Nel 2025, la rivoluzione della produttività nel mercato delle criptovalute non è l'AI, ma l'emissione di moneta.
I dati di Dune mostrano che, a marzo 2021, c'erano circa 350.000 token in tutto il mondo; un anno dopo, sono aumentati a 4 milioni; entro la primavera del 2025, questo numero ha superato i 40 milioni.
In quattro anni, l'espansione è aumentata di cento volte, con quasi diecimila nuove monete prodotte, lanciate e azzerate ogni giorno.
Sebbene il mito che l'emissione di moneta possa portare a guadagni sia stato sfatato, non può comunque competere con la determinazione dei progetti di voler emettere moneta. E questa fabbrica di emissione di moneta ha anche sostenuto un gran numero di agenzie, scambi, market maker, KOL, media e altri che forniscono servizi; forse per i progetti diventa sempre più difficile guadagnare, ma ogni ingranaggio nella fabbrica ha trovato il proprio modello di profitto.
Quindi, come funziona esattamente questa “fabbrica di monete”? E chi ne trae realmente profitto?
mezzo anno per emettere moneta
“Questo ciclo rispetto al precedente ha il cambiamento maggiore nel fatto che il ciclo di emissione di monete è stato estremamente compresso, da quando viene avviato il progetto a TGE, potrebbero essere necessari solo sei mesi”, ha affermato Crypto Fearlessly, un KOL della crypto con 200.000 fan, durante un'intervista.
Nel ciclo precedente, il percorso standard per il progetto era: prima spendere un anno per perfezionare il prodotto, poi sei mesi per costruire la comunità e promuovere il mercato, fino a formare un certo numero di utenti e dati di entrate, prima di avere diritto a lanciare TGE.
Ma nel 2025, questa logica sarà completamente rovesciata, anche i progetti di punta listati su exchange di alto livello, o i team di infrastruttura di base, dal concetto all'avvio, il ciclo può essere compresso a un anno o addirittura sei mesi.
Perché?
La risposta è nascosta in un segreto di settore pubblico: l'importanza del prodotto e della tecnologia è drasticamente diminuita, i dati possono essere falsificati, la narrazione può essere confezionata.
“Non importa se non ci sono utenti, possiamo generare milioni di indirizzi attivi sulla testnet, oppure andare in un mercato di nicchia, aumentare il numero di download sull'App Store e il numero di utenti, e poi cercare un'agenzia per confezionare il resto, non c'è bisogno di insistere su prodotto e tecnologia”, ha dichiarato Crypto Fearlessly senza mezzi termini.
Per quanto riguarda Memecoin, ha spinto il concetto di “velocità” all'estremo.
Mattina si emette una moneta, nel pomeriggio il valore di mercato può superare decine di milioni di dollari, nessuno si interessa al loro utilizzo, si guarda solo se possono esplodere le emozioni in un minuto.
La struttura dei costi del progetto è stata completamente rivista.
Nel ciclo precedente, un progetto dalla sua creazione all'emissione della moneta, la maggior parte dei costi è stata spesa in ricerca e sviluppo e operazioni.
In questo giro, i costi per il progetto sono cambiati drasticamente.
Il nucleo è la tassa di emissione della moneta e i costi relativi ai market maker, inclusi gli interessi dei vari intermediari; in secondo luogo ci sono i costi di marketing come KOL+Agency+media, un progetto dalla sua creazione a