Heute nach der Arbeit hatten wir ein Teambuilding-Dinner, und ich saß mit ein paar alten Kollegen am Hotpot-Tisch. Die Brühe blubberte in rotem Öl, und das Lammfleisch wurde gerade richtig gegart, so scharf, dass alle Luft holten. Plötzlich postete jemand im WeChat eine Screenshot von den Updates für Pixels Chapter 2. Ich ließ fast meine Fleischscheibe in die Brühe fallen und dachte mir, was haben die Leute von der Pixel Farm da auf der Blockchain wieder angestellt? Als ich letzten Monat eingestiegen bin, habe ich täglich online Gemüse angebaut und Hühner gehalten, so intensiv, dass meine Finger schmerzten, und ich fühlte mich wie ein echter Landwirt. Jetzt, im Rückblick, hat sich das Spiel von einer pixeligen kleinen Farm zu einer offenen Welt entwickelt. Es nutzt die bodenständigsten Spielmechaniken, um die Leute in eine voll vernetzte kleine Gesellschaft zu ziehen. Der alte Spieler in mir konnte nicht anders, als das Whitepaper und die neuesten Patches durchzusehen, während ich Hotpot aß und darüber murmelte, was die Entwickler mit diesem Blockchain-Spiel eigentlich vorhaben.

Pixels ist im Grunde immer noch das kostenlose pixelbasierte Open-World-Lebenssimulationsspiel, in das du eintauchst und farmen, Tiere halten, abbauen, Eisen schmelzen, backen, brauen, Fähigkeiten verbessern und Aufgaben erledigen kannst. Du kannst auch Freunde einladen, um im Team zu spielen, Gilden zu gründen und Häuser zu dekorieren. Das klingt nicht viel anders als die Freizeitspiele aus der Kindheit, aber @Pixels ist alles auf der Chain verankert. Das Land ist ein NFT, das du vermieten kannst, und Haustiere sind ebenfalls NFTs, die dir helfen. Früher wurde der tägliche Kreislauf mit BERRY, einer Art weicher Währung, geregelt, aber jetzt wurde in Kapitel 2 die Inflationswährung gestrichen und ein Einwährungsmodell mit PIXEL eingeführt, das den Spaß an die erste Stelle setzt. Das Stacked-System passt die Belohnungen präzise an, einfach gesagt: Es berechnet intelligent, welche Belohnung du basierend darauf erhältst, wie du spielst, mit wem du spielst und wie lange du grindest, anstatt die Belohnungen gleichmäßig zu verteilen wie früher. Im Kern ist da das Ding mit RORS, die ausgegebenen Belohnungen müssen aus den echten Ausgaben der Spieler zurückgewonnen werden, um einen positiven Kreislauf zu schaffen, so wie man ein Restaurant führen kann, ohne Geld zu verdienen. Sie haben zudem ein tiered crafting-System eingeführt, wo Farmen, Öfen, Werkbänke und Schmelzen in Stufen aufgerüstet werden können, und auch Speck, also persönliche Parzellen, können schrittweise verstärkt werden. Das Fähigkeits-System wurde neu gestaltet, mit neuen Industrien, neuen Höhlen-Entdeckungen und neuen Gilden-Mechaniken. Im Whitepaper wurde auch das Publishing Flywheel erwähnt: Gute Spiele ziehen Leute an, die Daten sind präziser, die Belohnungen intelligenter und die Kosten niedriger, was neue Spiele ins Ökosystem bringt, das Ganze fühlt sich an wie eine Schneeballschlacht, die immer größer wird. Sie haben auch Multi-Game-Staking hinzugefügt, sodass Spieler nicht nur selbst spielen, sondern auch mit PIXEL als „Publisher“ neue Projekte unterstützen können. Nach all den Jahren im GameFi-Bereich klingt das recht durchdacht, aber ehrlich gesagt habe ich das Stacked-Algorithmus und RORS nicht ganz durchschaut, ich weiß nur, dass sie verzweifelt versuchen, zu verhindern, dass Spieler nach zwei Tagen aufhören, und versuchen, Chain-Games von reiner Profitmaximierung in einen echten Lebensstil zu verwandeln.

