Setelah lama berada di lingkaran ini, Anda akan perlahan menemukan satu hal, sebagian besar proyek sebenarnya hanya menceritakan cerita. Semakin besar narasinya, semakin tinggi harapannya, kecepatan uang masuk juga semakin cepat. Tetapi masalahnya adalah, begitu cerita selesai diceritakan, atau tidak ada yang percaya lagi, yang tersisa hanyalah puing-puing. Ini terutama terlihat jelas dalam permainan berbasis blockchain, proyek-proyek awal itu, pada dasarnya adalah memberikan uang untuk menarik perhatian, siapa yang memberi subsidi lebih tinggi, siapa yang lebih banyak orangnya, semua orang masuk dengan sangat langsung, bisa mengambil sebanyak mungkin, setelah itu pergi. Pada tahap itu, jujur saja, bukan bermain game, tetapi berlomba siapa yang berlari lebih cepat.
@Pixels Sebenarnya juga telah mengalami putaran itu. Model awal yang menukarkan hasil dengan pertanian itu sangat sederhana, pihak proyek memberikan hadiah, pemain mengambil sumber daya, kemudian pasar mengambil alih. Skala sudah tercapai, tetapi strukturnya kosong, ketika orang pergi, semuanya runtuh. Namun sekarang melihat $PIXEL , jelas sudah bukan cara bermain yang sama lagi. Perubahan yang paling jelas adalah, ia mulai menyempitkan semua ruang yang didapat secara gratis. Anda bisa mendapatkan hasil, tetapi syaratnya adalah Anda harus terus berpartisipasi, dan harus membentuk konsumsi dalam sistemnya, jika tidak, hasilnya sulit untuk ditutup, jujur saja, ia mulai menghitung dengan serius.
Dulu, hadiah yang dibagikan keluar tidak terlalu dipikirkan apakah bisa dikembalikan. Sekarang berbeda. Setiap tindakan yang kamu lakukan di dalamnya akan dimasukkan ke dalam logika yang lebih detail: seberapa besar produksi, seberapa besar konsumsi, dan berapa lama ia tersimpan—semua itu dilihat sebagai satu kesatuan. Bukan berarti tidak membiarkan kamu menghasilkan uang, tapi agar saat kamu menghasilkan, kamu juga menciptakan nilai bagi sistem. Ini kemudian menghalangi banyak pemain murni yang hanya cari untung dari penarikan tanpa tinggal, karena dulu pola yang hanya mengambil tidak menyisakan sulit diterapkan dalam struktur seperti sekarang.
Yang lebih menarik lagi, ia mulai mendefinisikan ulang peran pemain. Kamu tidak lagi sekadar seseorang yang datang untuk mengambil hadiah, melainkan seperti peserta yang menyediakan semacam nilai. Waktu kamu, cara kamu bermain, pilihan kamu—semuanya akan dicatat oleh sistem, lalu diubah menjadi berbagai bentuk imbalan. Ini agak mirip pasar tenaga kerja yang terdigitalisasi: kamu berapa banyak yang kamu lakukan, sebesar itu pula kamu menerima, dengan syarat kamu harus terus ada dan beroperasi di dalam aturan.
Kedengarannya tidak menggugah semangat, bahkan agak dingin, tapi justru itulah alasannya ia bisa bertahan. Sekarang banyak proyek masih membicarakan masa depan, membicarakan skala, membicarakan visi, tetapi Pixels sudah mulai melakukan hal lain: mencoba mengubah seluruh sistem menjadi struktur yang bisa menyeimbangkan dirinya sendiri. Bukan bertahan dengan dana eksternal yang dipaksa, melainkan dengan siklus internal yang menopang perlahan.
Ini juga berarti, tidak akan ada lagi fase seperti tiba-tiba menjadi kaya. Ritmenya akan melambat, imbalannya akan diratakan, dan pada dasarnya ini adalah proses permainan jangka panjang. Bagi sebagian orang, ini mungkin terasa membosankan, tetapi kalau dilihat dari sudut pandang lain, ini justru sebuah evolusi. Dari awal yang serba kasar dalam membagi uang, hingga sekarang yang lebih presisi, intinya berubah dari yang digerakkan oleh emosi menjadi digerakkan oleh struktur.
Sekarang saya melihat @pixels , lebih seperti sedang mengamati sebuah eksperimen. Ia sedang mencoba sesuatu yang sangat nyata: sebuah sistem di atas blockchain, apakah bisa bertahan tanpa harus terus disuntikkan dana. Kalau hal ini benar, mungkin tidak akan menjadi yang paling panas, tapi ia bisa bertahan paling lama. Dan di lingkaran ini, bisa bertahan adalah kelangkaan itu sendiri.
