Ich habe gesagt, dass es schon lange her ist, seit ich neue Aufgaben auf der Plattform für Schöpfer gesehen habe,
wie erwartet wurde etwas Großes vorbereitet!
Die offizielle Mitteilung wurde gerade veröffentlicht, es gibt eine große Anpassung!
Hier eine kurze Zusammenfassung der Änderungen im Vergleich zu zuvor!
1. Die Gesamtwertung der Einflussnehmer wurde entfernt, es gibt jetzt nur noch ein Punktesystem.
Die Rangliste zeigt nur, wie viele Punkte du in den 【spezifischen Projektaktivitäten】 gesammelt hast. Die Punkte werden täglich akkumuliert, je stabiler, desto einfacher ist es, voranzukommen, und du kannst klar sehen, wie weit du von den Top 100 entfernt bist!
2. Woher kommen die Punkte?
Veröffentliche Inhalte, die den Projektanforderungen entsprechen, und erzeuge effektive Interaktionen (die tägliche Obergrenze ist sehr niedrig). Am wichtigsten ist: Es muss täglich ein echtes Handelsvolumen geben (maximal 25 Punkte pro Tag).
Nur schreiben und nicht teilnehmen, bringt nicht viele Punkte; nur teilnehmen und nicht liefern, funktioniert auch nicht.
3. Niedrige Qualität und Betrug werden jetzt „echt bestraft“.
Spam, Inhalte umwandeln, Interaktionen künstlich aufbauen, gegenseitiges Liken, KI-generierte Inhalte – jetzt gibt es nicht nur keine Punkte, sondern man kann direkt von der Aktivität ausgeschlossen werden.
Was sollten Schöpfer jetzt am meisten beachten?
1. Keine künstlichen Interaktionen erzeugen, das ist eine rote Linie. Langsam ist in Ordnung, aber gefälschte Interaktionen sind ein totales No-Go.
2. Inhalte veröffentlichen, die „punktfähig“ sind.
Bestätige vor dem Verfassen folgende drei Dinge:
Gibt es entsprechende Projektaktivitäten?
Sind die Token / Themen korrekt verwendet?
Liegt es innerhalb des Aktivitätszeitraums?
Sonst ist es egal, wie gut du schreibst, es gibt 0 Punkte.
3. Stabilität ist wichtiger als Explosion
Das ist eine kumulierte Punktewertung. Es wird empfohlen, täglich 1–2 Beiträge zu veröffentlichen, kontinuierlich zu liefern, ist viel besser, als an einem Tag 10 Beiträge zu veröffentlichen und drei Tage zu verschwinden.
4. Weniger, aber tiefer ist nützlicher als ein breites Netz zu werfen. Anstatt 10 Projekte zu verfolgen, wähle lieber 1–2, an denen du wirklich teilnimmst und langfristig schreibst.
Nach der Überarbeitung werden nur echte Teilnehmer, die kontinuierlich liefern und umwandeln können, die letzten Belohnungen erhalten.#创作者 #创作者任务台