Sesuatu yang saya pikirkan akhir-akhir ini adalah betapa rapuhnya sebagian besar dunia virtual ketika perusahaan mencoba membangun sesuatu yang serius di dalamnya.
Sebuah merek membuka toko virtual, mengadakan acara, membangun ruang, mungkin bahkan menciptakan keberadaan jangka panjang di dunia digital. Semuanya terlihat baik untuk sementara waktu. Kemudian platform diperbarui, infrastruktur berubah, atau dunia diluncurkan kembali dalam versi baru, dan tiba-tiba banyak pekerjaan itu harus dibangun kembali atau dipindahkan.
Pengguna tidak selalu melihat bagian ini, tetapi tim di balik layar menghabiskan upaya besar untuk memindahkan aset, memulihkan kepemilikan, atau memperbaiki ruang setelah pembaruan. Terkadang hal-hal hilang. Terkadang catatan kepemilikan perlu diperbaiki secara manual. Dan terkadang perusahaan menyerah untuk membangun kembali.
Ini adalah satu tempat di mana desain Vanar semakin masuk akal seiring dengan berjalannya waktu.
Di Vanar, kepemilikan tanah dan aset tidak hanya hidup di dalam satu permainan atau basis data platform. Ketika tanah atau aset berpindah tangan, penyelesaian terjadi di rantai terlebih dahulu. Eksekusi dibayar dalam VANRY, kepemilikan menjadi bagian dari keadaan rantai, dan dunia membaca dari catatan bersama itu.
Jadi ketika platform diperbarui atau menggerakkan sesuatu di backend, tim tidak perlu mengulang catatan kepemilikan setiap kali. Dunia dapat berubah, tetapi siapa yang memiliki apa tetap sama.
Anda sudah dapat melihat bagaimana ini penting di ekosistem seperti Virtua, di mana merek dan pencipta membangun ruang yang persisten. Ruang tersebut bukan hanya eksperimen jangka pendek. Beberapa perusahaan menginginkan tempat jangka panjang, showroom digital, atau lokasi acara yang bertahan dari peningkatan platform.
Biasanya, ketika sebuah platform berkembang, tim berakhir menjalankan migrasi aset. Inventaris dipindahkan. Daftar kepemilikan diperbaiki. Lokasi perlu dibangun kembali. Ini adalah pekerjaan yang berantakan dan berisiko karena kesalahan mempengaruhi pengguna nyata.
Vanar mengurangi tekanan migrasi itu karena kepemilikan tidak terkunci di dalam aplikasi lagi. Dunia masih berubah, grafik membaik, dan infrastruktur berkembang, tetapi kepemilikan aset itu sendiri tidak perlu ditulis ulang setiap kali.
Tentu saja, Vanar tidak secara ajaib menghosting media atau lingkungan. Beban kerja media yang berat, rendering, interaksi pemain, dan pengiriman konten masih berjalan di infrastruktur aplikasi karena hal-hal tersebut membutuhkan kecepatan dan fleksibilitas. Tidak ada yang menginginkan konser atau acara virtual yang bergantung langsung pada latensi blockchain.
Peran Vanar lebih sempit tetapi penting. Ini menjaga keadaan ekonomi tetap stabil sementara dunia berkembang di sekitarnya. Jadi pengembang fokus pada meningkatkan pengalaman daripada memperbaiki kepemilikan setiap kali sesuatu diperbarui.
Masih ada batasan di sini. Hanya karena kepemilikan bertahan tidak berarti setiap lingkungan baru secara otomatis mendukung aset lama. Pengembang masih perlu mengintegrasikannya. Kompatibilitas antara dunia masih penting. Ekosistem masih perlu kerja sama untuk membuat aset berguna di seluruh pengalaman.
Tapi setidaknya kepemilikan itu sendiri tidak menghilang atau perlu dibangun kembali secara konstan.
Hal lain yang patut disebutkan adalah bahwa ini mengubah cara perusahaan berpikir tentang berinvestasi di ruang virtual. Jika kepemilikan dan aset dapat bertahan dari perubahan infrastruktur, terasa lebih aman untuk membangun sesuatu dalam jangka panjang daripada memperlakukan ruang digital seperti kampanye singkat.
Saya telah melihat banyak proyek memperlakukan lingkungan virtual sebagai sementara karena membangun kembali itu menyakitkan. Ketika ketahanan menjadi lebih mudah, lingkungan mulai berperilaku lebih seperti tempat permanen yang ditingkatkan daripada direset.
Dan sejujurnya, ini terasa lebih dekat dengan bagaimana tempat nyata berkembang. Kota-kota merenovasi gedung. Toko-toko mendesain ulang interior. Infrastruktur membaik. Tapi kepemilikan dan lokasi tidak menghilang setiap kali sesuatu diperbarui.
Vanar dengan tenang menggerakkan dunia digital ke arah itu.
Ke depan, ini hanya menjadi kuat jika lebih banyak lingkungan dibangun di atas infrastruktur yang sama. Ketahanan kepemilikan sangat penting ketika banyak pengalaman mengenalinya. Jika ekosistem tumbuh, aset dan ruang mendapatkan kesinambungan di seluruh lingkungan. Jika tidak, ketahanan masih membantu tetapi terasa lebih kecil dampaknya.
Apa yang menarik perhatian saya adalah bahwa Vanar tidak mencoba membuat dunia virtual lebih keras atau lebih cepat. Ini membuatnya lebih mudah untuk dipelihara seiring waktu.
Dan bagi merek atau pencipta yang mencoba membangun ruang yang orang-orang kembali, tidak perlu membangun kembali semuanya setiap kali teknologi berubah adalah hal yang cukup besar.
