$GRAM Rewards Whoever Got There First đ Der klarste aktuelle Beweis ist, was $PENGU geschafft hat: Gaming in Telegram genutzt, um Zielgruppen zu erreichen, die komplett auĂerhalb von Krypto saĂen. Der Vorteil innerhalb einer Plattform wie Telegram gehört demjenigen, der schon da war, bevor der Rest des Marktes die Chance bemerkte â denn diese Position wĂ€chst spĂ€ter in einer Weise, die gröĂere Budgets nicht mehr zurĂŒckkaufen können. Wenn dann eine ErzĂ€hlung endlich ankommt, ist das Zeitfenster, um sich innerhalb einer 900M-Nutzer-App eine native Grundlage aufzubauen, gröĂtenteils geschlossen. GAMEE war bereits etabliert, als dieses Zeitfenster anfing dichtzumachen: mit 119M+ registrierten Nutzern und 10B+ gesammelten Gameplays, noch bevor TON ĂŒberhaupt zu einer Investment-ErzĂ€hlung wurde, ĂŒber die jemand sprach. 1.7M+ dieser Wallets wurden automatisch durch sein Onboarding erstellt, sodass Spieler ĂŒber ein Game wie Azuki Alley Escape einstiegen und am Ende eine On-Chain-Wallet hielten â ohne einen einzigen gezielten Krypto-Schritt. Mein Eindruck ist, dass die frĂŒhe Einbettung in Telegram-Gaming mehr wert ist, als der Markt ihr derzeit zugesteht. #Telegram #Altcoin Season#