Olvida los tableros de misiones genéricos. @Pixels construyó Stacked para resolver lo que realmente mata a los juegos Web3: bots, economías drenadas y bucles de recompensa insostenibles. Y ya ha sido probado en combate en vivo.
Stacked es un motor LiveOps recompensado con un economista de juegos de IA en la parte superior. Los estudios integran una vez, luego dejan que el sistema decida: quién recibe recompensas, por qué acción, cuándo y con qué valor. ¿El objetivo? Recompensar el comportamiento correcto en el momento correcto, y luego medir el aumento en la retención y el LTV—no solo clics inactivos.
La capa de IA es el verdadero diferenciador. Los estudios pueden hacer preguntas en vivo como: "¿Por qué están cayendo las ballenas entre D3 y D7?" o "¿Qué mecánicas impulsan la lealtad a largo plazo?" La información se convierte en acción inmediatamente, dentro del mismo sistema.
Esto no es un whitepaper. Stacked ya ha procesado más de 200M en recompensas y ha contribuido con más de $25M en ingresos—resistente al fraude, endurecido para producción, y ahora abriéndose a estudios externos.
$PIXEL se sitúa en el núcleo como una moneda de recompensas cross-ecosystem, pero Stacked está construido para soportar múltiples tipos de recompensas a lo largo del tiempo (USDC, tarjetas de regalo, efectivo). Esta es infraestructura, no solo un juego.$PIXEL #pixel
