In Web3 eingeliefert, ohne es zu wissen 👀 $TON ist der einzige Ort im Crypto-Bereich, wo ein Spiel einen Nutzer erreichen kann, der noch nie über Blockchain nachgedacht hat, und ihm eine funktionierende On-Chain-Identität liefern kann, bevor er überhaupt verarbeitet hat, was gerade passiert ist. Die marken-native Gaming-Expansion, die $PENGU durch denselben Zugangsschicht durchgeführt hat, hat gezeigt, dass Zielgruppen ohne vorherige Crypto-Exposition sich intensiv mit einem gut gestalteten Spiel innerhalb einer App beschäftigen, die sie bereits nutzen. GAMEE führt dieses Experiment in einem viel größeren Maßstab durch. Spieler öffnen Azuki Alley Escape innerhalb von Telegram und das Spiel funktioniert. Belohnungen sammeln sich im Hintergrund an und über 1,7M+ Wallets wurden durch diesen Prozess erstellt, durch Spieler, die gekommen sind, um zu spielen, und mit einer On-Chain-Identität gegangen sind, die sie nicht angefordert haben. Über 120M+ registrierte Nutzer sind auf der Plattform mit über 10B+ Gesamtspielrunden, und die meisten dieser Nutzer würden sich nicht als Crypto-Teilnehmer beschreiben. Über 1,2M+ in Belohnungen verteilt an Wallets, die existieren, weil ein Spiel gut genug war, um gespielt zu werden. Insgesamt 6M+ Wallets im gesamten Ökosystem. Ich beobachte, was passiert, wenn 120M Menschen, die wegen der Spiele beigetreten sind, schließlich genug Kontext bekommen, um das Ökosystem zu verstehen, in dem sie sich bereits befinden. #GameFi #AltcoinSaison#