PIXEL ist jetzt eine wertvolle Währung, kein Grundnahrungsmittel für den Kauf von Samen, sondern eine VIP-Diamantkarte im Ökosystem. Die gesamte Versorgung ist auf 50 Milliarden begrenzt und streng kontrolliert, hauptsächlich für den Kauf von Mitgliedschaft, um mehr Energie zu generieren, für den Zugang zu speziellen Bereichen, das Minten von Haustier-NFTs, den Bau von Gilden, den Kauf von Skins und Deko, die Teilnahme an Governance-Abstimmungen und, am wichtigsten, das Staking. Wenn du PIXEL $PIXEL in spezifische Spielprojekte stakst, kannst du einen Anteil am Öko-Belohnungspool erhalten, musst aber aktiv bleiben, sonst ist es wertlos. Früher war BERRY anfällig für Preisschwankungen, aber nachdem auf ein Einwährungsmodell umgestellt wurde, fühlt sich PIXEL mehr wie ein Ticket und eine Stimme an; ein Teil der ausgegebenen Beträge fließt in die Schatzkammer oder wird verbrannt, um ein Gefühl der Knappheit zu erzeugen. Das Whitepaper betont immer wieder, dass es nicht als reines Spekulationsinstrument missbraucht werden soll, sondern das Spielerlebnis wirklich verbessern soll. Als alter Spieler musste ich bei dieser Stelle lachen: Das ist doch genau wie die Mitgliedschaftsclubs und Dividenden in der realen Welt, die auf die Chain gebracht werden, oder? Aber wird es wirklich die Leute dazu bringen, bereitwillig immer wieder Geld auszugeben, statt nur auf den Coin-Verkauf zu schielen? #pixel

Pixels hat sich von einer einfachen Farm zu einer Multi-Plattform entwickelt, die DAU hat einst die Spitze von Web3 erreicht, die Community-Bindung ist stark. Die Ronin-Chain wird bald auf Ethereum L2 migrieren, was die Geschwindigkeit und Sicherheit stabilisiert. Spieler können jetzt auch Publisher werden, indem sie PIXEL staken, um neue Spiele zu beeinflussen. Das gesamte Ökosystem fühlt sich wie eine lebendige soziale Fabrik an. Wenn sie es schaffen, Stacked und RORS in einen positiven Kreislauf zu bringen, bei dem Belohnungen und Einnahmen sich gegenseitig speisen, könnte dieses Projekt aus dem Haufen von Chain-Games herausstechen und zu einem Web3-Einstieg werden, den auch normale Leute genießen können. Dieses Gefühl, mit Freunden Gilden zu grinden und neue Karten zu erkunden, ist viel interessanter, als nur Coins zu traden. $BTC

GameFi ist ein tiefes Loch, viele Projekte haben großartige Versprechungen gemacht, aber letztendlich sind die Spieler müde geworden, haben genug gesehen und die Belohnungen konnten nicht mithalten, und die Community zerstreut sich. Pixels verändert sich zwar, aber die Essenz der Chain-Games bleibt die gleiche: Du musst kontinuierlich grinden, sozial interagieren und PIXEL ausgeben, und wenn die Leute eines Tages das Interesse verlieren oder draußen ein neues heißes Thema auftaucht, kann der Traffic schnell verschwinden. Das tiered-System und die Speck-Upgrades klingen beeindruckend, aber ich kann nicht garantieren, dass das wirklich immer präzise bleibt, ohne zusammenzubrechen. Das Ökosystem dehnt sich zu schnell aus, und wenn neue Spiele keine Spieler anziehen, wird das Staking-Pool leer sein. Es gibt viele Aspekte, die ich nicht verstehe, wie intelligent dieser Stacked-Algorithmus wirklich ist, denn in der Realität ändern sich die Gedanken der Spieler ständig. Kann es wirklich alle Szenarien abdecken? Letztendlich ist das immer noch ein Mischwesen aus Spiel und Wirtschaft, Spaß steht an erster Stelle, das ist richtig, aber das Portemonnaie an zweiter, und ein kleiner Fehler kann einen schnell auf den Boden der Tatsachen zurückholen. Pixels ist nicht das typische Fast-Food-Chain-Game, es versucht mit einer realistischen kritischen Haltung die alten Probleme von P2E zu beheben und nutzt die Pixel-Welt als Testfeld, um Spielern tatsächlich das Gefühl zu geben, etwas zu besitzen. Ich bin ein alter Spieler und spiele schon lange, bleibe aber skeptisch, kann aber nicht widerstehen, wieder online zu gehen und ein paar Runden zu grinden. Leute, wenn ihr einsteigen wollt, denkt nicht gleich an den großen Gewinn, sondern nutzt es als eine Art Freizeitbeschäftigung am Wochenende und schaut, wie sich das entwickelt. Das Leben ist ohnehin schon herausfordernd genug, aber Chain-Games können zumindest ein bisschen Spaß bringen.