Ich habe einen Freund gefragt, der Wettkampf-Schach spielt, ob er Anichess ausprobieren und mir berichten kann. Er hat mir drei Stunden später geschrieben, dass er nicht aufhören konnte. Seine genauen Worte: "Ich habe sechs Züge tief gerechnet und dann hat jemand einen Zauber geworfen, und jede Linie, die ich gerechnet habe, wurde irrelevant. Ich musste meinen gesamten Plan in Echtzeit neu aufbauen. So etwas habe ich im Schach noch nie erlebt." Diese Anekdote ist mehr wert als jede Partnerschaftsankündigung, denn sie erklärt, warum die Retentionsmetriken so sind, wie sie sind. Millionen von Spielern, 14 Millionen Minuten und über 20 Minuten in den ersten Sessions. Das Spiel schafft ein wettbewerbsfähiges Erlebnis, das klassisches Schach nicht reproduzieren kann, und die Spieler, die es entdecken, haben Schwierigkeiten, zurückzukehren. $AVAX und $NEAR sind beide gewachsen, weil das Produkterlebnis organisches Mund-zu-Mund-Propaganda erzeugt hat, die kein Marketingbudget hätte herstellen können. Anichess wächst auf die gleiche Weise. Ein Spieler nach dem anderen, ein Match nach dem anderen, ein Zauber, der alles verändert, was sie über Schach dachten zu wissen. Die Retention ist organisch und das Wachstum ist kumulativ. #Altcoin-Saison#