Chaque projet Web3 fait finalement la même promesse : remettre le contrôle à la communauté, et $PIXEL s (PIXEL) ne fait pas exception.
Mais la vraie question n’est pas seulement de savoir si cela se produit — c’est ce qui est exactement remis et quand. La feuille de route suggère que les détenteurs de tokens PIXEL auront leur mot à dire dans des domaines clés comme l’économie du jeu, la direction du contenu et l’équilibre.
Sur le papier, cela ressemble à une véritable décentralisation. En réalité, cependant, de nombreux projets permettent le vote tandis que les équipes centrales conservent toujours le contrôle sur les décisions majeures. Ce n’est pas nécessairement le cas ici, mais c’est un schéma souvent observé dans Web3, donc cela vaut la peine d’être surveillé.
Un point en faveur de Pixels est qu’ils discutent de la gouvernance ouvertement, ce qui les place déjà en avance sur de nombreux projets qui évitent le sujet. En fin de compte, la véritable décentralisation n’est pas une question de promesses — c’est une question de qui a réellement le contrôle quand cela compte vraiment. #pixel $PIXEL @Pixels
Mais la vraie question n’est pas seulement de savoir si cela se produit — c’est ce qui est exactement remis et quand. La feuille de route suggère que les détenteurs de tokens PIXEL auront leur mot à dire dans des domaines clés comme l’économie du jeu, la direction du contenu et l’équilibre.
Sur le papier, cela ressemble à une véritable décentralisation. En réalité, cependant, de nombreux projets permettent le vote tandis que les équipes centrales conservent toujours le contrôle sur les décisions majeures. Ce n’est pas nécessairement le cas ici, mais c’est un schéma souvent observé dans Web3, donc cela vaut la peine d’être surveillé.
Un point en faveur de Pixels est qu’ils discutent de la gouvernance ouvertement, ce qui les place déjà en avance sur de nombreux projets qui évitent le sujet. En fin de compte, la véritable décentralisation n’est pas une question de promesses — c’est une question de qui a réellement le contrôle quand cela compte vraiment. #pixel $PIXEL @Pixels