@Pixels :Per troppo tempo, l'industria dei videogiochi è stata basata esclusivamente sul fatto che i giocatori sacrificassero il loro tempo per il publisher senza ricevere nulla in cambio. I gamer passano innumerevoli ore a giocare, sviluppare personaggi, guadagnare esperienza e collezionare oggetti, solo per non avere nulla da mostrare una volta completato il gioco. In fin dei conti, il gioco appartiene al publisher. Se il publisher decide di chiudere i battenti, i tuoi progressi andranno persi per sempre, mentre qualsiasi modifica ai termini di accordo viene effettuata unilateralmente. Questo è lo stato attuale dell'industria dei giochi, almeno fino all'emergere del gaming basato su blockchain. Un concetto chiave che è emerso in questo ambito è che i giocatori devono possedere qualcosa che guadagnano e poter controllare i giochi che giocano. Tuttavia, la maggior parte dei primi tentativi in questo settore ha miseramente fallito. Fortunatamente, il whitepaper su offre un'interessante visione sulla questione.

Tuttavia, il problema con i giochi blockchain non era la tecnologia blockchain stessa. Piuttosto, il problema era che questi progetti hanno completamente perso di vista il fatto che i giochi blockchain dovrebbero essere divertenti. Giochi come Axie Infinity si sono trasformati in una sorta di lavoro, dove la gente giocava non per divertimento ma piuttosto per ottenere token che potevano poi essere venduti. Di conseguenza, quando il prezzo del token ha iniziato a diminuire, le persone hanno cominciato a lasciare il progetto, e la sua economia è crollata insieme a quella. Questo problema è esplicitamente riconosciuto nel whitepaper di Pixels che basa il suo concetto su tre pilastri interconnessi, il primo dei quali è "Divertimento Prima". Il team spiega che, indipendentemente da quanto ingegnoso possa essere il loro sistema economico, i giochi devono essere divertenti e quindi è compito del team di design del gioco creare qualcosa di prezioso per gli utenti progettando un gioco piacevole.

La differenza del $PIXEL framework rispetto ai precedenti progetti play-to-earn è il suo approccio alla ricompensa dei giocatori. Invece di dare token a tutti semplicemente per partecipare, Pixels adotta un framework avanzato basato sui dati, simile a una rete pubblicitaria all'avanguardia, per rilevare l'attività dei giocatori che porta valore duraturo e ricompensare specificamente quell'attività. Il motivo per cui questo è significativo è che altera il modo in cui le ricompense vengono distribuite a favore di coloro che portano reali benefici al progetto. Con i framework precedenti, i giocatori che si affidavano a bot potevano rovinare l'intera economia attraverso semplici compiti ripetitivi. Con il framework di Pixels, l'apprendimento automatico e l'analisi dei dati aiutano a determinare quali azioni dei giocatori creano un impatto positivo sull'economia, e tali azioni sono incentivizzate di conseguenza. Questa è una forma di equità più razionale e veritiera poiché premia coloro che aggiungono valore al progetto.

Il whitepaper prosegue introducendo un concetto noto come il Publishing Flywheel. Questo si riferisce al principio economico che alimenta la visione di Pixels. Come detto sopra, acquisire giochi migliori porta a dati migliorati dagli utenti, il che a sua volta consente un targeting migliore delle ricompense agli utenti, il che rende più economico acquisire utenti, il che aiuta a attrarre giochi ancora migliori nell'ecosistema. L'importanza di tutto ciò risiede nel fatto che più utenti interagiscono con la piattaforma, migliore essa diventa in ogni senso. Per gli utenti, il vantaggio di questo è ovvio: la piattaforma è strutturata in modo tale che il loro coinvolgimento porterà a un miglioramento della loro esperienza utente. È in questo modo che l'utente e la piattaforma formano una sorta di partnership, in cui i dati degli utenti aiutano a creare più giochi e migliori ricompense.

È qui, nel sistema di staking, che l'argomento sull'equità trova la sua applicazione pratica. Gli utenti della piattaforma possono scegliere di impilare i loro token in varie pool a seconda dei giochi che stanno giocando, e il processo stesso funge da meccanismo di voto per distribuire le risorse dell'ecosistema tra diversi giochi, decentralizzando così il processo di pubblicazione e dando potere alla comunità di avere voce in capitolo su quali progetti prosperano. Rappresenta un nuovo livello di cooperazione tra giocatori e editori. Nei giochi tradizionali, un editore prenderebbe tutte le decisioni riguardanti il finanziamento e l'implementazione di determinate meccaniche di gioco basate sulla sua visione, senza alcun contributo da parte degli utenti. La piattaforma Pixels fornisce ai suoi stakeholder piena autonomia nel determinare quali giochi meritano di essere coltivati all'interno dell'ecosistema. Un gioco altamente popolare godrà di maggiori ricompense e promozione a causa del numero di persone che credono nel suo successo, mentre un titolo impopolare non avrà altro che critiche e feedback negativi.

.Ma ci sono rischi reali. Sbloccamenti, volatilità dei prezzi e longevità dei giocatori sono problemi che non sono ancora stati risolti nell'ecosistema di Pixels. Il successo del sistema risiede nella sua capacità di creare costantemente più sink economici rispetto alle emissioni di token, insieme alla decentralizzazione delle pool di staking. Non è un compito da poco. Tuttavia, ciò che distingue il $PIXEL whitepaper dagli altri nel settore del gaming blockchain è che vengono fatte le domande giuste. Mentre altri giochi potrebbero basarsi sui token, Pixels ha capovolto l'idea del gioco play-to-earn progettando un ecosistema di token attorno a un gioco. Attraverso l'uso dei dati, l'incentivazione intelligente e la governance della comunità, Pixels è in grado di creare un'economia sostenibile che prospererà anche senza hype. "Pixels è stato creato per risolvere il play-to-earn. Sbloccherà nuove possibilità per l'espansione del gioco che alla fine trascenderanno il Web3 e raggiungeranno il pubblico mainstream," si legge nel whitepaper. Non è una promessa facile da mantenere. Ma almeno ora, per una volta, l'industria dei giochi blockchain ha una filosofia di design che vale la pena prendere sul serio.

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