Hamster Kombat, das beliebte Telegram-basierte Klickerspiel, hat seinen Fahrplan für den Rest des Jahres 2024 und bis ins Jahr 2025 bekannt gegeben, darunter die Einführung einer Web3-Gaming-Plattform zur Erweiterung seines Angebots.

Das Team von Hamster Kombat skizzierte seine Zukunftspläne, zu denen die Integration externer Zahlungssysteme, die Einführung neuer Spiele und die Einführung von nicht fungiblen Token (NFTs) als In-Game-Assets innerhalb des Hamster-Ökosystems gehören.

Das Team betonte seine einzigartige Stellung im Web3-Gaming-Bereich und verwies auf seine große Spielerbasis und seine Erfahrung bei der Schaffung einer Plattform, die Spieleentwicklern die Entwicklung erleichtert.

Nach der Ankündigung des Airdrop-Events am 23. September gab Hamster Kombat bekannt, dass nur 131 Millionen seiner 300 Millionen Nutzer, also 43 %, für den Airdrop berechtigt sind. Sie gaben außerdem an, dass 2,3 Millionen Nutzer wegen Cheats gesperrt wurden.

Um das Engagement nach dem Airdrop aufrechtzuerhalten, hat das Hamster Kombat-Team mehrere Strategien entworfen, darunter ein Token-Vesting-System. „11,25 % der nach Staffel 1 verteilten Token werden 10 Monate nach der Listung unverfallbar und freigeschaltet“, sagte das Team.

Das Team wird sich außerdem auf den Wert der Spiele innerhalb seines Ökosystems konzentrieren, anstatt einfach nur Einnahmen zu erzielen, und sich damit von traditionellen Web3-Ansätzen unterscheiden, die sich auf die Belohnung von Airdrop-Jägern konzentrieren.