”.
W tym procesie zidentyfikowałem również kilka kluczowych punktów, które naprawdę warto wspomnieć:
• Wybór właściwej lokalizacji węzła jest bardzo ważny, punkt wyjścia musi być związany z najpopularniejszymi zadaniami;
• W środkowej części najlepiej mają być zadania interaktywne, aby wydłużyć czas przebywania;
• Na końcu dodanie zachęty może znacznie zwiększyć wskaźnik ukończenia.
A najfajniejsze jest to, że mogę nieustannie dostosowywać strategię. Na przykład, na początku umieściłem mint na końcu, przez co wiele osób się wycofało; po zmianie lokalizacji, wskaźnik ukończenia wzrósł o ponad 20%.
To pierwszy raz, kiedy nie jestem prowadzony przez rytm, lecz sam „wcześniej wkraczam w punkt rytmu”.
Nie jestem już osobą, która goni za popularnymi tematami, lecz przed wybuchem tematu cicho postawiłem „misę” w miejscu, przez które przechodzi ruch.
Szczerze mówiąc, dla kogoś, kto dopiero co ukończył studia, nie ma tła i nie ma zbyt wiele funduszy, taka autonomia jest niezwykle cenna. Somnia dla mnie to nie jest efektowna grafika 3D, ani narzędzie do airdropów, lecz kanał, który pozwala „trzymać szansę w ręku wcześniej”.
Wiem, że to, co teraz robię, jest nadal małe, ale to doświadczenie pokazało mi jedną prawdę:
W Web3 czasami nie chodzi o to, ile masz zasobów, lecz kto zbudował wejście wcześniej.
@Somnia Official #Somnia $SOMI
